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    Valora este artículo "Retroreview Giants Citizen Kabuto, Salva a los Listillos de su aciago destino."

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    spinzaku_kururugi, 15 enero 2018 12:18

    Retroreview Giants Citizen Kabuto, Salva a los Listillos de su aciago destino.

       Cuando los singulares Meccs exploraban aquel planeta desconocido jamás pensaron lo que se encontrarían, un pueblo de astutas y humildes criaturas, los Listillos, asediados por las temibles Azotes del Mar, unas criaturas malignas con control sobre las artes mágicas, pero también sobre una de las armas más poderosas que podrían existir: Kabuto.  Armados con valor y su inigualable tecnología deberán los Meccs ayudar a los Listillos a salvar a su gente ¿derrotarán a las Azotes y finalmente a Kabuto? Quizá no… o quizá sí. ¿Quién sabe? En Giants: Citizen Kabuto reinan los giros dramáticos, el humor y el “no todo sale como esperas” acompáñame en esta retroreview donde analizare uno de los juegos más divertidos y estupendos que vieron luz hace ya 18 años.

       Giants: Citizen Kabuto (GCK), es un videojuego de acción en tercera persona y estrategia en tiempo real, combinando ambos elementos de forma singular, de la mano de Planet Moon Studios como su primer proyecto y distribuido por Interplay Entertainment en el año 2000 para PC, un año más tarde vería luz una versión para consola en PS2.  Toda una apuesta que resultó ser un éxito, con elementos de acción (mucha acción), armas tan variadas como dispares entre sí, enemigos temibles, amigos impredecibles y cargado de muchísimo humor, GCK presentaba una propuesta que distaba de los juegos existentes en la época, controlando a tres razas distintas e incluyendo además un sistema de estrategia en tiempo real sin dejar de controlar a nuestro personaje en tercera persona, si bien parecía complicado era realmente simple de entender, con una esencia tan llamativa como ridícula que te entretenía a la vez que te echabas unas risas. Explicaré las mecánicas de las razas disponibles y los aspectos que lo hicieron destacar en su día.

       La historia nos mete en la piel de los Meecs, una raza de humanoides similares a astronautas con algo de Startrek, con Dhelpi la princesa de las Azotes del Mar y por supuesto con Kabuto. Cada uno con sus singularidades, habilidades especiales únicas y fortalezas que los hacen tan distintos entre sí, pero que se complementan en un solo juego y una sola historia, que nos lleva en un hilarante recorrido de 15 capítulos que nos cuenta la trama principal del juego y que sin duda alguna se nos harán realmente cortos, a pesar de que no lo es y extrañaremos una expansión para este título, que lamentablemente nunca llegó.

     

    Jugabilidad

     

       Para empezar, el juego divide la historia en 15 capítulos de los cuales jugaremos 5 con cada raza, tendremos una perspectiva en tercera persona, una opcional en primera persona y vista isométrica (lo tiene todo, si) la jugabilidad y las mecánicas para cada raza varían, por lo que procederé a explicarlas detalladamente una por una.

     

    Los Meecs

     

       El modo de juego con los Meecs nos mete en la piel de Baz, Tel, Rog, Gordon y Bennett, comenzarás el juego controlando a Baz, pero a medida que avances podrás encontrarte con tus colegas que se irán uniendo a ti y esto es muy importante, puesto que los Meecs actúan como una unidad totalmente coordinada. Los Meecs o Meecaryns son expertos tiradores, al principio solo contarás con una pequeña pistola láser pero que a medida que avancemos nos presentarán un arsenal entero de armas cada una más poderosa que la anterior, entre ellas tendremos: metralletas, misiles, rifles de francotirador, granadas, minas antipersona e inclusive mega bombas atómicas, por otro lado, los Meecs tiene la capacidad de volar usando mochilas propulsoras lo cual no sólo nos ayudará a recorrer grandes distancias muy rápidamente si no también sortear obstáculos como precipicios o el agua; los Meecs no saben nadar y el agua del planeta en sí misma les ataca con criaturas similares a pirañas.

