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    alejandro_linares, 1 marzo 2019 21:09

    Personajes de Paladins: Tyra

    Siguiendo con la temática de personajes de Paladins, ahora hablaré sobre Tyra, un personaje que usé cuando comencé a jugar este juego y que es bastante sencillo de dominar, pues sus mecánicas y distintas opciones de movilidad y disparo son de fácil entendimiento.

    Dividiré todo entre el “Lore” o historia del personaje, sus funciones, su posicionamiento, sus habilidades, talentos y por último algunos tips que siempre benefician a aquellos que desconocen un poco. Ahora sin nada más que añadir, vamos a conocer cada detalle acerca de esta campeona de bastante utilidad y facilidad.



    Historia:

    “Se alzó para disparar firme y sobrevivir a los duros inviernos de la frontera, Tyra se alistó al ejercito del Magistrado a una temprana edad. Después de la desastroza misión final ‘The Sentinels’, regresó a su tierra natal para ganarse la vida rastreando las monstruosas amenazas que acechaban a la gente común más allá de los márgenes del Reino.

    Su resistencia inquebrantable y su precisión milimétrica con el rifle le sirven bien en su nuevo papel; ayudar a la Resistencia en la lucha contra el Magistrado y poner fin a la guerra que se libra por todo el Reino”.

    Funciones:

    Tyra es un personaje de Daño, por lo cual su función principal es realizar la mayor cantidad posible de eliminaciones además de aniquilar a los Tanks enemigos; es importantisimo que se encargue de destruir el escudo del Tank rival así como también cuidar las espaldas de su Flanco o asesinar al Support enemigo. Tyra al ser un personaje con una movilidad algo reducida, se tiene que estar bastante al tanto de si el Flanco enemigo vendrá por ti además de tomar bien la decisión de cuando hacer uso de ciertas habilidades y sobre quién usarlas.

    Una función para el tipo de daño que es Tyra, es la de estar siempre acompañando al Support, es un escolta ideal para protegerle de los Flancos enemigos, además de poder mantenerse cerca del Tank aliado para así facilitar la captura del punto, sin embargo se debe estar bastante al tanto de no alejarse mucho, además de solicitar ayuda al Support siempre que sea necesario.

    Posición:

    Tyra es un “Daño directo”, que son aquellos daños cuyos proyectiles hacen un daño en una zona en especifico, a diferencia de los “Daños en área” que tienen cierto rango de explosión, por ello el saber posicionarse con esta campeona es primordial para asegurarte la supervivencia además de la victoria.

    Tyra posee poca movilidad, tiene desventaja a la hora de la huida pues no tiene una tecla de escape, por esta razón es importante colocarse siempre cerca de un aliado, actuar de escolta del Support siempre es una excelente alternativa pero también puede ocurrir que dependiendo del Mapa, convenga más el estar rondando la zona del centro constantemente, protegiendo cada costado.

    No es un secreto que en Paladins, dependiendo del mapa se tiene cierta ventaja si escoges a un campeón y Tyra no es la excepción, pues si bien tiene desventaja con su movilidad, hay ciertos mapas que convierten a la cazadora en una verdadera máquina de matar, díficil de parar. Nunca uses a Tyra en un mapa muy grande, centrate más en mapas pequeños pues su falta de movimiento pasará factura, siempre conviene más mapas cerrados donde sus habilidades tendrán un gran efecto.

    Habilidades:

    Las habilidades de Tyra son de las más sencillas que poseen los campeones en Paladins, por esta razón es un campeón ideal para comenzar en el juego, sus habilidades son las siguientes:

    • Auto Rifle: La habilidad por defecto de Tyra, con el click izquierdo dispara balas cada 0.09 segundos que hacen un daño de 120. Es de daño directo y es bastante efectivo en un rango de distancia Corto o Medio, además tiene la peculiaridad de sanar a Tyra en un 15% del daño que causemos.

     

    • Nade Launcher: La habilidad del click derecho de la cazadora, dispara una granada de su rifle que causa 700 puntos de daño, teniendo un pequeño impacto que causa un daño en área.

