A la hora de hablar de los Survival Horror se nos viene una idea a la cabeza, Japón domina por completo este ámbito y Silent Hill es la saga rey del horror, puesto que mientras que otros juegos tratan de asustarte por medio de monstruos perturbadores y algunos screams, lo cual no está mal, la verdad es que pocos indagan tanto en su historia como lo hizo en Silent Hill, la representación de sus monstruos, escenarios y el personaje de James mismo es lo que hace esta, una de las entregas de horror por excelencia.
A medida que avanzamos en la historia, se nos va mostrando a James como la persona sensata y madura con cada personaje que vamos encontrando, siempre que nos encontramos con alguien en el pueblo James preguntara preocupadamente si han visto a su esposa. Este siempre actúa de una forma respetable y Cortez, es por ello que los personajes muestran respeto hacia él, como el hecho de Eddie llamando "Señor", pues James ha sido la única persona que lo ha tratado como un igual e incluso le ha llegado a aconsejar, también podemos apreciar la preocupación de James a las figuras femeninas, como Laura, Maria y Angela, el cual siempre trata de ayudar en sus problema, esto lo podemos apreciar mucho con Laura, puesto que James esta contantemente buscándola y tratando de ayudarla, pues esta mantenía una conexión con su esposa en un pasado.
Los monstruos en Silent Hill son la representación de los miedos, emociones u recuerdos reprimidos, son la manifestación de lo que la persona es incapaz de aceptar, toda persona que llegue a Silent Hill de una u otra forma deberá de enfrentarse a ellos y en Silent Hill 2 esto juega un papel importante para el desarrollo de James, muchas son las criaturas a las cuales nos enfrentaremos, pero algunas de ellas son ajenas a James, por lo que criaturas como Abstract Daddy serán omitidas, tampoco hare mención de todas las criaturas, sino en las mas interesantes.
Y por supuesto, no podemos dejar de lado a Pyramid Head, sean todas las representaciones de James, su culpa, sus deseos reprimidos y ira, es un reflejo de sí mismo. En el juego se nos presentara como uno de los mayores desafíos, siendo una criatura invencible de la cual no seremos capaces de derrotar y no nos quedara más alternativa que escapar, pero al hacer esto solo escapamos de nuestra verdad y de quienes somos realmente. Esto lo podemos ver en las escenas sádicas cada vez que nos encontramos con él, siendo la forma grotesca y sádica que James intenta evitar ser, por lo cual siempre lo vemos de una forma atenta y cuidadosa.
Pyramid Head también es la representación misma de la culpa de James, razón por la que nunca seremos capaces de librarnos de estos enemigos sino hasta el final, cuando finalmente aceptemos nuestra culpa. Algo interesante de este enemigo es que luego de vencer a Eddie, aparece otro Pyramid Head, esto podríamos considerarlo como la representación de la culpa que James siente por ser el causante de su muerte.
Por otro lado, su cuchillo es su arma más representativa, siendo gigante y pesado, haciendo que Pyramid Head se mueva de lenta y tosca, y es que el cuchillo representa el peso de la culpa que siente James, que más adelante tendremos la oportunidad de llevar este cuchillo, dificultándonos el juego si lo llegamos a usar.
Muchas teorías han salido al respecto, pues este enemigo ha estado acercándonos a la verdad y alejándonos de todo mal, esto si lo vemos desde otro angulo, ejemplos hay muchos y podríamos nombrar el hecho de que constantemente mata a Maria, este personaje ha tenido mil y un oportunidades para acabar con nosotros, pero siempre termina asesinando a Maria frente a nosotros, esto para recordarnos que fuimos nosotros quienes matamos a Mary y que por más lo deseemos ella nunca simplemente nunca regresara, y el tratar de sustituirla no solucionara el problema, ni dejara ir el peso de su culpa.
Otro ejemplo de esto podría ser cuando nos encontramos en el tejado del hospital Brookhaven, habrá una cinemática en que nos encontraremos vulnerables, puesto que Pyramid Head nos atacaría por espalda, pero este golpe no nos mataría, sino que sería más un empujón para acercarnos más a la verdad y tratar de alejarnos de Maria.
Una de las grandes incógnitas del juego es si realmente James fue a Silent Hill con el fin de encontrarse con Mary, recordemos que este siempre ha estado al tanto de que ella está muerta, incluso al inicio del juego él nos afirma esto. La respuesta puede variar, pero es cierto que muchas de las cosas que hace James son totalmente incoherentes, como es el hecho de entrar al armario sin apagar su linterna, esto claramente podría alertar a Pyramid Head.