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Remaster, Remake o Reboot de los videojuegos

Remaster, Remake o Reboot de los videojuegos

¿Qué tan necesario es una modificación o evolución de un videojuego?,¿Las empresas tiene cariño a sus juegos clásicos? Estas y otras preguntas serán contestadas en esta crítica  que se basa en mi opinión debido a los últimos  remasters, remakes o reboots de varios videojuegos que están saliendo y están por salir.


En estos últimos años  han salido varios remastersremakes o reboots; como en el caso de Crash Bandicoot N-Sane Trilogy, Grand Theft Auto: The Trilogy, Resident Evil 2, Spider-Man Remastered remake entre otros. También saldrán nuevos remakes de la saga Resident Evil y The Last of Us Parte I(para PC). Esto no pasa con los juegos como Fornite, los Mobas, etc. Ya que no son juegos que cada día se van modificando y por ello puedenDebido a que ellos  Pero antes que nada, explicare que significa cada término expuesto para las personas que no sepan su significado :
  • Remaster: Consiste en tomar un videojuego antiguo y modificar sus gráficos para mejorar su aspecto visual, pueden incluir nuevas texturas y efectos nuevos, pero mantiene la jugabilidad o mecánica de juego. Podemos tener por ejemplo el remasterd de Dark Souls y StarCraft.
  • Remake: Es cuando un videojuego que ya ha sido lanzado hace tiempo es creado desde cero con un nuevo motor gráfico que se adapte a las plataformas actuales. En el remake aportan cambios a la historia y pueden modificar la jugabilidad, pero siendo lo más parecido al original. Por ejemplo: los remakes de Shadow of the Colossus(2018) o  Final Fantasy VII.
  • Reboot: Como su significado lo menciona,  es " reiniciar " o darle un nuevo comienzo a un videojuego, cambiando prácticamente todo si el desarrollador lo desea, dando comienzo a una nueva saga. La mecánica de juego, historia y gráficos son modificados para adaptarlo al nuevo juego o a los estándares de la época.   con el objetivo de darle un nuevo sentido o llamar la atención de los fans de otra forma. Uno de los ejemplos serian el reboot de la saga Tomb Rider.
Aquí les dejo un video para ampliar más la información:


Empecemos por lo que nos puede brindar este tipo de modificaciones como usuario, comenzando con los remaster ayuda a la mejor visualización del juego gracias a los motores gráficos que están saliendo y la experiencia de los diseñadores. Puede que la nostalgia le de valor al juego original pero sabemos que la remasterización se ve mejor de lo que recordábamos, una apariencia más lisa y moderna que en su tiempo. De esta manera logra que sea más conocido para la comunidad de jugadores como por externas a esta y lograr recaudar fondos a la desarrolladora para aumentar el contenido del videojuego, como puede ser una saga o creando más videojuegos. Un ejemplo puede ser Resident Evil 1 uno de los muchos juegos clásicos que existen, la mayoría le tiene mucho cariño y aprecio, el cual nos ha brindado momentos de terror cuando éramos pequeños. Lastimosamente el juego no envejeció tan bien, luego de unos años hicieron un remake. Pero no cabe dudad que la remasterización que tuvo le da una mejor apariencia, la movilidad, nuevos modos de juegos y mantiene el contenido del juego original. Sinceramente recomiendo jugarlo.



En cambio el remake a diferencia del remaster que mayormente mejora las gráficas, logra mejorar la jugabilidad y también cambiarlas. Además, añade mayor contenido o referencias al juego mejorando así la historia de este. Esto sucede con Spyro Reignited Trilogy, es un juego clásico de la infancia de muchos jugadores. El nuevo remake logro proyectar lo que imaginábamos del juego como la alta definición por su renovación gráfica, la naturaleza tridimensional de las construcciones. También el detalle de cada elemento la jugabilidad entre otras cosas. Es un claro ejemplo de lo que puede evolucionar el juego con los gráficos actuales.

 


Finalmente el reboot, quizás algo que a muchos no les gusta porque prefieren seguir con el juego original. Pero hay sagas que hacen un acierto en ello y puede hasta ser mejor que el original. Además, si una franquicia va en decadencia por fallos y gráficos que no van con la época es mejor volver a diseñarlos. En este tenemos a Doom(2016), que mejora el juego a primera persona, a muchos le ha gustado el primer Doom pero creo que muchos como yo no se siente tan atraídos con el juego original y ven mas fascinante el actual y su secuela Doom Eternal. Donde podemos sentir mejor ese frenetismo, la música y gráficos que ayudan a la inmersión.



CRITICA 

Lastimosamente no todo sale bien y la culpa recae en las desarrolladoras que por se juegos clásicos y de nuestra infancia comienzan a diseñar los juegos de mala manera. Tenemos por ejemplo Grand Theft Auto: The Trilogy que lastimosamente se queda corto a comparación de las sagas originales. Simplemente parece que intentaron eliminar el aspecto poligonal y los bugs, esto evidentemente no debió salir a la venta por los fallos que tenían. También tenemos el remake de The Last of Us, que haran un remake innecesario porque gráficamente se ve bien. Simplemente parece que lo hacen por la serie que van a salir, además de lo que puede recaudar de los usuarios de PC y a los que les gusta tener los juegos en todas las plataformas. Esto demuestra que solo es importante ganar dinero sin importar que puedas hacer con las sagas.




Lastimosamente se ve como unos pocos fan pueden hacer mejores modificaciones que una gran empresa que mueve mucho dinero. En estos casos tenemos a Grand Theft Auto: The Trilogy con el motor Unreal Engine 5, que es una demostración de como darle un buen diseño al juego. También hay juegos que son diseñados por la propia comunidad como en el caso de Black Mesa que mejora enormemente los gráficos de Half Life, además agrega nuevo contenido. Este ultimo no es oficial del mismo Valve por lo cual no sigue la historia. Y ustedes, ¿qué opinan a cerca de los rediseños en los videojuegos?