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Reseña: Outlast

Reseña: Outlast

Un juego no tan conocido por la comunidad Gamer en sus tiempos (Hablo del 2013-14), ha sido un título de los más temibles y bastos de todos los tiempos. Un juego que resucitó el género Survival-Horror y llevó esta experiencia al máximo. Así que si disfrutas de los juegos de terror y las experiencias intensas, absolutamente Outlast es un juego para ti y lo debes jugar.

No haré tanto spoiler, vamos a mirar los aspectos del juego de los que normalmente hablo.

El desarrollo del juego se lleva a cabo dentro de un asilo psiquiátrico en donde ocurren sucesos inexplicables, así que nosotros siendo un periodista llamado Miles Upshur nos proponemos ir allí a investigar tal misterio en el Asilo Mount Massive, el cuál había sido abandona inexplicablemente hace tiempo y la compañía Murkoff lo ha reabierto con la excusa de que iban a hacer investigación y caridad con los enfermos. Pero luego vemos la realidad de allí.

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Jugabilidad:

En Outlast no poseemos armas sólo una cámara para, a parte de evidenciar los hechos de este extraño lugar, ver en la oscuridad para la cuál debemos buscar baterías porque de lo contrario estaremos a oscuras y con una visión limitada nadie quiere eso en un juego como este ¿Verdad? También poseemos la habilidad de hacer cierto “parkour” para poder huir de los enemigos y burlarlos, además tenemos la capacidad de poder ocultarnos debajo de las camas, en gabinetes o en los conductos de ventilación para que no puedan atraparnos y estar a salvo.
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La idea es evitar contacto físico y mejor si también el contacto visual (jaja) para mantenernos con vida, mientras, ya después de estar dentro y darnos cuenta que es mala idea, buscamos una salida. Manteniéndonos alerta y siendo sigilosos podemos lograr el objetivo.

Gráficos – El Entorno:

El entorno del juego es muy elaborado siempre mantiene ese sentimiento de alerta, temor, estrés y demás durante la partida. La parte visual, con sus diferentes escenarios, hacen que se note más lo perturbador y lo explícito de ciertas partes que vemos a lo largo del juego. La iluminación y detalle del juego, tanto sus personajes como las texturas, son muy destacables.

En la ambientación del juego hay que destacar su banda sonora, esta te mantendrá agitado y presionado todo el tiempo a parte de que empeora positivamente cuando te están persiguiendo, quiero decir, la música suena más brusca y rápida cuando te ve un enemigo y te empieza a perseguir por lo cuál te es más tenso el momento.
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Conclusión:

El simple hecho de no poseer armas o alguna herramienta para de alguna forma matar o incluso aturdir enemigos es un toque de tensión muy significativo, lo cual, para mí, apremia mucho este juego, aún más en su género.

Outlast es una experiencia que te pondrá la piel de gallina y te hará gritar más de una vez.

Al tener poca visión, poder ver a los enfermos y no tener idea si pueden atacar o no, como nos pasa con el tipo que vemos en medio del pasillo con la silla de ruedas, no podemos evitar sentirnos perseguidos y recibir sustos cuando no los esperamos.
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 Gracias  por leer espero les haya gustado.