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Ficha técnica
¿Qué es Rayman Legends?
Es una secuela de la franquicia plataformera de Rayman el cual trae una renovación de la formula base que trajo su predecesor, es decir Rayman Origins, dos años después del lanzamiento de este último título, frente a Legends sería desarrollado en una nueva ocasión por la seccional Montpeller de Ubisoft, presentándonos a esta nueva entrega con numerosos mundos y escenarios con nuevas mecánicas junto con antiguos amigos y nuevos aliados que se añadirían al universo de este personaje.
Gameplay
Este apartado tiene su base de plataformas planteada bajo el modelo mixto de juego que la entrega de Rayman Origins trajó a esta IP, donde todos los escenarios se establecen enteramente en un plano bidimensional, los cuales dentro de Legends añadirán diferentes objetivos a cumplir dependiendo de la función y el arte visual de los niveles.
Es decir, tenemos los clásicos niveles de plataformeo donde movemos al personaje en cuestión por un largo camino predeterminado de inicio a fin superando obstáculos y enemigos cuya presencia se limita obstaculizar nuestro recorrido, luego tendríamos los niveles musicales, estos son similares a los anteriores pero con la dinámica que los obstáculos y las plataformas actuaran de una forma errática y sincronizada con la melodía que ostentará dicho nivel.
También tendremos a un personaje llamado Murfy (quien aparecería también como el viejo aliado durante el tercer juego de Rayman y como personaje secundario durante la segunda entrega) que servirá en esta ocasión como un ayudante adicional dentro de los diferentes desafíos que cada escenario presentará, ya que nos ayudará en aquellas secciones que estén fuera de nuestro alcance para localizar y obtener lums o para asistirnos en peleas contra otros NPC enemigos.
Historia
El juego inicia presentándonos de nueva cuenta a Rayman junto a su pandilla (conformados por Globox, varios individuos de la raza de “Diminutos” y la guerrera princesa barbará), quienes deben proteger al mundo del claro de los sueños de una nueva invasión de fuerzas oscuras que han sido invocados por un grupo de insurgentes diminutos, estrategia que serviría como una especie de venganza frente al exilió que este grupo de individuos comete principalmente en contra de los gobernantes en la villa de los Diminutos.
Canónicamente este juego transcurre mucho tiempo después del tercer juego de esta saga y aproximadamente 100 años después de los eventos de Rayman Origins.
Banda Sonora y Apartado Gráfico
En cuanto al apartado visual tenemos la herramienta gráfica conocida como “UbiArt Framework”, la cual sería usada para materializar digitalmente todo el estilo de arte y la escenografía que sería creada mediante el dibujo a mano alzada, producido pacientemente por el equipo de desarrolladores.
Y en la parte sonora tenemos el retorno del compositor Christophe Héral, quien con sus piezas musicales lograría de nueva cuenta captar y acompañar ese sentimiento de aventura y fantasía que transmite el mundo del claro de los sueños junto con la temática salvaje, despreocupada y extrovertida que el personaje de Rayman expresa mediante su personalidad, este trabajo del cual podrán disfrutar en la siguiente lista de reproducción:
Recomendación
Es un juego que altamente recomiendo, realmente se nota el esfuerzo y el cariño que los desarrolladores ejercieron durante aquellos años de producción, como lo comenté al principio con la ficha técnica este es un juego multiplataforma, así que recae en sus gustos elegir cual es la mejor plataforma para que ustedes puedan disfrutar de este juego.
Sin embargo, cabe resaltar que en cuanto a las versiones de pc han estado en múltiples ocasiones regalando este juego de manera virtual, personalmente las 3 veces que lo han distribuido de esta manera siempre me lo he perdido, así que de vez en cuando revisen las noticias referentes a Uplay, puede que en un futuro puedan volver a repartirlo gratuitamente, como podrán ver en la imagen que ya lo han realizado este año.