Principalmente y la más usada hoy en dia (y la mejor a mi parecer por supuesto):
Dodge Build (Build Renegado):
Una de las mejores composiciones de habilidades y talento es la de Esquive. Es una build en la cual el enemigo tiene muchas posibilidades de fallar contra ti los disparos, y en muchas ocasiones, si no estás apartado de tu equipo, no ser objetivo de enemigos.
Básicamente es una build para lograr hacer los objetivos rápidamente, con poco daño pero mucha movilidad y aturdimiento a enemigos.
[Habilidades]
Mente Maestra: Esta parte está dedicada exclusivamente a revivir compañeros, supportear al equipo, y tener jokers que den tiempo para hacer las misiones más rápidamente, al tener dos jokers a tu lado, casi nunca seras el objetivo del enemigo, esto es indispensable en algún momento en que tengas que reparar algún talado o abrir alguna puerta. Los jokers mantendrán ocupados a los enemigos.
Matón: Implacable es una habilidad indispensable para sobrevivir al quedarte sin armadura. Al quedarse sin armadura, solamente basta con disparar a la cabeza de algún enemigo para recuperar un poco tu armadura, no es mucho pero en una situación como One Down tener armadura es indispensable.
Técnico: En esta rama de habilidades solamente es para lograr hacer la mayoría de las misiones más rápidamente mejorando la sierra y su tiempo de taladro. Viene bien hasta en Rachas Criminales.
Fantasma: La rama de habilidades más importante del Build es Fantasma, nos dara un incremento importante en evacion siempre y cuando nuestra visibilidad esté por debajo de 25 puntos. De igual manera, tambien nos dara una pequeña ventaja de críticos ante enemigos teniendo armas con silenciador.
Fugitivo: Aqui en esta rama solamente colocaremos las habilidades básicas y mas importantes si jugamos en la última dificultad del juego, de igual manera, estos talentos son indispensables en cualquier build actualmente.
[Talento]
Por supuesto que el talento principal de la build sera Renegado, la que nos dara muchas mas chances de esquivar y evadir enemigos.
[Equipamiento Desplegable]
Por cuestiones obvias y según nuestras habilidades ya agregadas, colocaremos el botiquín médico.
[Armadura]
Parece arriesgado ir Sin Protección corporal, pero es el punto clave para poder evadir disparos de enemigos y moverte mucho más rápido.
[Arrojadiza]
Para ser un buen superviviente en la batalla y seguir al pie de la letra las misiones, lo fundamental es llevar Granadas Aturdidoras, para despejar el paso o para tratar de ayudar a algún compañero, inclusive para ayudarte a huir con facilidad en los últimos momentos de la misión.
[Cuerpo a Cuerpo]
Hay dos opciones a cuánto tratar de evitar la pelea y/o ayudarte a controlar al enemigo, las cuales son llevar consigo Puños Eléctricos o la Porra Eléctrica, que de igual manera tienen su punto fuerte de aturdir al enemigo y quitarle algo de vida, lo que te permitirá intimidar y obtenerlo como joker.
O
[Arma Primaria]
(Como arma principal elegiremos en esta ocasión la Escopeta Raven, al tener una visibilidad reducida en sus modificadores.)
Cabe destacar que le agregaremos TODOS los modificadores que reduzcan su visibilidad y que aumenten su daño masivo
[Arma secundaria]
(En esta ocasión nos quedaremos con el Lanzagranadas Arbiter, al ser un excelente método para despejar enemigos del paso, o incluso hacer daño masivo al estar en Canto del Cisne.)
También recurriremos a la modificación de ocultación del arma, y una mira que de menos visibilidad para poder evadir mejor. De igual manera, tanto tipo de munición incendiaria como la común vienen bien, es a a eleccion.
Con todo estas modificaciones, lograremos tener una visibilidad de 23 puntos, perfectos para poder llegar a 60 de puntos de esquive.
Ahora solo cuesta ir probando métodos para evadir al enemigo, correr como loco y ser el Mvp del equipo al lograr hacer todas las misiones más rápido y dar supervivencia a tu equipo.
Proximamente hare la Parte 2 de la otra Build de Tanque para One Down. Espero les sirva :D
by: DemyDemise