¿Qué son las “Áreas” en Nuclear Throne?
Las áreas son aquellos “mundos”, por así decirlo, del juego y donde se desarrollan los niveles en los que el jugador deberá derrotar a determinados enemigos.
Existen cinco tipos de áreas en el juego:
- Normales
- De Transición
- Secretas
- Exclusivas del Loop
- Especiales
Cada área normal tiene 3 niveles y al pasar por un portal hacia el siguiente nivel o la siguiente área, la dificultad aumenta en 1.
Tipos de Áreas:
1.- Normales:
Son las áreas que, junto a las de transición, pasaremos por defecto en el transcurso del juego. Son las únicas que tienen 3 niveles y antes y después del Loop, siempre encontraremos un jefe en el último nivel. Las áreas normales son:
Desierto: Es la primera del juego y abarca los niveles 1-1, 1-2 y 1-3. Se caracteriza por tener espacios abiertos. Entre la ambientación se encuentran cactus, carroña, huesos, entre otros.
Área del Desierto
Área del Desierto
En los tres niveles encontraremos enemigos como Bandidos, Escorpiones, Escorpiones Doradas, Gusanos, Gusanos Radioactivos y Gusanos Gigantes. Además, en el nivel 1-3 enfrentaremos al jefe del área: el Big Bandit.
Llegada del Big Bandit al área del Desierto
Llegada del Big Bandit al área del Desierto
Depósito de Chatarra: Es la segunda del juego y abarca los niveles 3-1, 3-2 y 3-3. Puede tener tanto espacios abiertos como pasillos estrechos. Entre los objetos que funcionan como ambientación en este lugar, encontramos automóviles (que pueden explotar si se les dispara), cauchos y trampas de fuego, que pueden herir al jugador, pero se desactivan cuando se abre un portal.
Área del Depósito de Chatarra
Área del Depósito de Chatarra
En el transcurso de los tres niveles que comprenden esta área podremos encontrar enemigos como Cuervos, Bandidos, Francotiradores, Bandidos, Salamandras de Fuego y el I.D.P.D. Además, en el nivel 3-3 nos toparemos con el jefe del área: el Big Dog.
Big Dog en el Depósito de Chatarra
Big Dog en el Depósito de Chatarra
Ciudad Congelada: Es la tercera del juego y comprende los niveles 5-1, 5-2 y 5-3. Generalmente, es un nivel con poco espacio, pues siempre hay grandes pedazos de hielo entre los caminos.
Área de la Ciudad Congelada
Área de la Ciudad Congelada
Como ambientación, podremos encontrar tuberías congeladas y además, habrá partes del suelo que resbalarán al personaje (a menos que se tenga una mutación específica). En el transcurso de los tres niveles, encontraremos enemigos como los Bandidos de Nieve, Robots de Nieve, Lobos de Nieve, Tanques de Nieve, Tanques de Nieve Dorados y el I.D.P.D. El jefe de esta área es nada más y nada menos que Lil’ Hunter.
Llegada de Lil' Hunter a la Ciudad Congelada
Llegada de Lil' Hunter a la Ciudad Congelada
El Palacio: Es la última del juego y comprende los niveles 7-1, 7-2 y 7-3. En El Palacio sólo hay tubos grandes llenos de energía que podremos destruir, sus paredes son de ladrillos y el espacio es medio, teniendo un equilibrio entre zonas amplias y estrechas.
Área de El Palacio
En el 7-1 y el 7-2, los enemigos que encontraremos serán los Guardianes, Explo Guardianes, Perros Guardianes y el I.D.P.D., pues en el 7-3 (a menos de que se destruyan estatuas y se originen Guardianes) no habrá enemigos, sólo estará el jefe del área: El Trono Nuclear.
Llegada del Trono a El Palacio
Área de El Palacio
En el 7-1 y el 7-2, los enemigos que encontraremos serán los Guardianes, Explo Guardianes, Perros Guardianes y el I.D.P.D., pues en el 7-3 (a menos de que se destruyan estatuas y se originen Guardianes) no habrá enemigos, sólo estará el jefe del área: El Trono Nuclear.
