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Patapon 2 Remastered - Reseña

Patapon 2 Remastered - Reseña

Qué tal usuarios de Gamehag, soy eltirripa y en este artículo vengo a comentarles sobre el juego llamado “Patapon 2 Remastered”

Playstation Portable (PSP) y Playstation Vita vieron hacer ips propias para su catálogo que ofrecían experiencias muy diferenciadas respecto a los juegos de las consolas de sobremesa de Sony. Tal fue el éxito de algunas de esta ips que algunas son recordadas con cariño, entre todas algunas se han adaptado a Playstation 4 como por ejemplo LocoRoco, Patapon, Gtavity Rush, ahora es Patapon 2 el que llega remasterizado.

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Para lo que muchos es la mejor entrega de las 3 publicadas en PSP, ya está disponible bajo compra digital en la Playstation Store. Si nunca has jugado un Patapon de PSP y llegas a éste no te preocupes, su jugabilidad directa y su historia resumida permitirán adentrarte en el casi sin darte cuenta.

Su ritmo básico te va a atrapar de inmediato y estarás hablando patapon con tus allegados más pronto que nunca.

Patapon 2 sigue la mecánica musical del primero en el que principalmente debemos dar dos ordenes “pata pata patapon” y “pon pon patapon” según queramos avanzar o atacar. El botón “pata” está asignado al cuadrado y “pon” al círculo, para darles una orden hay que presionar la combinación que queramos hacer de cuatro movimientos siguiendo el ritmo o los Patapons no harán absolutamente nada.

Para hacer más fácil un reborde blanco alrededor de la pantalla nos indica el momento el bit, el golpe de ritmo donde tenemos que pulsar.

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Esta premisa muy básica unido a un diseño minimalista en 2D y protagonizada por las criaturas inspiradas en el botón círculo, evolucionó ligeramente su fórmula en esta segunda entrega. Añadiendo una historia más interesante con nuevas criaturas y ordenes.

Se sigue manteniendo la adoración corta a las misiones idónea para una consola portátil, se mantenía el tipo de las mismas y la dificultad subía progresivamente al mismo ritmo que nuestro interés en saber más.

La cuarta pared se rompía de nuevo con este juego, al hacernos partícipes dentro de la pantalla, pues los Patapons nos reconocían como el ser supremos... el ser al que le pedían que les ayudara a cumplir su misión.

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En Patapon 2 introdujeron novedades que hacían la experiencia mucho más completa, tenemos mayor cantidad y variedad de tropas, cada una con su arma que podíamos seleccionar antes de lanzarnos a la misión, lanzas, flechas, etc...

Se añadió también una nueva orden que sería para defendernos de ataques “chaka” y “don” puesto que ahora había nuevos peligros por el camino, entre ellos muchas criaturas.

También se introdujo un sistema de mejora de héroes con más posibilidades, además de un nuevo guerrero cuyas habilidades especiales podíamos personalizar gracias a las distintas máscaras y que en muchas ocaciones acababa siendo protagonista de nuestras victorias.

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Sin buscar ningún alarde gráfico, Patapon 2 elevó mucho la calidad del primero Gracias a una evolución significativa de su jugabilidad y diseño artístico. No estamos ante un juego largo pero si rejugable, perfecto para pasarte horas y horas jugando y dando ordenes mientras seguimos el ritmo.

Vuelve a resultar curioso que por el camino se pierda el modo multijugador que presentó Patapon 2... si bien no era un multijugador aluso, era una interesante propuesta para retarnos con otros. Lastima que no se potencio en exceso esa vertiente y que se descartara de cara su salto a Playstation 4.

Aprovecho para criticar que se podrían haber remasterizado y vendido los 3 Patapons en un mismo pack y no por separado. Esto ha sido todo por éste artículo, espero que les haya gustado leerlo como a mi escribirlo. Nos vemos en otro artículo.