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    Tzuricu, 3 diciembre 2022 09:55

    Right and Down – Mazmorras y Cartas

    ¡Buenas Coompañeros! Los últimos días me dio por jugar un juego algo desconocido de mi biblioteca de steam, para mi sorpresa fue un título con más estrategia de la que parecía y que solo utiliza 2 teclas en toda la aventura.

    Es por eso que vengo a hablarles de Right and Down, un juego que se basa en el clásico sistema de mazmorras pero esta vez dominado por cartas y con la limitación de solo poder moverse hacia la derecha y hacia abajo.

    Lo sorprendente es lo bien estructurado que esta para tener solo 2 movimientos y por esa razón, espero darle cierta visibilidad y que algunos interesados lo conozcan.

     (Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).

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    Introducción – ¿Mazmorras de alta complejidad?

    La temática del juego es bastante sencilla de entender pero difícil de dominar en la práctica. Básicamente elegimos a uno de los 6 héroes disponibles (hasta la fecha de este artículo) y nos adentramos en una mazmorra en donde deberemos aguantar hasta llegar al piso 50.

    A medida que vamos progresando en el juego, podremos ir desbloqueando personajes, adquiriendo experiencia para obtener mejores cartas de artefactos y por supuesto, una mayor dificultad en lo que sería el tramo principal, ya que este se divide en rutas diarias o la propia campaña del título.

    Desde luego que para empezar, estaría recomendado para aquellos que deseen hacer unas pequeñas partidas en el día a día e ir desbloqueando todo de a poco.

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    Jugabilidad - ¿Cuánta estrategia hay?

    Si te parece que puede haber poca estrategia por solo tener 2 movimientos disponibles, tengo que decirte que estas muy equivocado al respecto. De hecho, es esa la razón por la cual más estrategia hay en el gameplay a la hora de jugar y hacer tus partidas.

    La cuestión está en fijarte los parámetros que tienes en el juego y las cartas que hay disponibles hasta  llegar al final del recorrido. (Este se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla).

    Para empezar, tenemos la vida de nuestro personaje, el oro que conseguimos para comprar artefactos y la experiencia que obtenemos al derrotar enemigos y con la cual podremos comprar habilidades en futuros escenarios.

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    Personajes – Los héroes de la aventura

    Hare una pequeña pausa aquí para explicar que hacer este artículo es algo complicado, ya que el juego no tiene tantas mecánicas como para poder explicarlas sin ocasionar spoilers al lector, es por eso que me limitare a explicar cosas básicas de los siguientes aspectos para que puedan explorarlo en profundidad, al jugar al título.

    Right and Down, cuenta con 6 personajes actualmente y si bien no cuentan con una historia ni presentación, tienen algo fundamental que los diferencian en el juego… Parámetros y habilidades.

    El personaje inicial sera el Bruto, un guerrero cuyas habilidades base, serán hacer daño diverso a los enemigos del escenario. Si bien tiene las estadísticas más bajas de todos los personajes, nos servirá para empezar a comprender el juego e ir desbloqueando a los demás protagonistas de esta entrega.

    Por último, si alguien tenía curiosidad de que clase serían los demás personajes, estas son:

    Mecanoide, Nigromante, Enano, Chamán y Mago Negro.

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    Parámetros – la importancia de los artefactos

    Cada escenario esta generado aleatoriamente, asi que no podremos esperar que la base de nuestra estrategia este en esquivar siempre a los enemigos, porque habrá casos en los que no sera posible. Es ahí donde entran los artefactos y las monedas de oro.

    Hay múltiples artefactos en el juego que te van dando bonus en tus parámetros cuando cumples ciertos requisitos (Vida, experiencia y el más importante… daño). Lo más destacados son los que te permiten hacer más daño a tus enemigos, ya que asi no reducirán tanto tu vida máxima y podrás superar los escenarios con mayor facilidad.

    Es por eso que la estrategia consta en ir consiguiendo la mayor cantidad de oro y artefactos en los primeros niveles, para ir creando un mazo con el cual poder hacer frente a los monstruos de algunos biomas en específico. Haciendo que tus probabilidades de sobrevivir se vayan aumentando con el paso de los niveles.

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    Biomas – Los efectos de las trampas

    Si bien la estrategia comentada anteriormente, parece aceptable, no es tan sencilla de ejecutar y menos con lo que hablaremos a continuación: Las Trampa.

    Hasta la fecha actual, hay un total de 5 biomas con sus respectivas trampas:

    • Vacío: En estos niveles tendrás cartas que confundirán tus controles y te impedirán ver por completo tus parámetros, haciendo que vayas a “ciegas”.
    • Bosque: Quizás uno de los escenarios con menor riesgo a simple vista, ya que sus trampas se basaran en el veneno, haciendo que te quiten cierta cantidad de vida tras cada movimiento.

    • Volcán: Uno de los más peligrosos si no te sabes mover adecuadamente, porque las trampas impedirán que puedas recuperar vida con pociones y demás efectos curativos.
    • Nieve: El peor bioma con las peores trampas, hasta el punto que tuvieron que nerfearlo para que los jugadores no evitaran pasar por ahí. Sus trampas inhabilitan tus artefactos durante un periodo de pasos, haciendo que todo sus efectos no se puedan utilizar.
    • Yermo: Cuando pensabas que no podía haber nada peor, viene el bioma cuyas cartas te impedirán ver el escenario al completo, haciendo que tengas visible solo la primera carta que tienes a tus lados.

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    Mazmorras diarias – la actualización más reciente

    Right and Down actualmente, está publicado como un juego completo en Steam. Sin embargo, los desarrolladores fueron haciendo más y más actualizaciones desde que el título salio al mercado.

    Una de las más actuales, nos permite jugar unas mazmorras que van cambiando a diario, haciendo que durante la partida, tengamos que enfrentarnos a artefactos malditos, monstruos con trampas, jefes, y demás.

    Si bien puede parecer un pequeño añadido, la realidad es que se aprecia ver que no abandonaron su creación y que se siguen enfocando en traer y balancear un buen contenido para sus jugadores. Siendo este, una más de las tantas actualizaciones que traerán.

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    Opinión y Cierre

    Para finalizar el artículo, me gustaria aclarar que si bien me encanto la propuesta del equipo de desarrollo, siento que está más enfocado a aquellos que deseen ingresar al género y no estén tan metidos en el mundillo. (Aunque puede gustarle a todo el mundo, eso no se le puede negar).

    Con esto me refiero a que si sos de esas personas que está buscando algo más elaborado en torno a la jugabilidad, las mecánicas y la historia, no la vas a encontrar en esta entrega. (Al menos no en el día de la fecha que hago este artículo).

    Sin nada más que decir, espero que les haya gustado mi artículo y que pasen un muy lindo día.

    Se despide, Tzuricu. ^^

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