Llegada del Trono a El Palacio
2.- De Transición:
Son aquellas áreas que nos llevan a las normales. Se caracterizan por ser muy oscuras y limitar el rango de visión del personaje (excepto de Eyes). Las encontramos luego de pasar el nivel 1-3 y sólo tienen un nivel.
Las áreas de transición son:
Alcantarillas: Es la primera del juego y comprende el nivel 2-1. Llegamos a ella luego de pasar el nivel 1-3 o de vencer al Big Bandit, por lo que está entre el Desierto y el Depósito de Chatarra. Se caracteriza por tener pequeños pasillos y entre los objetos que la ambientan encontramos barriles tóxicos (que al explotarlos crean nubes tóxicas) y tuberías.
Área de las Alcantarillas
Área de las Alcantarillas
En el transcurso de este nivel, podremos encontrar enemigos tales como Ratas, Bandidos, Asesinos, Caimanes, Buff Alligators, Ballguys y Ballguys Tóxicos. Antes del Loop no hay jefes en este nivel, sin embargo, luego de loopear el juego, nos toparemos con Mom.
Llegada de Mom a las Alcantarillas
Llegada de Mom a las Alcantarillas
Cuevas de Cristal: Es la segunda del juego y comprende el nivel 4-1. Llegamos a ella luego de pasar el nivel 3-3, por lo que está entre el Depósito de Chatarra y la Ciudad Congelada. Se caracteriza por tener pasillos estrechos y telarañas que pueden ralentizar al jugador (excepto si se tiene la mutación específica para este tipo de cosas). Como ambientación, encontramos objetos como cristales y capullos (que pueden contener enemigos y botiquines de vida).
Áreas de las Cuevas de Cristal
Áreas de las Cuevas de Cristal
En el transcurso de este nivel, podremos encontrar enemigos como las Arañas de Cristal, Cristales Láser, Cristales de Rayo y Caimanes (dentro de los capullos). En esta área, no hay un jefe antes del Loop, pero luego de loopear el juego nos toparemos con el Hyper Crystal.
Llegada del Hyper Crystal a las Cuevas de Cristal
Llegada del Hyper Crystal a las Cuevas de Cristal
Laboratorio: Es la tercera y última del juego, y comprende el nivel 6-1. Tiene tanto pasillos estrechos como zonas abiertas. Como objetos de ambientación, podremos encontrar tubos de energía.
Área del Laboratorio
Área del Laboratorio
Al tratarse de un Laboratorio donde los científicos realizaron todo tipo de experimentos, encontraremos enemigos tales como los Freaks, Explo Freaks, Rhino Freaks, Nigromantes y Torretas. En esta área no hay un jefe antes del Loop, pero sí luego de loopear el juego, siendo este el Technomancer.
Technomancer en el Laboratorio
Technomancer en el Laboratorio
3.- Secretas:
Son aquellas áreas en las que para acceder a ellas se debe realizar una acción específica dentro de un nivel determinado. Sólo abarcan un nivel y éstas son:
Oasis: Es la primera área secreta del juego y para acceder a ella debemos tomar todos los objetos de los niveles, 1-1, 1-2 o 1-3, sin matar enemigos. Esto hará que el Big Bandit salga en cualquiera de estos tres niveles y se deberá eliminar en 10 segundos o menos. Al hacer esto, se habré un portal automáticamente hacia esta área.
Área del Oasis
Área del Oasis
Comprende el nivel 1-? y es el único nivel acuático del juego. Entre los objetos que ambientan el lugar se encuentran algas, minas (que explotan en varios proyectiles al dispararles) y anclas. Todos los personajes, menos Fish y Robot, estarán dentro de una burbuja de aire en el transcurso de este nivel. Las armas que lanzan rayos herirán también al personaje si se usan en este nivel y las armas que expulsan fuego no funcionarán.
