Lluvia

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Regresando de la muerte

Regresando de la muerte

En este articulo quiero hablarles del retorno de un género que está volviendo con fuerza.

Explorando por Instagram me encontré con una publicidad que me llamo mi atención al instante, un juego nuevo, en desarrollo, un juego de Skate.

Esto me hizo pensar en cómo el género de deportes extremos en general fue decayendo y dejado abandonado a lo largo del tiempo, guiándose específicamente al mundo de los móviles. Algunos de los mejores recuerdos en los videojuegos fueron con juegos como 3Xtreme, Coolboarders, la saga Tony Hawks o Dave Mirra. Eran abundantes los videojuegos basados en estos deportes.

 

Si bien hubo algunos nuevos lanzamientos para consolas no hubo un gran enfoque hacia este género (Saga skate), los títulos que mantuvieron la regularidad son los de la saga MXGP, videojuegos que se basan en el motocross, esta saga tuvo algunas entregas realmente malas en relación a las mecánicas, error que se vio corregido en su última entrega (MXGP3) que resultó ser una entrega sólida.

En el ámbito del pc este género nunca resaltó como un pilar del gaming, aunque en estos últimos años se empezó a ver un gran avance. En mi opinión personal esto se debe al gran aumento de usuarios que optan por utilizar una computadora como centro principal de videojuegos haciendo así más variado el público al que se tienen que dirigir los desarrolladores, ya que siempre se vio como una comunidad más de nicho y de juegos específicos (RPG, RTS). Hoy en día se ve mucho más a usuarios que buscan experiencias más casuales como en consolas.

Empecé a notar este cambio el día que encontré en steam a un juego llamado SNOW (2013), un juego desarrollado por Poppermost, un estudio independiente que creo este juego de deportes invernales (snowboarding, ski, snowmobile). Este es un juego de mundo abierto, gratuito, con distintos tipos de desbloqueables, desafíos, y una jugabilidad que intenta ser realista realmente divertida y desafiante.

Este título realmente me tomó por sorpresa ya que venía de una desilusión muy grande con un intento de reinvención que quisieron hacer a la saga Tony Hawk dándonos en 2012 Tony Hawk’s Pro Skater HD, un título injugable, aburrido, malo, en definitiva. Viniendo de dicha saga en ese momento para mí fue la muerte de este género.

Luego de esto en 2016 se lanzó para consolas y pc un título llamado Steep, un juego basado en deportes extremos invernales, agregando wingsuits y paracaídas, entre otras cosas. Fue muy exitoso, aunque en pc para mi seguía siendo mejor Snow, se notaba como empezaban a intentar traer de vuelta estas mecánicas.

En 2017 llego la mejor entrega de MXGP que nombra anteriormente, un deleite visual y mecánico de motocross, ya en este momento empezaba a preguntarme ¿Quién se va a dignar a crear un buen juego de Skate? Me estaba conformando con emular viejos juegos de la PlayStation 2.

Hasta que me encontré con SKATER XL.

Este título posee un nivel de realismo sorprendente, su gameplay se ve inspirado en la saga Skate, ya que nos hace ver a nuestro personaje desde su espalda con una leve inclinación. El juego está en desarrollo y será lanzado este mismo 19 de diciembre. El juego será lanzado en acceso anticipado, según explican los desarrolladores esto se debe a que al haber pasado ocho años desde el último lanzamiento realmente significativo para este género, sienten la responsabilidad, siendo un estudio independiente, de traerlo de manera correcta, por eso esperan recibir las críticas de los usuarios para mejorar el juego tomando en cuenta a los jugadores.

Acá les dejo un video del juego para que vean de los que les hablo, realmente muy pocas veces fui tan rápido a agregar un juego a mi lista de deseados, esperemos que cumpla con las expectativas y logren continuar con este gran alzamiento de un género que casi queda olvidado.

https://www.youtube.com/watch?v=OCmrb9CkW4I