Paper Mario es un videojuego de rol y aventura creado por Nintendo para su consola, la Nintendo 3DS. Esta se denominaría la cuarta entrega de la saga Paper Mario, además de ser la primera en completar del todo el estilo visual de “Papercraft”, pues a lo largo del juego, nos damos cuenta que prácticamente todo está elaborado de él (incluso los escenarios, pues si detallamos bien, están hecho de cartón). Lamentablemente a pesar de todo, no logro conseguir mucho éxito a comparación de sus precuelas, incluso luego de que sea la primera entrega en poder ser jugada en una consola portátil como la es la 3DS (y ser exclusivo para ella, incluso entre Paper Mario’s). En este artículo procuraré hablar detalladamente sobre las características que este juego posee, evitando de esta forma spoilear algún dato sobre la trama principal en caso de que desees completarlo.
Todo comienza cuando en un día como cualquier otro, donde Mario, celebrando en el Festival Sticker, Bowser llega saboteando el evento, quién con el poder de las estampas reales, hace un revuelo en el lugar, dejando incluso a Mario inmóvil (debido a que estaba arrugado en el suelo). Luego de numerosos intentos, Mario logra finalmente desarrugarse, por lo que procede a liberar a todos en el sitio, y en el proceso, se topa con quién será su compañera por esta larga travesía, Kersti, un hada pegatina que encarga y guía a Mario para encontrar las estampas reales, objetivo en el que se basa todo el juego.
Una implementación muy importante a destacar es el nuevo sistema de pelea, el cual ya no se basa en obtener nuevos ataques a lo largo de que avances en el juego (como lo es en el auténtico Paper Mario, creado para la Nintendo 64), sino en cambio, deberás hacer uso de estampas que encuentres o compres con el uso de monedas a lo largo de tu aventura, por lo que si no estas atento de recogerlas o comprarlas, llegará un punto en que te quedes sin nada con lo que atacar. Estas estampas atacan de distintas maneras, algunas simplemente no hacen daño, sino hacen algún otro efecto contra sí mismo o contra el enemigo, aunque las más comunes son las que requieren del martillo y el uso de los saltos, y estas siempre serán agresivas (claro que hay gran variedad de estampas, en este caso, las irás desbloqueando en tiendas a medida que vayas avanzando en el juego.
Otro gran detalle implantado en el juego, es la existencia de objetos en tres dimensiones, algo sin duda muy curioso en un mundo donde todo está hecho de papel y cartón. Estos lo iremos encontrando de diversas formas, y le podemos dar variados usos, pues en ocasiones, llegan a ser necesarios para avanzar en alguna parte de la historia, sin embargo; no podemos hacer ningún uso de ellos hasta que lo convirtamos en estampas. En la ciudad Toad, tenemos esta posibilidad, aunque cada objeto suele ocupar un gran espacio del inventario, por lo que no es muy conveniente convertir todos los objetos que tengamos (puede darse el caso de usar una estampa/objeto en un lugar donde no debería, lo que hará que perdamos dicha estampa, sin embargo; no es motivo de preocupación, pues en lo más derecho de la Ciudad Toad, puedes comprarlas nuevamente a un precio bastante accesible).
Lamentablemente este juego no solo tiene aspectos positivos, pues un gran defecto que este posee, es haber removido la opción de tener a un compañero (Kersti no entra en este término totalmente, pues solo nos da consejos en diversas ocasiones, pero no nos ayuda eficientemente a la hora de la pelea). Esto en mi opinión fue una gran desventaja de este juego, y lo que causo a más de uno un disgusto, pues uno de los aspectos que más caracterizaban a esta saga, es la posibilidad de tener no solo a un compañero, sino a una gran variedad de ellos.
Kersti, nuestra compañera, nos beneficia fuertemente en esta aventura, pues no solo nos ofrece sus consejos, sino también diversas habilidades bastante útiles y necesarias para avanzar en el juego. Una de ellas es la estampación, la cual nos permitirá usar nuestras estampas en nuestro entorno, (esta es la herramienta usada para pegar nuestras estampas/objetos por el mundo). Otro beneficio que nos trae es el uso del girador de pelea, la cual es una tragaperras que, en base a los iconos que coincidan en ella, nos otorgará cierta cantidad de turnos consecutivos. En las peleas contra jefes nos la darán de forma gratuita en el primer turno, sin embargo, en una pelea corriente, debemos pagar con monedas; pero cabe a destacar que por cada turno que lo usemos, el precio por emplear este beneficio aumentará.
En mi opinión, a pesar de los cambios negativos que han realizado con esta entrega comparándolo con sus precuelas (por ejemplo, la jugabilidad ha cambiado notablemente, pues el juego ya no se podría considerar un mundo abierto, sino un videojuego por niveles, como lo son los característicos Super Mario Bros), sigue siendo un gran videojuego, pues tomando en cuenta los cambios positivos implementados en él, nos da una experiencia mucho más confortante a la hora de jugar. Viéndolo de esta manera, si eres amante de esta hermosa saga, te lo recomiendo, pues en mi parecer, es tan bueno como sus antecesores, además de que tiene el beneficio de ser jugado en una consola portátil, cosa que no podías hacer anteriormente. Hasta aquí mi aporte, espero que les haya gustado; un saludo para todos en esta hermosa plataforma. =)
es hermoso este articuloo!! :3 me encantaaa!!
muy buen articulo
Me gusto haces buenos articulos ;v
Un clasico de clasicos
Es buena
yo no he visto este articulo puesto otraves no tires mala fama a nadie y respeta, el articulo esta perfecto y bien detallado
esta muy bien c: lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllasxlllllllllll
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El articulo no yiene coerencia y ademas el articulo esta repetido y ya lo trataste de colocar tres veces.
hey buenas a todos