En este nivel, encontraremos enemigos como los Bonefish, los Cangrejos Ermitaños y los Bandidos. No hay jefes en esta área y luego de acabar con los enemigos, iremos directamente al nivel 3-3, en el Depósito de Chatarra.
Alcantarillas de Pizza: Es la segunda área secreta del juego y para acceder a ella, debemos llegar hasta el área de las Alcantarillas y allí, explotar una tapa de alcantarilla en forma de caparazón de tortuga. Esto acabará con todos los enemigos del nivel y abrirá un portal que nos llevará hasta esta área.
Área de las Alcantarillas de Pizza
Área de las Alcantarillas de Pizza
Comprende el nivel 2-? y es un guiño hacia las Tortugas Ninja. Tiene poca visibilidad al igual que los niveles de transición y como decoración encontramos cajas de pizza en el suelo. Sólo hay 5 enemigos en este nivel, los cuales son 4 Tortugas y una Rata, haciendo referencia al Maestro Splinter y las cuatro Tortugas Ninja. No hay jefes en este nivel y luego de pasar el portal, nos dirigiremos al nivel 3-1, en el Depósito de Chatarra.
Mansión de Y.V.: Es la tercera área secreta del juego y para acceder a ella, debemos llegar hasta el nivel 3-1, donde habrá un auto con adornos dorados. Se debe golpear el auto con cualquier tipo de destornillador y esto hará que el auto se repare. Luego, debemos pulsar “E” y el auto nos llevará hasta la Mansión de Y.V.
Área de la Mansión de Y.V.
Área de la Mansión de Y.V.
Comprende el nivel 3-?. Se trata de una mansión muy lujosa, con objetos de decoración como montones de billetes y barriles dorados (pueden explotar si el jugador o un enemigo les disparan). Además, siempre habrá un cofre con un Arma Dorada. Encontraremos enemigos como Peces Topo, Sargentos Topo, Fireballer, Súper Fireballers y Jocks. Este nivel no tiene jefes, y al pasarlo, iremos al nivel 3-3, en el Depósito de Chatarra.
Cuevas de Cristal Malditas: Es la cuarta área secreta del juego y para acceder a ella, debemos pasar el nivel 3-3 con un Arma Maldita en posesión.
Área de las Cuevas de Cristal Malditas
Área de las Cuevas de Cristal Malditas
Comprende el nivel 4-? y tiene los colores invertidos de las Cuevas de Cristal normales. Tiene los mismos objetos de decoración. En este nivel siempre encontraremos un Cofre Maldito Grande, en el que habrá 3 Armas Malditas, que tendrán un nivel comparado a una de los niveles 7-1, 7-2 y 7-3.
Entre los enemigos que podremos encontrar están las Arañas de Cristal Malditas y los Cristales Láser Malditos. Antes del Loop, esta área no tiene un jefe, pero si accedemos a ella luego de loopear el juego, nos toparemos con el Hyper Crystal, pero acompañado de Cristales Láser Malditos.
Al pasar este nivel, pasaremos hacia el nivel 5-1, en la Ciudad Congelada.
Jungla: Es la quinta área secreta del juego y para acceder a ella, debemos tener la mutación “Last Wish”. Esto hará que en el nivel 5-1 aparezca una peculiar planta, a la cual deberemos alimentar 5 veces con nuestros puntos de salud. Al hacer esto, iremos hasta el área de la Jungla.
Área de la Jungla
Área de la Jungla
Comprende el nivel 5-?. Está llena de arbustos como ambientación y posee enemigos difíciles de vencer, entre los cuales están los Bandidos de Jungla, Asesinos de Jungla, Moscas Gigantes y Gusanos. No hay un jefe en este nivel, y luego de pasarlo, nos dirigiremos al nivel 5-3, en la Ciudad Congelada.
