Lluvia

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novice rank iconFransisco Cedeño: JL de los que me diste de comer a mi mor no te creo nada que me están diciendo que no me quiere dar la plata y no me quiere dar el dinero y me dijo eso y me dij
novice rank iconFransisco Cedeño: Okey 😸 me avisas si te puedo
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Outlast, una experiencia que nunca querrás vivir.

Outlast, una experiencia que nunca querrás vivir.

Outlast es un videojuego de genero horror creado por Red Barrels Games para PC y PS4, contando esta, la experiencia de Miles, el personaje que ocuparemos a lo largo del juego quién, en un principio con la intención de entrar al hospital psiquiátrico “Mount Massive” para recolectar información acerca de su situación actual, termina en un laberinto sin salida, con infinidades de enemigos con deseos de matar, o experimentar con su cuerpo (me excedí un poco con la extensidad, pero te garantizo que esta historia te va a fascinar).

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Pero antes de todo, la razón principal por la que Miles se le ocurrió la terrible idea de visitar este internado, fue la llegada de un correo anónimo, afirmando que en ese hospital sucedían cosas extrañas, despertando la curiosidad de Miles como periodista, pues son este tipo de noticias las que más venden, pero sin saber que este viaje requeriría de tanto sufrimiento, e incluso, la muerte. Nada más llegar Miles se da cuenta de que no le mintieron, pues en las afueras del hospital, se encontraban varias patrullas de la división táctica, y al ver que todas las entradas estaban cerradas, decida introducirse en el edificio escalando unas estructuras de construcción para posteriormente entrar desde una ventana, lo que sería el peor error que cometería a lo largo del juego.
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Dentro del edificio se encontraría a los de la división táctica masacrados, ya a este punto no hay vuelta atrás, pues la entrada desde donde llego, no es más que un desastre arquitectónico, haciendo que su única opción sea avanzar, hasta encontrarse con el último de los supervivientes del genocidio, quién afirma que todo fue obra de los pacientes, ordenándonos que escape del edificio de inmediato, pues era la única manera de que no seamos masacrados, al igual que él. Obedeciendo su orden y siguiendo adelante, llegaremos a un punto en que nos encontraremos con un enemigo que nos seguirá a lo largo del juego, y que será todo un problema, Chris, un grandulón y antiguo militar, quien es el más temido del hospital, siendo considerado como un líder.
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Por suerte para Miles, este es el encuentro menos problemático, pues, aunque parezca poco, solo nos tira desde el segundo piso hasta la sala principal, haciendo que sea aparentemente más sencilla la forma de salir, pues tenemos en frente la entrada principal, por lo que, con intenciones de abrirla, vamos a la sala de seguridad, a lo que luego de unos inconvenientes con la electricidad cual fue cortada por el padre Martín, vamos al sótano, en la que es perseguido por otro personaje en los pisos bajos del edificio, pero al fin y al cabo acaba logrando restablecer la electricidad, haciendo que aparentemente la salida este abierta, sin embargo, somos inyectados por el padre Martín con lo que parece ser un tipo de suero tranquilizante, haciéndonos dormir mientras nos dice que no podemos irnos aun, pues debemos grabar mucho más dentro del hospital.
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Despertamos literalmente en lo más adentro del edificio, en este punto ya prácticamente Miles está convencido de que va a morir, pero con la esperanza de que algo suceda, sigue avanzando por el edificio, esquivando y escapando de todos los antagonistas con quien se va encontrando en su camino, llegando finalmente a las alcantarillas, un lugar, que, aunque no muy agradable para muchos, pudo parecer es un principio, un lugar donde la paz denomina, pues no hay tanto enemigos en esta zona del juego, hasta que llega Chris nuevamente, iniciando otra vez con una persecución.
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Ya luego de escapar de las alcantarillas, nada puede mejorar, pues enseguida somos emboscados por el Doctor Richard, quién luego de dejarnos aturdidos con un golpe, nos ata en una silla de ruedas, para posteriormente cortarnos un par de dedos en cada mano con unas pinzas, haciendo que el miedo de Miles aumente mucho más de lo que ya lo era antes, además de que todo lo que ha pasado ha sido grabado por su cámara, cual recupera una vez el Doctor sale de la habitación, escapando de la silla de rueda, y posteriormente, del él, usando como medio el ascensor, haciendo que en un intento de raptarnos nuevamente, muera a aplastado por él.
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Ya luego de seguir avanzando por el hospital, llegaremos al exterior de él, donde existe un ambiente lluvioso, tenebroso, y obviamente oscuro, en el que la luz nocturna de la cámara nos ayudara ligeramente poco. Es en este punto del juego donde hace aparición por primera vez Walrider, el antagonista principal de esta entrega, sin embargo, no nos agrede en esta parte del juego, por lo que logramos entrar nuevamente en el edificio, sin embargo, a causa de una caída por un salto bastante largo, Miles pierde su cámara, haciéndola caer por un agujero de procedencia desconocida, por lo que nuestra única opción es buscarla, pues son nuestro único método de ver en la oscuridad.
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Encontrarla no es tan difícil, sin embargo, a causa de la caída la cámara sufrió daños, haciendo varias grietas en su pantalla, pero esto no es problema, pues al menos con esto podremos seguir avanzando, por lo que posteriormente lograremos encontrarnos nuevamente con el padre Martín, sin embargo, no es algo nada formal, pues lo vemos morir atado en una cruz, siendo esta encendida en llamas, tomando rápidamente la llave del ascensor para acabar con toda esta locura de una vez por todas, e ir a la sala principal y salir por la puerta que ya anteriormente habíamos abierto.
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Sin embargo, las ilusiones de Miles se derrumban, al ver que el ascensor no se dirigió a la sala principal, sino a las instalaciones subterráneas, por lo que, sin vuelta atrás, continúa avanzando conservando la esperanza, a lo que en al hallar una salida, corre de inmediato a ella, mientras ve como se cierra, resultando ser una trampa de Walrider, por lo que empieza una persecución contra nosotros, la cual se ve interrumpida por Chris, quien una vez más nos logra atrapar, sin embargo, es asesinado en el momento por Walrider, mostrándonos así el potencial de matar que tiene como antagonista.
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Es gracias a Billy Hope que nos damos cuenta que la debilidad de Walrider es su sistema de vitalidad, la cual desactivamos a medida que vamos huyendo de él, sin embargo, al momento en que acabamos con él, nos da una paliza en sus últimos momentos de existencia, para posteriormente poseernos y dejarnos caer desde una altura considerable, haciendo que nos debilitemos notablemente, incluso dejándonos cojos, para por fin llegar a la salida de esta pesadilla, y resultar ser aparentemente traicionados por Billy, quién junto con varios soldados de la división táctica, quienes nos disparan sin razón alguna, dándonos una reacción de impacto a quienes vimos este final por primera vez, sin embargo, la venganza no tardaría en llegar, pues de fondo se escucha lo que parece ser Walrider asesinando a todos los presentes, mientras hay disparos de fondo.
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Una pequeña conclusión seria, que al final todos terminaron muriendo por Walrider, o al menos por lo que parece ser la resurrección de él, encarnada y manipulada por Miles, es un videojuego con una gran historia y un gran argumento, sin duda alguna, una joyita para el género de horror, incluso lo podría considerar por encima de Resident Evil, pero esto ya es cuestión de gustos. Hasta aquí mi artículo, espero que haya sido entretenido para ustedes, pues por lo menos a mí me gusto bastante hacerlo, un saludo a todos en GameHag.
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