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Secret of Mana (MiniRESEÑA - CERBERUS)

Secret of Mana (MiniRESEÑA - CERBERUS)

Proclamado como uno de los mejores RPG publicados jamás, Secret of Mana vuelve con un lavado de cara que actualiza el original de 1993 lanzado en Súper Nintendo, para llevarlo ahora a PlayStation 4, Vita y PC. La historia es la misma al igual que los personajes, aunque ahora con aspecto en 3D. Su actualizado apartado sonoro y la jugabildiad retocada que incluye algunas nuevas funciones del radial.

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El punto fuerte sigue siendo lo atractivo de su aventura, las relaciones entre los personajes y la lucha contra el mal. En un enfrentamiento que al principio parezca una misión imposible (haciendo el papel de Tom Cruisexd), conforme evolucionamos en la aventura se nos hace más factible.

Pocos minutos era lo que bastaban para ponernos en situación, iniciando el camino con el joven Randi que se encontraba con la espada sagrada, siendo repudiado por los suyos posteriormente tras desestabilizar la paz sin querer.

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En nuestro camino nos toparemos con la joven Primm y luego se nos uniría también Popoi, los tres protagonistas de esta aventura repleta de acción en la que controlamos a cualquiera de los tres, siendo los otros dos controlados por la CPU (no siempre eficaz) o bien jugando en cooperativo en la misma consola.

Esta alianza de los tres nos permite hacerles frente a variadas criaturas, mejorar las armas, armaduras, coleccionar objetos curativos y demás pociones, personalizando nuestro aspecto y sacando provecho del atajo rápido en plenas batallas.



La aventura para acabar con las fuerzas del mal no es fácil, los tres deben aliarse también con ocho espíritus elementales (guardianes de poder del mana) quieres les guiarán y les darán fuerzas necesarias para seguir con su objetivo. Multitud de zonas diferenciadas cada una con su tipo de enemigos, enemigos finales y de fase, y muchos caminos laberinticos nos aguardan en esta épica y larga aventura.

Se han añadido nuevas actuaciones con dialogo nuevo y nuevas localizaciones también para aportar mayor información y cierta distención respectivamente. La jugabilidad se ha vuelto más directa en esta ocasión con ataques variado según el tipo de arma. Deberemos tener en cuenta el radio de acción de los ataques enemigos y atizarles tanto como queramos, intentando no gastar toda nuestra resistencia o nos costará más tiempo reponernos.


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Se nota que partimos de un juego de los 90, pues los golpes y tajadas no son del todo precisas que a veces la puntuación de daño no corresponde al golpe que hemos realizado. A diferencia de otros juegos del género, el sistema de aprendizaje es muy amigable, empezando a subir de nivel y por ende teniendo mayor potencia de ataque y mayor vitalidad a lo poco de empezar. Lo que nos dará la sensación que vamos muy acorde con el incremento de dificultad del juego.

Esto no impide que sigamos viendo todavía hoy, ciertas rutinas predefinidas de algunos enemigos y encontremos picos de dificultad donde no toca. Conforme nos adentramos más y más en su propuesta nos demos cuenta de todas las posibilidades que se nos permiten en especial el remozado menú radial que nos permite asignar objetos y armas a L1 y R1.

Resulta curioso que no se hayan aprovechado también el L2 y R2, pues estos no tienen función alguna y nos habría ido bien para agilizar algunas acciones, quizá eso sea debido a que también se realiza una versión para PS Vita.



En este remake que hay más aspectos notorios que cabe destacar, el primero y más visibles es el salto a lo 3D. Esto presenta un aspecto muy simpático que me ha recordado ligeramente a otra IP de Square Enix el cual es Dragon Quest. Estos personajes resultan acordes con la historia y ambientación, pero lo que puede parecer insuficiente para una apuesta al día.

En este caso es la falta de animaciones faciales cuando hablan, mejores animaciones, algunas texturas mejorables en ciertos entornos y excesivas cargas, aunque breves cuando salimos de cierta parte del mapa.

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El segundo es el apartado sonoro, las distintas creaciones musicales de los 16 bits se han actualizado, pero no todas con acierto ni con el mismo estilo musical. Por lo que muchos terminamos recomendando las melodías originales para jugar, opción seleccionable desde el menú de opciones.

Lo mismo sucede con las voces en inglés, cuyos actores de doblaje no han enfatizado demasiado en sus interpretaciones. Por lo que queda simplemente en voces de emotividad más plana si las comparamos con las originales en japonés, también seleccionable desde opciones.



Secret of Mana es un gran clásico RPG, directo, sin complicaciones y con una veintena de horas de diversión por delante. A muchos nos tocará la nostalgia y solo de verlo, pues ya se nos caerá la baba por los recuerdos que nos produce, pero se habrían podido retocar más aspectos en su nueva puesta al día. Un excelente juego con una apuesta al día no del todo a la altura.

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