Cuna de Y.V.: Es la sexta y última área secreta del juego y para acceder a ella, debemos tener cualquiera de las Ultra Mutaciones de Y.V., pudiendo acceder a este nivel.
Comprende el nivel $$$. La ambientación es la misma que la de la Mansión de Y.V., sólo que no hay enemigos, sino un sofá y un televisor dorado gigante. Este nivel tiene dos Cofres Dorados Gigantes, que soltarán una gran cantidad de armas. Para salir de esta área hay una habitación llena de autos dorados, sólo se debe pulsar “E” en alguno y estos nos llevarán a la Mansión de Y.V., es decir, el nivel 3-?
Área de la Cuna de Y.V.
Área de la Cuna de Y.V.
4.- Exclusivas del Loop:
Son aquellas que sólo pueden ser desbloqueadas al loopear el juego, es decir, al vencer al Trono Nuclear y meterse un portal, iniciando el juego desde el principio pero con mayor dificultad. Estas áreas son:
La Fogata: Es la primera área después del Loop. Es igual a la pantalla de selección de los personajes, sólo que en esta área todos ellos están muertos. Para llegar aquí se debe haber vencido al Trono Nuclear.
Área de La Fogata
Área de La Fogata
Los únicos enemigos que encontraremos aquí son las fuerzas del I.D.P.D., y al derrotarlos, el área cambiará a una isla flotante y aparecerá la forma definitiva del Trono Nuclear: El Trono II. Luego de vencerlo pasaremos al área del Desierto, la cual tendrá una mayor dificultad.
Llegada del Trono II en La Fogata
Llegada del Trono II en La Fogata
Cuartel del I.D.P.D.: Es la segunda área después del Loop y la única que podríamos decir que es secreta al loopear el juego. Para acceder a ella, debemos loopear el juego y llegar a nivel del Desierto. Allí, aparecerá una Camioneta del I.D.P.D. a la cual podremos presionar “E” y nos llevará hasta el Cuartel del I.D.P.D.
Área del Cuartel del I.D.P.D.
Área del Cuartel del I.D.P.D.
Se cree que esta área está en una dimensión que no fue afectada por el apocalipsis, ya que sus zonas son muy limpias y su vegetación sana y abundante. Abarca los niveles HQ1, HQ2 y HQ3. En esta área, encontraremos a todas las tropas del I.D.P.D., tanto las normales como las de élite. En el nivel HQ3 sólo se encontrará la Capitán del I.D.P.D., la cual es el jefe de esta área y puede ser sólo comparada con el Trono Nuclear, ya que su dificultad es muy alta.
Llegada de la Capitán del I.D.P.D. en el Cuartel del I.D.P.D.
Llegada de la Capitán del I.D.P.D. en el Cuartel del I.D.P.D.
Al vencer a este jefe, terminará nuestra partida del juego.
5.- Especiales:
Son áreas que sólo cumplen la función de proporcionarnos algo para el juego y éstas son:
La Fogata (Pantalla de Selección): Es el área donde están todos los personajes reunidos y sólo cumple con la función de darnos a elegir un personaje.
Pantalla de Selección de los Personajes en La Fogata
Pantalla de Selección de los Personajes en La Fogata
Bóveda de la Corona: Es un área especial que se accede luego de entrar en un portal causado por una Estatua de Proto. Para acceder a ella debemos encontrar una Estatua de Proto y cargarla, para luego romperla, liberando así un portal especial que nos llevará hasta esta área.
Área de la Bóveda de la Corona
Área de la Bóveda de la Corona
Cumple con la función de darnos a elegir entre cualquiera de las coronas disponibles y si se entra más de una vez, encontraremos un enemigo que sólo podremos ver en esta área, el cual es el Guardián de la Corona. Comprende el nivel ???
Esas fueron todas las áreas de Nuclear Throne. Si les gustó el artículo, no duden en comentar. Gracias por leer.
En el próximo artículo que haga sobre este juego, dejaré un link de descarga, para quienes quieran jugarlo.
estejuego se ve chevere