       Controlarás a un solo Meec y con este podrás dar órdenes a los demás; mantener la posición o disparar en este caso todos los Meecs dispararan al objetivo que tú ataques, el juego en sí mismo es lineal, no hay formas diversas de realizar las misiones y siempre deberemos seguir las indicaciones para irlas superando. Para ello contaremos además de las armas con habilidades u objetos especiales como la mochila de camuflaje con la cual nos podremos disfrazar de arbustos y escondernos para pasar desapercibidos ante los ojos de una patrulla de azotes.




       Los capítulos de los Meecs están cargados de acción en donde nuestro principal objetivo es ir eliminando enemigos, llegados a un punto se nos enseñará a construir una base, en este punto del juego deberemos primero “rescatar” a los trabajadores que no serán otros que los listillos, deberemos llevarles a nuestra base para que nos ayuden, pero no lo harán gratis para que nuestros trabajadores listillos sean productivos debemos proporcionarles comida y esta la conseguiremos eliminando de forma muy gráfica y visual a una criaturas llamadas “Vimps” una especie de carneros espaciales que nos proporcionarán su carne, para ello deberemos ir en su búsqueda con nuestros Meecs, matarles, recolectar los trozos de carne y llevarlos de vuelta a la base.

       La base en sí misma es sumamente sencilla de construir y entender, con órdenes predeterminadas, deberemos alzar 4 muros entre los cuales uno es una puerta, alzar diferentes edificios que siempre se construirán en el mismo lugar y posteriormente proteger la base de las hordas enemigas con torretas que deberemos ubicar estratégicamente con los mismos Meecs, además podremos eliminar las tropas con los Meecs incluso antes de que estas hordas alcancen nuestros muros, pero si esto llegara a suceder, los azotes no dudarán en echarlos abajo y si lo logran además de dañar nuestros edificios secuestrarán a nuestro Lsitillo mentor, por ello nuestra misión es obtener las mejoras armas de la tienda de regalos y mientras haces retroceder las hordas enemigas, ir acabando con sus barracones para finalmente destrozar su edificio principal con la bomba bumba. Puede parecer difícil y lo es al principio, pero una vez lo entiendes es entretenido, aunque sólo veremos esta modalidad en un solo capítulo de los Meecs.

     

    Delphi

     

       En realidad no controlaremos a todas las azotes del mar, nos limitaremos a controlar a Delphi, la hija de la Reina y princesa de las azotes, su modo de juego es totalmente distinto al de los Meecs pero con mecánicas similares, para comenzar sólo la controlaremos a ella, pero será suficiente, ya que el poder destructivo de Delphi es superior individualmente al de un Meec, armada con un sable y un arco mágico, podría no parecerlo, pero es que además siendo una azote cuenta con un arsenal de hechizos tan variados como destructivos entre los hechizos que podremos encontrar tenemos: ralentizar el tiempo, lluvia de fuego, invocar criaturas del mar,  teletransporte e incluso un poderoso tornado. Además de eso el arco no es cosa de juego ya que cuenta con un arsenal de flechas mágicas que pueden causar auténticos desastres, por otro lado, la misma Delphi cuenta con habilidades pasivas intrínsecas, para comenzar pueden dar grandes saltos con su poder de aceleración, lo cual no sólo nos permitirá recorrer grandes distancias muy rápidamente si no dar grandes saltos de isla en isla, pero con ella no es necesario evitar el agua; como azote del mar Delphi tiene la capacidad de nadar.



       La mecánica por otro lado es la misma, iremos avanzando y completando objetivos de las misiones, destruyendo barracones y eliminando ejércitos, sin embargo, al igual que los Meecs también deberemos construir una base que en esencia se hace igual que con los Meecs pero a la vez es distinta.

       Deberemos rescatar a los listillos para que nos ayuden, las estructuras como imaginaras son distintas, no tendremos muros si no barreras mágicas y  ¡no tendrán puertas! Pero no hacen falta, Delphi puede saltar sobre las barreras. Para construir los edificios deberemos llevarles sustento a los listillos, pero esta vez no será carne, si no las almas de los Vimps, una vez acabas con ellos absorberás su alma en forma de energía la cual deberás llevar a la base para que los listillos construyan las diferentes estructuras y torretas, al igual que los Meecs deberás ubicarlas con la misma Delphi de forma estratégica, finalmente con la base construida accederás a los hechizos más poderosos con los cuales podrás destruir por completo la base enemiga.

