Reseña de Pokémon HeartGold y SoulSilver
Pokémon HeartGold y SoulSilver son dos videojuegos de la franquicia de Pokémon, pertenecientes a la cuarta generación, para la consola Nintendo DS, desarrollados por Game Freak y distribuido por Nintendo y por The Pokémon Company en el 2009 (2010 en Europa y América).
Los dos videojuegos son un remake de las versiones Oro y Plata (1999), que pertenecen a la segunda generación de Pokémon, pero también se incluyen cosas exclusivas de Pokémon Cristal (2000).
Estas versiones se desarrollan en las regiones de Johto y Kanto, y al igual que sus predecesores, el objetivo del juego es convertirse en el mejor entrenador pokémon de estas dos regiones.
Johto Kanto
Johto Kanto
Los protagonistas del juego son los entrenadores Eco (introducido ya en Pokémon Oro, Plata y Cristal) y Lira, la nueva protagonista, haciendo su debut en estas versiones.
Eco y Lira
Eco y Lira
Al iniciar el juego, será el Profesor Oak quien nos dé a elegir entre estos dos personajes.
Introducción del Profesor Oak
Introducción del Profesor Oak
Como los videojuegos anteriores, también se introduce un rival, que al igual que en las versiones de la segunda generación, se llama Plata.
Plata
Plata
El encargado de darnos nuestro primer pokémon, será el Profesor Elm, ya visto en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Profesor Elm
Profesor Elm
Historia:
- Johto:
Luego de haber elegido al protagonista femenino o masculino, comienzas en Pueblo Primavera. Al empezar en este pueblo, se te activarán las opciones principales: la mochila (donde guardas desde Poké Balls hasta Pociones); tarjeta de entrenador (donde se ven tus medallas y otros progresos); otras opciones y la opción de guardado del juego.
Pueblo Primavera
Pueblo Primavera
Luego irás al laboratorio del Profesor Elm, donde escogerás a tu pokémon incial, los cuales son:
Luego de elegir a tu pokémon, se te darán Poké Balls, para que vayas entrenando y capturando pokémon a tu antojo. A lo largo de tu camino en esta región, deberás enfrentarte a 8 líderes de gimnasio, para obtener 8 medallas, con las cuales podrás llegar a Kanto, la otra región en la que se desarrolla el juego. Estos líderes de gimnasio tienen diferentes cualidades y usan diferentes tipos de pokémon. Los líderes de gimnasio son:
También deberás enfrentarte en repetidas ocasiones a tu rival, sin embargo, éste no representará mayores desafíos.
Al completar las 8 medallas de Johto, te deberás enfrentar al Alto Mando, que son un grupo de los 4 entrenadores más fuertes de la región.
Luego de vencerlos, te enfrentarás al campeón y si lo derrotas, habrás logrado un objetivo principal del juego: convertirte en el entrenador pokémon más fuerte de la región Johto.
Lance, campeón de la Liga Pokémon
Lance, campeón de la Liga Pokémon
Antes de llegar a la Liga Pokémon (lugar en donde se encuentra el Alto Mando y el campeón), tendrás la oportunidad de capturar a Lugia (Pokémon SoulSilver) o a Ho-Oh (Pokémon HeartGold), los dos pokémon legendarios que hacen el papel de “mascotas” del juego.
Aparición de Ho-Oh Ho-Oh
Aparición de Lugia Lugia
Aparición de Ho-Oh Ho-Oh
Aparición de Lugia Lugia
Luego de derrotar al Alto Mando y volverte campeón de Johto, tomarás un crucero hasta Kanto, para iniciar tu aventura hacia allá.
- Kanto:
El objetivo y desarrollo son los mismos que en Johto: debes volverte el más fuerte de la región. Sin embargo, aquí no se te darán pokémon iniciales de la región.
En esta región, encontrarás uno de los elementos exclusivos de Pokémon Cristal: el pokémon legendario, Suicune. Tendrás la oportunidad de capturarlo si así lo deseas.
Aparición de Suicune Suicune
Aparición de Suicune Suicune
También tendras la oportunidad de capturar a uno de los pokémon legendarios más poderosos, Mewtwo. Luego de obtener las 8 medallas de Kanto, podrás entrar a la Cueva Celeste, donde se encuentra Mewtwo.
Mewtwo en la Cueva Celeste Mewtwo
Mewtwo en la Cueva Celeste Mewtwo
Al igual que en Johto, deberás ganar las 8 medallas a los 8 líderes de gimnasio de la región.
Líderes de Gimnasio de Kanto
Líderes de Gimnasio de Kanto
Al ganar las 8 medallas de Kanto y poseer 16 medallas (entre Kanto y Johto), deberás ir a la Liga Pokémon y vencer al Alto Mando, para posteriormente luchar contra el Campeón y volverte casi el más fuerte de la región. El Alto Mando y el Campeón serán los mismos de la región Johto, sólo que más fuertes.
Al derrotar al campeón, lograste ya todos los objetivos principales del juego y puedes seguir explorando. Ya al haber terminado la historia del juego, puedes atrapar a las tres Aves Legendarias: Articuno, Zapdos y Moltres.
Articuno Zapdos Moltres
Articuno Zapdos Moltres
Pero si de verdad quieres demostrar que eres el más fuerte de todo Kanto, debes ir al Monte Plateado y llegar a la cima. Allí se encontrará Rojo, el entrenador más fuerte de Kanto. Podrás luchar con él y al derrotarlo, podrás decir que eres el entrenador más fuerte de Kanto.
