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Resident Evil

Resident Evil

Hoy os voy a hablar del inimitable Resident Evil, el primero que comenzó esta enorme saga, el que marcó un antes y un después, el que sentó las bases del género que hoy en día conocemos como Survival Horror.

Resident Evil comienza dándonos la opción de elegir a uno de los dos protagonistas que controlaremos durante toda la partida, Chris y Jill. Tras ellos, empezaremos a ver la cinemática de introducción, en la que resumiendo por encima es:

Año 1998 julio, en el bosque de Racoon City, nos encontramos en un helicóptero en el que somos uno de los equipos S.T.A.R.S., una fuerza especial de la ciudad. Están peinando el bosque en busca del Equipo Bravo, de la misma fuerza especial.

Encontramos el helicóptero por ahí, abandonado en el bosque completamente destrozado, pero por desgracia somos atacados por perros, pero unos perros zombis, de esos que se les va cayendo la piel a tiras.



De este modo acaban siendo rodeados y huyen hacia una mansión que ven a lo lejos. De todo el equipo en el que vamos, sólo conseguimos llegar a salvo a la mansión cuatro personas. Chris, Jill, Barry y Wesker.

A partir de aquí, todos se separan y tendremos que explorar toda la mansión junto a otros escenarios que se encuentran en los alrededores, de esta manera empezaremos a buscar las respuestas a:

Descubrir dónde están nuestros compañeros, cuál es el misterio que esconde este lugar y lo más importante, buscar una salida en este infierno y llegar vivos a ella.



La parte más importante y adictiva que tiene este juego es la exploración, la curiosidad de saber que podemos encontrarnos al pasar una puerta es indescriptible. Como también aprenderte toda la mansión mientras la pones patas arriba buscando la solución a un complejo enigma.

Al mismo tiempo, tendremos que saber administrarnos bien con el inventario. No podremos coger todo lo que pillemos con bolsillos infinitos, tendremos que ir con cabeza, porque sólo tendremos seis espacios si vamos con Chris, u ocho espacios si vamos con Jill.

Iremos cada dos por tres al baúl para depositar lo innecesario y recoger los objetos que nos harán falta, ya sea como: las piezas necesarias para resolver un puzzle, munición, hierbas, armas, etc…

También tendremos que tener reservas de cinta de tinta, para ir guardando el progreso de la historia mediante las modernísimas máquinas de escribir de último modelo, que la verdad no son muchas. Como al mismo tiempo, tendremos que saber cuándo descargar munición sobre un zombi y cuando huir, aquí no regalan las balas.



Si juegas por primera vez a este juego, te resultará un poco complicado el sistema de movimiento como de disparo, pero que dominarás después de estar jugando sobre la media hora o tres cuartos.

Lo curioso de este sistema, es que da igual el tiempo que pases sin volver a tocar este modo de movimiento, nunca lo vas a olvidar, lo tendrás dominado inconscientemente. Asimismo, este sistema de jugabilidad es lo que le da al juego el sentimiento de impotencia, el que te mete el miedo en el cuerpo, más que nada porque no te permite hacer más de dos cosas a la vez, teniendo que elegir entre moverte o disparar.

Los gráficos siempre tan opresivos como siempre, da igual la versión a la que juegues, el miedo siempre va estar, oirás sonidos extraños que no podrás identificar a menos que salgas de la cámara de encuadre en la que te encuentres o los sustos al doblar una esquina, siempre estaremos en tensión por culpa de la magnífica atmósfera del juego.

Conclusión:

                Residen Evil es un perfecto survival horror, que no pasa nunca de moda, siempre será recordado con cariño por hacernos pasar unas angustiosas horas, y mantenernos entretenidos para que no se te escape ningún secreto del juego, y completarlo al 100%.



Lo único que tengo que deciros para despedirme es que si no lo has jugado nunca, no lo pienses e instálate la última versión para disfrutarlo con todas sus mejoras gráficas.

Si en cambio ya te lo has pasado, enhorabuena, ahora por leer esta reseña te han entrado ganas de volver a jugarlo, de nada.

Gracias y un saludo a todos los de Gamehag.

Todas las imágenes han sido tomadas de “fotos Google”.