       Adicionalmente podrás manejar un turbo esquí con el que superar algunas de sus misiones pero que podrías usar también como arma y tendrás que manejar en distintos mapas para avanzar rápidamente entre los islotes.
     

                                                                                                      Kabuto

     

       El modo de juego con Kabuto es distinto a los dos anteriores, solo lo controlaras a él o ella… y nuestra misión es hacer que se alimente de listillos “malvados” para que vaya creciendo cada vez más a medida que lo haga no sólo ganará fuerza, sino que nuestra vista en tercera persona pasará a convertirse en una visión isométrica para poder apreciar su tamaño, además podremos tener una visión desde la boca de nuestro grandullón si queremos ver como devora al listillo o azote de turno. Kabuto no cuenta con armas o con magia y NO le hacen falta, para ello contará con su fuerza bruta y ataques de adrenalina con los que destruir todo a su paso realizando golpes y patadas que recuerdan a la lucha libre y para ayudarse podrá utilizar elementos de su entorno como grandes cristales que usa cual lupa con el sol para achicharrar a sus enemigos, grandes esferas de lava y roca volcánica para arrojar con fuerza hacia murallas y barracones enemigos, más adelante además podremos engendrar a nuestra preciada Prole para que nos ayude poniendo huevos y alimentado a nuestros pequeños, los Vimps en este caso sirven para regenerar nuestra salud y la de nuestra prole, además de sanarlos, pero Kabuto sólo crece al alimentarse de listillos malvados.

       La misión sin embargo sigue siendo la misma, ir avanzado, destruyendo azotes y sus bases, e ir creciendo para destruir sus edificios más grandes con una explosión de adrenalina, vale la pena destacar las formas variadas que tiene Kabuto de terminar con sus enemigos si los tiene en las manos: desde patearlos cual balón de fútbol, arrojarlos cual pelota contra algún edificio, arrancarles la cabeza con los dientes o incluso insertarlos en alguno de sus cuernos o mejor aún dárselo a tus “hijos” para que jueguen bruscamente con el enemigo.
     




    Aspectos Básicos

       Ahora ya explicadas las mecánicas con cada raza, tendremos un juego que como ves es muy variado puesto que cada raza presenta una forma distinta de jugar, contamos con varios mini juegos dentro de los mismos capítulos como las carreras Turbo Esquí de Delphi e incluso con batallas contra jefes finales como la prole de Kabuto o el Morlaco. Pese a que las misiones en sí mismas son divertidas y sazonadas con cinemáticas estupendas, la rejugabilidad es nula, salvo que queramos ver todo otra vez para ver si nos perdimos algo, nada cambia.

       Las carreras de Turbo esquí podrían haber sido una adición opcional y no una necesaria, llegadas a cierto punto llegan a ser cansinas, el juego en PC original presentaba diversos errores que nos tiraban al escritorio en medio de una misión, sobre todo las más largas, como consecuencia debíamos repetirlas desde el inicio rezando no tener que repetirla (y me pasó varias veces en la misión final de los Meecs haciéndome la vida cuadritos) por suerte estos errores han sido arreglados y doy fe de que al menos en la versión de GOG esto no sucede.

       Por otro lado, le falta un modo multijugador y si bien tiene un sistema que se le puede llamar “multijugador” a mi parecer no sobresale y en su día debías tirar de programas externos para que funcionase.  En este modo podremos jugar capturar el listillo o destruir las demás bases enemigas, a día de hoy sólo posible mediante programas como Gameranger, pero repito que incluso en su día debías recurrir a este tipo de programas.

       Por otra parte, si eres de los que te gusta avanzar en el juego y realizar las cosas a tu manera, aquí no podrás, el juego sigue una historia que si bien divierte es extremadamente lineal aunque seguro al terminarlo lo recordarás con un grato sabor en la boca, no querrás repetirlo de una vez.
     

