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Silent Hill 2: Origins

Silent Hill 2: Origins

holaa!! a todos espero que les guste

 

Plataforma: PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation Vita.

Género: Terror survival, acción, aventura

Desarrollador: Climax Studios

Publicador: Konami

Lanzamiento: 6 de noviembre de 2007 (USA), 6 de diciembre (Japón)

¿Qué es silent hill: origins?

Es la quinta entrega de la saga de Silent Hill y la precuela de Silent Hill, cual fue desarrollado por Climax Studios y publicado por Konami, en el cual los sucesos ambientados son 7 años antes del primer juego, este expande la historia a fondo.

Historia

En esta entrega nos pones sobre los zapatos de un conductor de camión llamado Travis Grady, quien se encuentra en una rutina normal, decide tomar un atajo la cual es a través de Silent Hill, en el camino ve a una mujer en medio de la carretera, Travis al ver esto se baja del camión para ver a la mujer, pero descubre que no hay nadie, aparte a través del retrovisor puede observar a una niña detrás de él, de pronto, la niña aparece delante de él, el cual intenta hablarle pero ella escapa hacia la niebla, Travis la sigue, hasta la casa donde empieza la historia.

Se oye un grito proveniente de la casa, asi que nuestro protagonista entra a la casa para salvar a la niña, al rescatarla y salir de la casa, a lo lejos se oye una sirena, pero Travis se desmaya, al despertar se encuentra en una cuidad envuelta de niebla, pero él se pregunta ¿qué paso con la niña?, al observar el mapa de la cuidad toma dirección hacia el hospital, pero también descubre verdades olvidadas de su propia infancia y a partir de ese momento, inicia la historia...

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Gameplay

Sigue la misma jugabilidad de los anteriores juegos de la serie, se muestra una perspectiva en persona con ángulos alternantes, ahora tenemos la posibilidad de enfocar la cámara detrás de Travis oprimiendo un botón, cuando nuestro personaje recibe mucho daño los bordes de la pantalla se ponen rojos y pueden oírse latidos de corazón muy rápido y el nivel de vida de Travis solo puede verse al abrir el inventario.

Su sistema de combate es mucho mejor que el de las entregas anteriores, pero sin alejarse de la explorar y de tener la decisión de huir de los enemigos, en el camino a través de las distintas zonas encontraremos diferentes armas, pero todas las armas se pueden romper dando una característica implementada dándole la opción al jugador de cambiar de armas, además, algunos monstruos pueden agarrar a Travis y con una combinación de botones se puede liberar para poder escapar.

En esta entrega es el primer juego de toda la saga que se permite golpear a los enemigos con los puños pues esto es muy útil al no tener un arma preparada, además, tenemos la opción de las bebidas energéticas ya que Travis es muy lento al correr y se cansa muy rápido, esta bebida ayuda a recuperar la resistencia lo que permite moverse por un tiempo. por otra parte, tenemos el “otro mundo” que regresa, en esta ocasión podemos acceder a través de los espejos encontrados en el juego, el moviente libre entre ambos mundos puede tener una reacción al otro.

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Gráficos y sonido

Los gráficos no son tan buenos que digamos, pero posee escenarios muy logrados con detalles que hacen que cada zona tenga ese toque personal, además del diseño de los enemigos y trajes que se le pueden equipar, donde el juego demuestra que tiene una gran variedad, hablando del sonido, esto es un punto muy fuerte del juego, la cual nos pone los pelos de punta desde el comienza hasta el final del juego, dándonos a veces una tensión por la mezcla que causa el grafico unido por el sonido.

Valoración 94/100