¡Bienvenidos! Hoy estaba recordando juegos de hace varios años, y se me pasó por la cabeza Pandanda, uno muy similar a Club Penguin pero con pandas. No hay mucha información de este ya que no fue tan conocido, pero por lo poco que pude juntar entre distintas Wikis estuvo en beta en 2008, y en octubre de 2010 se lanzó para todos. Duró poco, pues el 28 de octubre de 2012 cerró por problemas financieros. Sin embargo, la página oficial sigue intacta a pesar de no permitirnos jugar, y se planeaba utilizar en el futuro la marca Pandanda para otros proyectos. Hoy por hoy, no hay rastro de que se haya logrado.
Tras este cierre, ciertas personas lanzaron servidores privados de Pandanda, que básicamente serían como esas copias de Club Penguin con membresía gratis que aún se encuentran activas por Internet. Los únicos dos servidores conocidos fueron mPandanda y Free Pandanda, con el que conocí este juego. Ambos están cerrados en la actualidad, por lo que no hay manera de jugar a esta joya perdida. Ahora sí, ya en contexto, ¡comencemos con el artículo!
Apariencia
Al notar que está lleno de pandas, es posible pensar que es Panfu 2. Sin embargo, para mi Pandanda lo derrotaba en gráficos. No era muy 3D, pero el diseño sigue siendo bueno teniendo en cuenta que este juego iba dirigido a niños pequeños. La pantalla de carga era algo similar a la de Club Penguin. El mouse cambiaba según dónde se coloque: si era en el suelo, salía un símbolo; si era en el mapa, salía una pata con garras, y así. De hecho, si estuviera disponible en estos tiempos, creo que atraería al público objetivo sin hacer casi ningún cambio.Mecánicas
Para movernos, es como en todos los juegos de este estilo: hacíamos clic con el mouse a donde queríamos ir. Abajo teniamos una barra con el espacio para escribir en el chat y varios íconos, cada uno con distinta utilidad. El de cara de panda era para cambiarnos de ropa, el de chat para decir cosas que el juego nos ofrecía, el de alguien corriendo para hacer acciones (sentarse, bailar, dormir, saludar y saltar), el de dos osos/pandas unidos era la lista de amigos, y ahora vienen los más importantes. El ícono de un joystick era para meterse en los minijuegos, en total 7:- Bunny Chase, donde cada 5 minutos se escapaban unos conejos los cuales debíamos atrapar.
- Ghosts of Misty Hill, donde debíamos cliquear a unos fantasmas que aparecían en el cementerio.
- El memotest, igual que todos los memotest del mundo.
- Uno de pociones, que no he podido ni siquiera encontrar el nombre.
- Dragon's Revenge, que era como un Candy Crush en minijuego.
- Pen The Pig, donde había que hacer cuadrados para encerrar a unos cerditos. El que acababa el cuadrado se llevaba un punto y tenía un turno extra en el momento.
- Y Line Four, el 4 en fila o 4 en línea.
El ícono con forma de Q es de Quests o Misiones, que nos daban recompensas por realizarlas. El que estaba al lado era para cambiar la configuración del juego. Pero después, veíamos una casa que nos dirigía a la nuestra. Existían varias maneras de editarla, empezando por el punto de que no venía con paredes. Nosotros se las colocábamos, además de los muebles y el piso y techo personalizados. Los otros íconos ya no tienen mucha importancia, ya que uno era para reportar, el otro para ver las noticias del juego, y uno más para el calendario con las cosas que se aproximaban.
Además de todo esto, se podían comprar distintas cosas (además de ropa y muebles), como helado y mascotas. Tengo recuerdos de haber comprado helados demasiado altos con capas de distintos sabores. Incluso había basura por donde sea que vayamos. Si la recolectábamos, éramos capaces de venderla a unos NPCs por unas poquitas monedas. Otra manera de conseguir dinero era pescando y vendiendo lo conseguido. Igual, recordemos que en este tipo de juegos había una membresía, en este caso "Elite Panda". Funcionaba igual que en Club Penguin, pero de vez en cuando permitían que todos tuvieran esto gratis por un día.
Conclusión
Para mi siempre ha sido un juego algo adelantado a su época, pero Club Penguin tenía más popularidad que todos. Podría compararse con la guerra de navegadores, poniendo a Club como Chrome y a Pandanda como cualquier otro. Tal vez, la situación antes del cierre pudo provocarse por el precio de las membresías, que eran casi los mismos en un juego y en el otro. De hecho, en el blog de uno de los administradores del juego se menciona que cerraron ya que nadie compraba el Elite Panda, y tenían muchas deudas que pagar. Me apena mucho que el original esté cerrado y no queden ni servidores privados. Quizás, en medio de la pandemia podrían haber tenido más suerte. Por si desean ver más sobre cómo fue este juego, les dejo un video aquí abajo:-Perowacho (¿cómoque nohabía otronombre?)
Un juego cute y tierno para aquellos amantes de lo adorable yo lo termine de jugar y me encantó muchísimo lo recomiendo a todos jugarlo ????