    Historia

       La historia en sí misma es grandiosa y la trama es el punto más fuerte del juego, divertida, hilarante y llena de giros argumentales, comienzas la historia con los Meecs que vienen del planeta Morjorca, se disponen a pasar unas vacaciones muy masculinas, tomar un traguito, ver el fútbol, ya sabes cosas de machos espaciales; todo interrumpido por un pez gigante que los engulle y los digiere para finalmente dejarles tras todo el proceso que ello conlleva en un planeta hermoso salpicado de innumerables islas, sol y palmeras,  sin embargo la nave está muy dañada y se separan para buscar piezas y materiales con que repararlas.

       Se toparán con un panorama extraño, una guerra de varios bandos, por un lado, los azotes del mar, unas mujeres altas, esbeltas y con muy mal genio comandando innumerables ejércitos para esclavizar a los listillos, mientras su reina libera a Kabuto, su mejor arma para la destrucción de todo el planeta.  Sin embargo, Delphi la semidesnuda y esbelta hija de la Reina se opone al maltrato de los listillos por lo que se enfrenta a su madre ayudando a los Meecs en el proceso surgiendo un romance con Baz, pero al mismo tiempo deberán lidiar con Kabuto y para ello sucederán diversas cosas que si te contara perdería toda la gracia.

       La historia del juego se nos presenta en distintos cortes cinematográficos, que nos van contando todo, cargado de humor, un humor muy negro incluso, de malas palabras no aptas para menores, pero que sin duda nos harán echar unas risas a los más entendidos.

     

    Gráficos y Sonido

     

       Es el año 2000 y el apartado grafico en ese entonces era simplemente una maravilla, los colores intensos y detalles de las islas y personajes, las luces y el movimiento del agua son geniales, eso sin contar los efectos de las armas y los hechizos, las diversas explosiones, los tornados y las criaturas presentes, como el diseño de Delphi que para mí es uno de los mejores seguido del Kabuto. Pequeños detalles como ondulaciones en el agua, reflejos de la luz sobre los cascos a contra vista, polvo al aterrizar, saltar o despegar hacen del juego una auténtica maravilla nada que envidiar a otros juegos de la época, la arquitectura de las bases propias y enemigas están muy bien hechas todo esto englobándose en el humor del juego y su disparatada trama.

       Giants: Citizen Kabuto no sólo se ve bien, si no que suena genial, los efecto y música ambiental nos mete de lleno en las misiones acompañadas del sonido particular de cada arma, del propulsor de la mochila, de los listillos quejándose o riendo e incluso de nuestros propios personajes haciendo comentarios o quejándose si son heridos, el mar es un elemento muy importante en el juego y como tal podremos escucharle muy menudo con un oleaje suave o incluso de olas rompiendo contra la costa o de nosotros mismos al caer sobre el agua a darnos un chapuzón mortal, así mismo podremos escuchar en detalle el sonido de diversas criaturas como los Vimps al correr e incluso al morir. Además, el juego esta 100% doblado al español voces y texto; las actuaciones de voz son excelentes metiéndonos en la piel de cada personaje y destacando su peculiar personalidad, incluso en los estrepitosos rugidos de Kabuto.

     



    Conclusión

     

       Giants: Citizens Kabuto es un juego divertido y cargado de humor, con diversos elementos de acción, una dificultad media e incluso características propias de juegos de estrategia simplificadas para no ralentizar la acción, el juego tiene una historia grandiosa y el poder controlar tres razas distintas entre sí con mecánicas variadas es de agradecer, 15 capítulos con muchas misiones que le hacen tener una durabilidad aceptable, es algo bastante innovador y lo fue bastante en su época, sus gráficos y el sonido están realmente a la altura, sus fallos menores eran un dolor de cabeza que por suerte están solucionados hoy día, una experiencia que disfrutarás y que recordarás totalmente doblada al español y que podrás encontrarla en Steam y GOG, sólo traducida en esta última plataforma, fallo ya común por parte de Steam. Si quieres pasarte un rato agradable y disfrutar de un juego clásico, una joya oculta entre las interminables galerías de la vasta biblioteca que existe hoy día.

     

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