Buen día a todos, en esta ocasión les traigo Papers Please, un juego para pc, que destaco en su día por traer algo diferente a lo usualmente visto, lo que me pareció realmente interesante.
La forma en la que organizare el artículo estará compuesta por: Introducción, mecánicas y jugabilidad, dificultad, opinión y datos finales.
(Antes de empezar me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y poder votarlo bien, se los agradecería muchísimo ^^).
Introducción:
En Papers Please nos ponemos en la piel de un inspector de inmigración, puesto que nos dan al ganar la lotería, nos sitúa en un control fronterizo con el objetivo de verificar los documentos de cada persona que quiere pasar y permitirles o no la entrada a Arstotzka.
Si bien la historia va más allá de esta simple introducción, siento que es parte fundamental del juego, por lo que, no quiero explayarme en eso para que puedan disfrutar el juego en su totalidad, sin spoilers.
Mecánicas y jugabilidad:
Llegamos al punto en el que me quiero centrar, y donde está toda la chicha del juego.
Para empezar, decir que el juego se basa en permitir o no el acceso a las personas que quieran pasar por el puesto fronterizo pero al ser abierto hace poco, los reglamentos irán cambiando día tras día, así que tienes que mantenerte atento.
Al finalizar el día de trabajo, se nos abre una nueva pestaña y nos damos cuenta de una cosa que se vuelve fundamental… Tenemos Familia. Esto implica hacer bien nuestro trabajo para recibir el dinero, con el objetivo de darles una buena vida a nuestros familiares.
Lo principal que deben saber es, que hay 3 cosas a destacar: El Alquiler, La Comida y la Calefacción.
Mientras que el Alquiler es obligatorio, puedes seleccionar si no comprar Comida o Calefacción, pero esto implicara que alguno de tus familiares pueda enfermarse o no.
Además, al empezar un nuevo día, se nos presenta un diario con las noticias más relevantes, en muchos casos esto puede afectar a tu día de trabajo además de mostrarte alguna consecuencia que hayas provocado por tus acciones durante el día anterior.
La cantidad de dinero que ganes se basara en el número de personas que pasen la frontera con los documentos correctos, pero como hay un tiempo límite y las normas a seguir irán aumentando con el paso de los días, generan más probabilidades de equivocarte por no haber visto un pequeño detalle en el pasaporte.
Pero por si fuera poco, en algunos casos, el día de trabajo puede ser cancelado por imprevistos, quitándote la posibilidad de haber ganado un poco más de dinero y no poder darle a tu familia lo que necesita.
Esto puede deberse a un ataque terrorista entre otros casos.
Pero si por asomo te piensas que esto es todo, te sorprenderás al saber que hay más factores, y uno de los más importantes a destacar en mi opinión es… La moralidad.
Se te pueden llegar a presentar situaciones en las que venga alguien con falta de documentación, pero con problemas individuales, tales pueden llegar a ser que si le rechazas la documentación, puedan matarla de regreso, pero si la aceptas, se verá afectado el dinero que ganas, por consecuencia, tu familia saldría perjudicada… Entonces ¿Qué decidirás?
Llega hasta el punto en el que te puedas encariñar con ciertas personas y con el paso de los días te vas dando cuenta de que no es algo tan fácil como rechazar a aquellos que tengan mala documentación, se te presentan situaciones complicadas, pero no puedes olvidarte de que el tiempo sigue corriendo y que tu familia por detrás, te necesita más que nadie.
Dificultad:
Hay ciertos puntos que pueden interpretarse como si el cambio de dificultad fuera grandísima, pero no es del todo así, al haber un cambio tras cada día, la dificultad es progresiva pero el juego te va llevando de la mano en todo momento, es algo que Papers Please hace muy bien.
Además de cada tanto ir incorporando accesos directos para ciertas opciones, que se seleccionan al pasar un nuevo día.
Llegando a este punto, puedo dar un par de consejos para las personas que tengan algún problema con la dificultad.
- Hay una opción en la configuración del juego, que te permite poner un modo “fácil” que te brinda 20 créditos cada día.
- Si hay algún error en la documentación, siempre será solo uno, no encontraras 2 o 3.
- Puedes ir variando entre comida y calefacción, para ir ahorrando un poco de dinero.
Pero para el resto, se los dejo descubrir a ustedes mientras juegan. ^^
Opinión y Datos Finales:
El juego me encanta, es uno de estos que una vez empiezas, te engancha a seguir jugando, además de contar con 20 finales (Esta es una de las razones por las cuales no quiero hablar de la historia, es parte fundamental del juego en sí).
El juego no presenta unos gráficos elevados, pero tiene su encanto y a día de hoy lo pondría como uno de sus puntos fuertes, ya que la mayoría de personas podrían jugarlo sin importar tanto el pc que tengan. Además de ser un juego que no te exige tanto tiempo, y puedes jugar una run cada tanto, quizás… sea uno de los puntos más fuertes.
Dicho esto, espero que les haya gustado el artículo y que pasen un muy lindo día.
Se despide Tzuricu ^^
Nada mal tu articulo, esta chevere osea buenisimo mi pana.
aunque los juegos de este tipo indie no me gustan pero este me interesa;PERO POR ESO NO LO VOY A DESCAGAR :v
Me gusto tu articulo, lo tengo en lista de deseados en Steam y realmente despues de ver este articulo seguramente lo compre en las proximas ofertas.
Bien por los datos nunca lo he jugado bien por los finales tenfre que probar lo
Me gusta mucho el tema al que trata, me hace recordar a colombia y Pablo escobar, es decir puedes negociar en ese juego :b (Mi parte favorita en este es la musica)
Llevo un tiempo pensando si comparlo o no pero por lo que dices creo que le dare una oportunim , muy bueno tu artículo
Muy bien documentado y bastante buena tu forma de explicar amigo
Bueno, articulo de calidad y fuera de lo ordinario.
Muy practico y dinamico el juego, felicidades por el artículo, esta muy bien hecho, tienes buenas captura de pantalla y el desarrollo esta bien redactado ✌
Este juego lo tengo en mi lista de deseados desde que ví su cortometraje live-action, aunque todavía no lo pruebo jeje. Te quedó muy bien el artículo, buen detalle el de las marcas de agua.