Rojo
Rojo
Tras derrotar a Rojo, puedes ir a Pueblo Paleta. Allí te estará esperando el Profesor Oak para darte uno de los pokémon iniciales de Kanto.
Pokémon iniciales de Kanto
Pokémon iniciales de Kanto
También puedes ir a Ciudad Azafrán, donde estará Máximo Peñas y te otorgará uno de los pokémon iniciales de Hoenn.
Pokémon iniciales de Hoenn
Pokémon iniciales de Hoenn
Si quieres tener más pokémon legendarios a tu disposición, al terminar el juego puedes visitar al Señor Pokémon en la Ruta 30. Él te dará la Esfera Roja (para capturar a Groudon en Pokémon SoulSilver) o la Esfera Azul (para capturar a Kyogre en Pokémon HeartGold). Al tener a los dos pokémon legendarios en un mismo juego, el Profesor Oak te dará la Esfera Verde, con la que podrás capturar a Rayquaza. Los tres pokémon legendarios aparecerán en la Torre Oculta, dependiendo de la esfera que poseas.
Groudon Kyogre Rayquaza
Groudon Kyogre Rayquaza
Novedades:
Pokémon exclusivos de Pokémon HeartGold:
Pokémon exclusivos de Pokémon SoulSilver:
Pokémon Legendarios:
Acompañante pokémon: Esta novedad ya había sido introducida en Pokémon Amarillo, sin embargo se reintrodujo a estas dos versiones.
En Pokémon Amarillo, sólo podía acompañarte la mascota del juego, Pikachu.
Pikachu acompañando a su entrenador en Pokémon Amarillo
Pikachu acompañando a su entrenador en Pokémon Amarillo
Pero en Pokémon HeartGold y SoulSilver puede acompañarte cualquier pokémon y además, puedes saber su estado de ánimo. Para que un pokémon pueda acompañarte, debe ocupar el primer lugar en tu equipo.
Teddiursa acompañando a su entrenador en Pokémon HeartGold y SoulSilver
Team Rocket: Aunque estos antagonistas no son nuevos, fueron reintroducidos a Pokémon HeartGold y SoulSilver, y lucharemos con ellos a lo largo de todo el juego, frustrando siempre sus planes.
Soldados del Team Rocket
Teddiursa acompañando a su entrenador en Pokémon HeartGold y SoulSilver
Team Rocket: Aunque estos antagonistas no son nuevos, fueron reintroducidos a Pokémon HeartGold y SoulSilver, y lucharemos con ellos a lo largo de todo el juego, frustrando siempre sus planes.
Soldados del Team Rocket
Pokéwalker: Es un pequeño dispositivo que se introdujo en estas versiones y tiene un funcionamiento similar al Pokémon Pikachu Color.
Pokémon Pikachu Color
Pokémon Pikachu Color
En el Pokéwalker, se envía un pokémon mediante infrarrojos y en él puede hacer muchas actividades, tales como luchar con otros entrenadores, capturar otros pokémon, encontrar objetos, descubrir nuevos lugares, entre otros.
Pokéwalker
Pokéathlon: Es una serie de minijuegos, pruebas, entre otros, mayormente basados en el atletismo de los Juegos Olímpicos. Se lleva a cabo en la Carpa Pokéathlon, al oeste del Parque Nacional y al norte de Ciudad Trigal.
Carpa Pokéathlon
Pokéwalker
Pokéathlon: Es una serie de minijuegos, pruebas, entre otros, mayormente basados en el atletismo de los Juegos Olímpicos. Se lleva a cabo en la Carpa Pokéathlon, al oeste del Parque Nacional y al norte de Ciudad Trigal.
Carpa Pokéathlon
En el Pokéatlhon, se miden 5 categorías: velocidad, fortaleza, precisión, resistencia y salto. Dichas categorías son evaluadas a través de 10 pruebas: Pruebas de Velocidad (Saltaobstáculos, Atrapabanderas y Carrera de Relevos), Pruebas de Fortaleza (Rompelosas, Pisacírculos y Metegoles), Pruebas de Precisión (Nieve Cruzada, Metegoles y Atrapabanderas), Pruebas de Resistencia (Fuera del Ring, Carrera de Relevos y Rompelosas) y Pruebas de Salto (Botaluces, Atrapadiscos y Saltaobstáculos).
Al superar cada prueba, una insignia será obtenida. En total son 5 insignias, cada una de su respectiva categoría.
Esto no es un articulo, es una galaeria de imagenes del google comentadas. Que nivel el de gamehag.
wow me encanta pokemon
es genial que alguien hable de mi juego favorito de pokemon q buena reseña
wow muchas gracias por hacer este articulo ;D ya sabemos de que trata el juego es como una pequeña guia pero no es una guia denuevo gracias <3 y bye!!
Buah! mira que los tenia perdidos, que edicion se supone que es ya? la 10?
Esta bastante amplio con una buena recopilación de datos sobre esta mítica franquicia amen de ser un bonito de paseo por la calle del recuerdo, pero a pesar de estar bastante desordenado se ve el esfuerzo en tratar de compartir una bonita experiencia en este gran juego 8/10.
No soy muy fan de Pokémon, pero debo decir que la segunda generación fue la mejor. Qué gratos recuerdos haciendo trampa en el casino para sacar a las cinco evoluciones de Eeve.
Grandes juegos, lo único que no me gusta es lo difícil que es conseguir piedras evolutivas en Johto.
Esta es una de las mejores ediciones de pokemon en mi opinion una buena historia y no muy corta es lo que hace divertido y interesante al juego
la verdad que pokemon heart gold y soulsilver juge un poco pero no lo termine sin embargo pokemon cristal si lo juge y esos si que son una jollita