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¿Qué pasó con Plants vs Zombies 3?

¿Qué pasó con Plants vs Zombies 3?

Nota: Este artículo es enviado de nuevo a revisión porque me lo rechazaron por "spam" cuando no lo es, ni siquiera es un tema ya tocado porque estoy hablando específicamente de Plants vs Zombies 3 y dicho juego no tiene un artículo propio en gamehag. Pueden buscar en google fragmentos de mi texto y comprobar que no es plagio.

Plants vs Zombies es una saga de videojuegos muy querida y popular nacida en el 2009 de la mano de PopCap Games, que poco a poco se fue consolidando como una gran franquicia contando en su arsenal con videojuegos spin-off, cómics, merchandising, etc. Sin embargo, no todo ha sido bueno para esta gran franquicia, y es que la saga principal de juegos, es decir, la “tower defense” ha sufrido bastante últimamente.

 

Primer acercamiento a Plants vs Zombies 3

Corría el año 2019, cuando PopCap Games en compañía de Electronic Arts, (Compañía de videojuegos que adquirió PopCap en 2011), anunciaron que Plants vs Zombies 3 estaba en desarrollo y que muy pronto abrirían una prueba exclusiva en algunos países para que los jugadores pudiesen disfrutarlo, el tiempo pasó y efectivamente, dicha prueba llegó pero no fue muy bien recibida por parte de la comunidad debido a los grandes cambios que introdujo en comparación a sus juegos predecesores, simplemente se sentía extraño y no parecía un Plants vs Zombies. Sin embargo, a EA y PopCap esto no les importó, por ello decidieron seguir desarrollando el juego y lanzando actualizaciones constantes. Esto no fue muy bien recibido por la comunidad, a quiénes en su mayoría el juego no les terminaba de convencer y se quejaban día a día pidiendo que sus quejas fuesen escuchadas.
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Pero, ¿Cuáles fueron los cambios que trajo Plants vs Zombies 3?

De acuerdo a lo que he investigado, he concluido que el rechazo a dicho juego se debe a 3 factores muy importantes, la nueva jugabilidad, los gráficos junto al diseño de arte y finalmente las microtransacciones exageradas. A continuación, haré un repaso a cada uno de los puntos comentados.

1. Nueva Jugabilidad

La nueva jugabilidad de este juego distaba mucho de la de sus 2 predecesores debido a que ya no se jugaba en horizontal como siempre se había hecho, si no que el juego te obligaba a jugar en pantalla vertical, la excusa de los desarrolladores fue que “Era para hacerlo mas accesible a personas casuales”, lo que es ridículo porque no te cuesta nada el cambiar la orientación de tu dispositivo móvil a horizontal, además de eso era incómodo para los jugadores antiguos de la franquicia el jugar de forma vertical porque se desaprovechaba mucho espacio en pantalla, algo que en juegos antiguos no pasaba.

Por otro lado, los girasoles, que junto a los lanzaguisantes eran la cara de la franquicia, ya no eran jugables, no se podían plantar y en lugar de eso tenías un girasol fuera del mapa que te producía soles. Dicho cambio fue muy drástico, debido a que hacía mucho más sencillo el juego ya que no debías preocuparte por plantar girasoles si no que el juego te los ponía en bandeja de plata.

Otro cambio que tuvo el juego con respecto al gameplay de sus predecesores, es que ahora ya no contabas con podadoras de césped, por lo que si un zombie lograba cruzar todas tus defensas sería tu fin, este cambio le daba más dificultad al juego, pero el hecho de que te facilitaba tanto otros aspectos hacía que diese prácticamente lo mismo el tener o no podadoras

Pero eso no es todo, porque los soles también cambiaron, dicho girasol solo producía 1 sol cada cierto tiempo, ¿Qué significaba esto? Que todas las plantas cambiaron su valor y ya no costaban ni 25 ni 100 soles, ahora costaban de 0 a 5 soles, personalmente debo decir que este cambio no se me hace malo, simplemente un poco extraño e innecesario.
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2.  Gráficos y estilo de arte

