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Sky: Children of light

Sky: Children of light

Siempre se pone en la mesa que los juegos solo enseñan violencia, que solo son para personas poco sociales y que no salen de su casa, pero nadie (o casi nadie) habla que los videojuegos pueden ser una forma más de arte y en al que jugadores de distintos países puedan disfrutar la experiencia de juegos como este.

De la mano del estudio thatgamecompany y del equipo dirigido por Jenova Chen, los mismos creadores de Flower y Journey otras juegos maravillosos, nos entregan Sky: Children of the light (Sky: Niños de la luz) un juego indie online de móviles que saca a relucir la parte artística, maravillosa y ¿Por qué no? bella de un videojuego.

Es un juego que fue lanzado primeramente para IOS el 18 de julio de 2019, más tarde el 7 de abril de 2020 fue lanzado una versión para Android y una versión de Nintendo Switch se lanzara este 2020. Fue lanzado primeramente en IOS por la potencia de los productos de Apple y las pocas versiones del sistema.

El juego ganó el juego del año de Apple para 2019, seguidamente fue galardonado con numerosos premios que alabaron el trabajo de estudio.
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Veamos los aparatados del juego.

JUGABILIDAD

El juego es sencillo de entender, los controles están divididos en la pantalla, en la parte izquierda de la pantalla se puede mover al personaje y en la derecha se puede mover la vista del personaje, aquí también se encuentra el botón de saltar.

Tienes que explorar los 7 reinos del juego utilizando una capa que te permite volar, cada reino representa una etapa diferente de la vida. En todos estos reinos podrás toparte con otros jugadores que solo se te mostraran como siluetas grises, puedes revelar su apariencia compartiendo tu luz a través de una vela. Al explorar el mundo sky también te toparas con almas perdidas a las que tendrás que revivir sus recuerdos para que le den al jugador nuevas expresiones , y estrellas perdidas, estos últimos le dan al jugador la “Luz alada”. Si el jugador recoge una cantidad determinada de luz alada, su nivel de la capa sube, con la cual volaras distancias más largas.

Cuando cierres el juego en cualquier reino, en el lobby habrá una estatua en la que te tienes que sentar y te llevara al último lugar que estuviste.

El juego premia el trabajo en equipo con otros jugadores, ya que abra momentos en las que tu solo no podrás pasar. El juego tiene un sistema de comunicación universal, es decir, está basado en expresiones ya que los jugadores de Sky son de distintos países y no todos hablan el mismo idioma, aunque hay momentos en las que se puede poner un comentario, las expresiones son la mejor manera de transmitir algo. Se consiguen reviviendo los recuerdos de las almas perdidas en cada reino, estas también se pueden mejorar con velas.

El juego estará dividida en temporadas, por lo que cuando termines el juego habrá más contenido más adelante. También si te olvidaste completar algunas tareas o no reviviste los recuerdos de algunas almas perdidas, en el lobby hay portales que te llevan a los distintos reinos.

Como juego móvil tiene microtransacciones, pero esto no afecta a la jugabilidad.
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GRÁFICOS

Al entrar al juego, será la primera imagen que veras del juego, si jugaste Journey los gráficos te harán recordarlo. El estilo de los gráficos están bien trabajados, cada reino tiene unos paisajes hermosos, los colores que manejan van desde colores vivos que transmiten una sensación de emoción por explorar estos reinos hasta los colores más apagados, en estos lugares tendrás que cuidar tu llama ya que en estos lugares escasea la luz.

Aunque el juego parezca pesado, corre en la mayoría de los dispositivos que tengan como sistema operativo Android, ya que está bien optimizado. Tiene momentos de cargas pero son cortas y sirven como transición de un Reino a otro.
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EFECTOS DE SONIDO Y MÚSICA

Como si fueran de la mano, los efectos de sonido acompañan a los gráficos. La música de Sky esta echo con instrumentales que le da ambiente a las diferentes escenarios del juego. La música, como los tonos de los colores, cambia con cada reino, con música de instrumentales alegres  en los momentos de exploración y música épica en los momentos importantes del juego.

Los efectos de sonido ambientan los distintos ambientes y lugares de cada reino, es decir, en espacios abiertos como valles, colinas o hasta el mismo cielo, se escucha el viento pasando a tu lado, y cuando estas en un lugar cerrado se escucha el eco de tus pasos y los distintos movimientos que pasan a tu alrededor.

El equipo de Jenova Chen hizo un trabajo fenomenal con todos los apartados del juego, tanto en al jugabilidad como en lo gráfico y músico, se nota la dedicación que le pusieron a este proyecto y por supuesto muestra lo que un estudio pequeño puede llegar a hacer en una plataforma en la que generalmente tienden a aparecer juegos de muy mala calidad y creatividad.

Si tienes la oportunidad de probarlo, no lo dudes y si no te atraen juegos como este, siempre es bueno probar cosas nuevas.