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    ChocoI, 21 marzo 2022 03:48

    Recettear: An Item Shop's Tale

    Hola bienvenidos a otro artículo mío, en esta ocasión hablaremos de un juego con una mecánica muy peculiar. El juego se llama Recettear: An Item Shop's Tale, veremos aspectos como la jugabilidad, los gráficos y mi opinión personal. Sin más preámbulo, empecemos.

     

    Este es un juego de rol, desarrollado por el fabricante japonés de dōjin EasyGameStation, lanzado en diciembre del 2007. Fue distribuido por Carpe Fulgur. Fue lanzado para Windows.

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    ---Jugabilidad---

     

    El título del juego indica claramente de lo que este trata. Estamos a cargo de una tienda de provisiones para héroes, en vez de ser nosotros entrando a una tienda con un NPC esperando a que seamos su único cliente, nosotros nos haremos cargo de esa tienda, vendiendo todo tipo de artimañas para que vengan a nuestra tienda a comerciar.

     

     Necesitas ponerle precio a tu mercadería en base a la cantidad para obtener mejores ganancias, convencer a los clientes de comprar en tu tienda. Hay quienes intentarán regatear, por lo que debes llegar a un acuerdo donde todos ganen, de lo contrario perderás a un potencial cliente.

     

    También hay que tener en cuenta en qué parte de tu tienda colocas los objetos a vender, lo que más genere ganancias lo pondrás en un lugar donde todo el mundo lo vea, mientras que lo menos vendido lo puedes colocar en el rincón sucio de tu tienda. Sin embargo, el espacio no es suficiente para poner todo lo bueno en un buen lugar, por lo que tienes que decidir qué poner. Claro, todo el juego no es estar en una tienda, es sería aburrido. Cada vez que se acaba tu inventario reencarnarás en la piel de un guerrero para ir a las profundidades y buscar recursos y materia prima para así mantener tu tienda a flote.


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    ---Gráficos---

     

    Tomando en cuenta que la desarrolladora es una empresa japonesa, el juego cumple con una estética característica de allá. Los personajes están hechos al estilo anime (algunos algo raros) y hay quienes suelen llevar un traje de guerrero (típico traje que no protege de nada) y armas de tamaño monumental. En acción, los gráficos son sencillos, personalmente buenos para ser un juego lanzado en el 2007. Las animaciones son básicas, pero cumplen con su función.

     

    Analizando los detalles de la tienda he notado que son escasos, la estructura y el entorno en donde nos envolvemos es simple, sin mucho detalle. Lo mismo pasa en las mazmorras donde recogemos suministros. La banda sonora no está mal, suena repetitiva pero está bien desenvuelta y crea un buen ambiente en el área laboral (nuestra tienda).


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    ---Opinión personal---

     

    El juego no está mal, puede llegar a ser repetitivo y aburrido, pero coincido con la opinión de que si la mecánica de dirigir una tienda fuese añadida por ejemplo en juegos RPG, sería una gran manera de añadir variedad al juego. Algo así como un minujuego, no estaría mal. No he probado el juego ni pienso probarlo por lo que no decidiría si recomendarlo o no.

     

    Algo que no me gusta es que para nada es rejugable, es uno de esos juegos que descargas, lo pasas y lo desinstalas. Y el hecho de que los clientes se repiten, entiendo que no van a hacer 150.000 clientes distintos, pero estos se repiten con frecuencia y le quita la sensación de naturalidad. Y por último, n está disponible en español, así que hay que jugarlo en inglés, cosa que para algunos se les hace imposible.


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    Eso ha sido todo por hoy, espero que te haya gustado el artículo. Si quieres jugarlo lo encuentras en Steam a precio de 20.00$.  Sin nada más a lo que hacer referencia me despido esperando que tengas un buen día.

    Atentamente: ChocoI

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