     

    • Fire Bomb: Es la habilidad que se utiliza con la letra F de la campeona, en donde arroja una bomba molotov que deja un pozo de fuego durante unos 6 segundos. Aquellos enemigos que entren en contacto con dicho fuego, arderán un 9% de su salud máxima y su sanación será reducida en un 50%. El contacto constante con este fuego actualiza su efecto.

     

    • Hunter’s Mark: La habilidad que se usa con la letra Q, con ella se marca a un enemigo por 6 segundos, sirve para revelar la posición del enemigo seleccionado y reciben un 15% más de daño.

     

    • Crossfire (Poder definitivo): La “ulti” de Tyra, para activarla se usa la letra E, con ella la campeona gana un 40% de velocidad de ataque y un 40% de velocidad de movimiento durante 4.5 segundos, además que los disparos realizados en este momento no consumen munición.


    Talentos:

    Al igual que los demás campeones, Tyra cuenta con tres talentos que pueden beneficiarla dependiendo del enemigo al que se enfrente, estos son:

    • Mercy Kill: Es el talento por Default, con este el Nade Launcher (Habilidad del click derecho) tiene 3 recargas.

     

    • Hunting Party: Este talento se desbloquea al nivel 2, con el nuestra campeona tiene dos cargas adicionales de Hunter’s Mark (Habilidad con la letra Q) que también benefician a los aliados. Tiene 2 segundos de tiempo de reutilización y el daño adicional aumenta en un 25%.

     

    • Burn Monster: Se desbloquea al nivel 8, con este talento, la molotov de Tyra (Habilidad con la letra F) deja indefensos a los enemigos que entren en contacto con el fuego, además de causar 50% más de daño.


    Tips:

    • Utilizar a Tyra en mapas cerrados, pues en los mapas muy grandes se ve en gran desventaja debido a su falta de movilidad.

     

    • Si tienes de enemigos Flancos bastante potentes, es conveniente que uses el Talento Hunting Party, pues te permite defenderte de los constantes ataques de parte del rival.

     

    • Si los Tanks son bastante potentes en el equipo enemigo, conviene que uses Burn Monster, pues esto permite que no se acerquen tanto al punto de captura además de causar un montón de daño al arrojarles la bomba molotov.

     

    • Quedate siempre cerca de un aliado, Tyra suele ser bastante fácil de matar si se encuentra sola, pero en conjunto es imparable.




    Gracias :-)

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    Comentarios

    alguien me da un cofre gratis porfa

    7 marzo 2019 16:42
    0

    Lo jubada hace 2 añospara mi tyra es un personaje muy bueno,pero con una difucultad elevada

    9 marzo 2019 19:52
    0

    Paladins nacio gracias a overwatch, como sabemos cada juego de paga siempre tiene su copia y siempre sale adelante el que ponga mas atencion a su comunidad de jugadores, como hizo Hi-Rez hizo que Paladins tuviera una gran comunidad.

    6 marzo 2019 05:34
    1

    Creo que tyra es un buen personaje que puede mantener alejados a los demás del punto o bien inflingirles bastante daño gracias a sus granadas de fuego, puede ser un buen personaje para los que vayan iniciando y quieren jugar de daño, respecto al artículo creo que esta muy bien explicado y abarcas de forma muy amplia toda la información importante del personaje.

    13 julio 2021 10:57
    0

    yo tenia paladins era muy bueno pero el problema era que no sentia potencia en los disparos

    4 marzo 2019 04:32
    0

    ya es demasiado con dos xdd , mejor has un artículo , de los de daño , los de support , los tanques etc .

    4 marzo 2019 03:48
    0

    MUY BIEN

    4 marzo 2019 02:49
    0

    pero sabes que hay algo parecido llamado overwatch osea no digo que es mejor overwatch que paladins pero te lo recomiendo.

    3 marzo 2019 19:03
    0

    ANY AYUWOKI AYUWOKI ANY????????

    9 marzo 2019 04:33
    0

    HEE HEE

    9 marzo 2019 04:32
    0