Hola, buenas tardes soy les vengo a traer un juego que en su tiempo fue muy famoso gracias al creepypasta que dio origines a muchos de sus juegos que se crearon en Unity sin mas un juego de Horror Psicologico o Survival, Slender: The Arrival
Slender: The Arrival un juego psicológico basado de un creppypasta por el año 2012 o por lo menos yo recuerdo por esos años el creepypasta, siendo el juego una historia distinta a lo que se contaba en el creepypasta.
Historia
La historia de este juego es un tanto curiosa, se supone estas de viaje y tu automóvil se estrelló y vas buscando por un sendero una casa o alguien a quien pedir ayuda por el bosque mientras en el poste de luz vas viendo anuncios de un niño desaparecido, de repente se ha hecho de noche al llegar a una casa y ahí comienza tu aventura en el misterio de este juego.
Este juego va digamos en capítulos que van siendo el gameplay y que contiene ciertos misterios en ellos y mini-escenas en ciertas zonas del juego que muestran ciertos recuerdos al parecer del personaje o sobre los misteriosos entes que acechan el bosque y zonas rurales del estado.
Capítulo 1 “Las ocho páginas”
Esta primera da lugar da después de encontrar la casa en medio de bosque y vas haciendo un largo recorrido por lo que son construcciones de una zona suburbana que a sus alrededores ves la sombra errante de Slender siguiéndote, en eso vas llegando a un bosque oscuro donde simplemente tu objetivo es encontrar 8 hojas en todo el bosque sin ser atrapado por nuestro amigo Slender.
Capitulo 2 “Dentro del abismo”
Este capitulo comienza al termino del anterior, vas corriendo dentro del bosque y caes por un barranco y al despertar estas como en una zona industrial siendo de día, como si hubieras estado inconsciente durante toda la noche y vas caminado dentro de un ascensor a un subterráneo y ahí comienza tu segunda parte en el que tendrás que encender ciertos generadores para el elevador principal mientras eres perseguido por Slender y otro personaje más, que es un hombre encapuchado
Escenarios intermedios
Después de pasarte la anterior zona en el trayecto hacia el final de juego tienes como 3 mini-escenas jugables en ese trayecto como si fueran sueños o recuerdos de otra persona que tu mismo estas viviendo, así que vamos a explicar cada escena
Conclusión de este juego, ambientado de una buena que te da suspenso y ciertos momentos de tensión, no es muy largo eso si en 2 horas te lo puedes pasar, pero es un clásico del 2013 y una manera oficial de que un creepypasta se haya vuelto famoso.
Espero les haya gustado, se que puede ser un tema algo viejo, pero me trajo recuerdos este juego, así que muchas gracias por leerlo y espero les guste.