Los gráficos pasaron de ser en 2D cómo eran en entregas pasadas a un estilo en 3D, que aunque no se puede decir que sea malo, nunca llegó a convencer a los fanáticos, posiblemente debido a que el estilo gráfico del segundo juego era muy bueno y pasar de un estilo tan bonito y bien conseguido a uno en 3D y demasiado caricaturizado es bastante diferencia. Este cambio era mucho más notorio y raro en los Zombies que poseían alguna cabellera o accesorio, ya que dichos añadidos los hacía ver demasiado poligonales y puntiagudos, resultando un tanto desagradable de ver. Además de eso del cambio de gráficos, ahora las plantas y los Zombies poseían una barra de vida, lo que hacía ver aún más extraño al juego debido a que se sentía fuera de lugar y un poco incómoda de ver.
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3. Microtransacciones 

Aunque es cierto que las microtransacciones vienen desde el Plants vs Zombies 2, se hicieron mucho más molestas en la tercera parte, no porque el juego te obligara a comprarlas, si no porque cuando el segundo juego fue lanzado, las microtransacciones eran solo para comprar algunas plantas que NO eran obligatorias para la aventura, y fue años después que se incluyeron los paquetes de semillas con los cuales podías mejorar a tus plantas y subirlas de nivel a lo Clash Royale. Sin embargo, en esta tercera entrega los paquetes de semilla estaban desde el principio y se sentían mucho más necesarios de usar que en la entrega pasada, debido a que mientras más avanzas en la aventura, comenzarán a aparecer zombies con niveles altos que serán más sencillos de derrotar con plantas mejoradas.

Con todo lo ya dicho, cualquiera pensaría que la franquicia había muerto y que Electronic Arts la mató, todo indicaba que así sería y que solo un milagro sería capaz de salvar Plants vs Zombies, y ese milagro llegó.

Muerte y Resurrección

Todo cambió cuando en octubre del 2020 se informó a los jugadores de Plants vs Zombies 3 que este sería cancelado temporalmente debido a que PopCap y EA se encargarían de mejorarlo e intentar hacer caso a las quejas de su comunidad. Y así hicieron, desde noviembre del 2020 el videojuego había desaparecido de las tiendas de y no podía ser jugado por quiénes ya lo tenían descargado.

El tiempo pasó y no se tenían noticias sobre el estado del juego, pero en septiembre de este año una noticia llegó por sorpresa, PopCap informaba que la beta del nuevo y renovado Plants vs Zombies 3 sería lanzada solo en algunos países para ser probada por los jugadores.
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Pero, ¿Qué cambios trajo esta nueva versión?

La nueva versión si que mejora los aspectos de su versión antigua, esto debido a que ahora la planta más icónica de la franquicia, el girasol, vuelve a ser una planta jugable, por lo que ahora la producción de sol depende de ti y no del juego, lo que le da un poco más de dificultad. Algo muy importante que cambió fue que el modo de juego dejó de ser vertical y pasó a la orientación horizontal, dejando así un mapa de juego mucho más grande y mejor organizado.

Además de eso, el estilo de arte cambió, ahora ya no son plantas y zombies en 3D, sino que se vuelve al 2D, conservando un poco ese toque caricaturizado, pero en este caso estando bien aplicado y haciendo que tanto plantas como zombies se vean mucho mejor que en la versión pasada, adicionalmente, ahora la barra de vida de plantas y zombies había desaparecido, lo que deja una pantalla mucho más limpia, y hablando de pantalla.

Continuando con los cambios, se tiene que ahora vuelven las podadoras, pero parcialmente, y es que ahora cuentas con una podadora de un solo uso en tu equipo, esta podadora se dirigirá al carril del mapa que esté en peligro y luego desaparecerá. Esto sigue siendo diferente a los juegos antiguos, pero le da un toque más de dificultad, debido a que ya no cuentas con 5 podadoras que te salven la vida y tendrás que planear mucho mejor tus defensas si quieres ganar.

Aunque se siguen conservando algunos cambios, cómo que la producción de sol es de 1 y no de 50 o 25, es notable que esta nueva versión está mucho mejor que la anterior, es algo más fiel a lo que la franquicia fue en algún momento y le da algo de esperanza al futuro de esta saga.

Para concluir, se tiene que EA y PopCap finalmente han decidido escuchar a su comunidad y hacer de Plants vs Zombies 3 un digno sucesor de los juegos pasados, es notable que si han querido mejorar su juego y han escuchado las sugerencias de su comunidad, aunque claro, hay que tener en cuenta que esta versión del juego no es definitiva y que aún sigue en desarrollo, por lo que es probable que siga mejorando o que permanezca igual a cómo ya está.OyNdLfwxJ0GF4igCuOxiQZhxneCIDl.jpg