Patapon fue juego desarollado por Japan Studio y Piramid para psp. El juego táctico de ritmo híbrido de Sony puede capturar corazones con su estilo artístico único y su enfoque de juego. Este titulo cuenta con tres juegos para psp y una versión remastered para playstation 4.
Historia
La trama es muy simple: en el papel del Ser Supremo debemos guiar a nuestro ejercito de Patapon a el confín de la tierra en busca de ver lo que ellos llaman "ESO" que según una leyenda les concederá la felicidad eterna.
Durante el viaje, el ejército de pequeños soldados en forma de ojo debe competir con la tribu Zigoton (enemigos acérrimos de los Patapons), grandes jefes al final del nivel e incluso sesiones de caza en busca de alimentos y materiales esenciales para la supervivencia y el desarrollo.Todo acompañado de ritmos tribales y canciones de batalla.
Jugabilidad
El ritmo es una de las principales características de la jugabilidad. De hecho, para dar órdenes al Patapon durante las misiones, necesitamos crear combinaciones de teclas siguiendo la música de fondo a un ritmo de 4/4. Cada botón de la consola tiene un tambor: inicialmente están los tambores PATA (cuadrado) y PON (círculo), luego CHAKA (triángulo) y DON (equis). Gracias a esto, podemos dar vida a varias estrategias de batalla:
PATA PATA PATA PON - Progresión de tropas
PON PON PATA PON - Estrategia ofensiva
CHAKA CHAKA PATA PON - Estrategia defensiva
PON PATA PON PATA - Darán marcha atrás
DON DON-DON DON-DON - Invocación Milagros
Al hacer numerosos combos, secuencialmente y sin perder el ritmo, es posible activar el modo " fiebre ", haciendo que los ataques ofensivos y defensivos sean aún más efectivos.Los ritmos los iremos conociendo conforme avanzamos en la historia.
Pero Patapon no es solo un juego de ritmo, profundizando en la experiencia de juego, se fusionan otras características para crear una estructura de juego original.
De hecho, las estrategias de batalla no se deciden solo por la secuencia específica de los tambores, sino por una elección precisa de guerreros, armas, armaduras, milagros, etc. Para cada misión es posible encontrar nuevas armas para agregar a su arsenal y también encontrar materiales, comida y Ka-ching (moneda de Patapon) útiles para crear soldados más poderosos.
Además, antes de cada nivel es necesario decidir de qué soldados estará compuesto nuestro ejército (dividido entre arqueros, soldados con lanzas, guerreros con espadas y hachas, caballeros y gigantes), con qué equipo de armas y armaduras deben estar equipados y también qué milagro (lluvia, viento, etc.) se invocará durante la misión.
Cada tipo de soldado puede presumir de una lista de atributos (algo que vemos en los juego de rol) que varía según el equipo asignado. Esta última optimización incluso puede ser realizada automáticamente por la CPU que asignará el mejor arsenal a cada guerrero.
Gráficos y sonido
Completamente desarrollado en 2D, Patapon cuenta con un estilo gráfico minimalista tanto en la configuración como en la caracterización de los personajes. Los colores brillantes utilizados para las diversas escenas de los niveles combinados con las estilizaciones de los soldados y de la fauna del juego dan vida a una especie de cómic animado muy agradable. El conjunto es entonces el trasfondo de numerosas situaciones divertidas que seguramente harán sonreír a aquellos que están (literalmente) hipnotizados por el juego.
En cuanto al sector del sonido, tengo que decir que Patapon se basa principalmente en escuchar el ritmo durante las batallas. En particular, la música cambia de nivel a nivel y con ellos la canción de la tribu. Mantener el ritmo no es tan simple como parece, a medida que avanzas en el juego encuentras situaciones caóticas en las que debemos tener en cuenta el tiempo para impartir los combos con precisión. Mi consejo es usar auriculares para evitar la superposición de sonidos adicionales externos al juego. Obviamente, también desde el lado acústico, Patapon logra hacer sonreír a la gente, los diversos efectos de sonido y los versos de todos los seres presentes en el juego son un buen ejemplo.
Patapon es un juego que a simple vista puede no llamar la atención pero una vez que sabes de que va y le agarras el ritmo se llega a volver muy adictivo. En definitiva un juego que recomendaría si tuvieras psp o poseas algún emulador de la misma. Les voy a dejar un video para que vean como es el juego.
*** El juego parece un poco raro pero se ve bueno y hecho por nipones (Japoneses) y posiblemente lo juege aunque no lo se parece un poco ***
el video se ve un poco raro
Por alguna razón esta cosa me fascina, juegos 2D con este estilo en perfil con colores oscuros como si se trataran de sombras en el suelo o de titeres en una obra me fascina, juego como Limbo tienen una estica de lo más agradable
el vidiojuego me encanta
Woow me encanta tu articulo, te felicito!!!
Buen articulo e interesante el juego
El video se ve gigantesco, jaja.
Me gusta el artículo.
Me ecanta el concepto y diseño de este juego.
Muy buen articulo, hasta da ganas de jugar el juego ;D
el video no Encaja en espacio,despues lo demas esta bien aunque no parece que tuvieran tanta Inteligencia artificial los Bots.