Obduction es un juego totalmente nuevo, en tiempo real y de aventura en primera persona que se remonta al espíritu de los juegos anteriores de Cyan Myst y Riven.
Obduction resucita esa sensación increíble de encontrarte de repente en medio de un mundo nuevo para explorar, descubrir, resolver y formar parte de él.
Myst fue una exploración a través de un paisaje de imágenes dramáticamente realistas, unidas para crear una experiencia que se describió como "convertirse en tu mundo", un nuevo tipo de juego: mundos increíblemente inmersivos donde el objetivo es comprender su entorno en lugar de poner a prueba sus reflejos.
El proyecto Obduction tomaó lo que Cyan sabe sobre la creación de mundos profundamente inmersivos y lo aplicará a un juego completamente nuevo con paisajes fantásticos, una arquitectura increíble, una historia convincente y desafíos excepcionales.
Obduction se construyó con el mismo marco que hizo de los juegos anteriores de Cyan una experiencia tan maravillosa: paisajes asombrosos, historia profunda, personajes cautivadores, paisajes sonoros dramáticos y rompecabezas desafiantes pero intuitivos.
Obduction es una propiedad completamente nueva, que se entrega con una de las tecnologías de desarrollo de juegos más poderosas disponibles en la actualidad. Obduction es un juego de aventuras para el nuevo milenio que se mantiene fiel a los conceptos que hicieron grande al género.
HISTORIA
La experiencia de Obduction proporciona lo que hace cada buen narrador: una ventana muy personal a un mundo mucho más grande. La historia de obduction comienza con un secuestro, tu secuestro. En una noche cristalina e iluminada por la luna, un artefacto orgánico y curioso cae del cielo y te lleva inexplicablemente a través de los universos a quién sabe dónde dónde (o cuándo o por qué ).
Y, como sabe cualquiera que haya jugado a Myst o Riven , explorar todo lo que te rodea te permite leer entre líneas y comenzar a responder tus preguntas. ¿Por qué hay una vieja granja abandonada, completa con una cerca blanca, en medio de un paisaje extraño? Tu lo descubrirás. A partir de este punto la historia se convierte en tu historia.
DISEÑO Y VISUAL DEL JUEGO
Obduction tiene algunos elementos de diseño de juegos en común con Myst y Riven , y también se desvía hacia nuevas áreas. La filosofía de diseño básico de Cyan es simple:
1.- Cree cada elemento de la experiencia para que usted, el jugador, sienta que este mundo virtual se ha convertido en su mundo .
2.- La interfaz debe ser intuitiva y transparente .
3.- La historia debe ser revelada a través de la exploración y no necesariamente eliminada en forma cinematográfica.
4.- Los rompecabezas deben variar de fácil a difícil, pero incluso los más difíciles deben diseñarse de modo que sepas que todas las piezas para resolverlo están frente a ti.
5.- El sonido y la música deben estar equilibrados; Deben agregar emoción pero no distraerse o molestar.
Cyan tiene un historial comprobado de ofrecer entornos visualmente impresionantes que sumergen a los jugadores en nuestros juegos. PlaneamRON continuar esa tradición, aprovechando Unreal Engine 4 de Epic Games.
Los motores modernos en tiempo real de hoy tienen un montón de potencia para producir miles de balas por segundo, pero también se pueden usar para hacer paisajes y arquitecturas notables que se aproximan e incluso superan los días pre-renderizados de Riven. Unreal 4 es un recurso increíble que LES permite construir un mundo en el que puedes perderte.
unas imagenes in game hubieran estado bastante bien o un video pero me gustó
Exelente artículo !
quiza unas cuantas imagenes mas lo hubiese hecho mucho mas llamativo v:
Esta bien el articulos, esta muy bien redactado pero me hubiera gustado que fueras puesto mas imagenes.
algunas imagenes mas para mostrar las belleza de este juejo estaria genial
Nesesito diamantes
Esta bien el articulos, esta muy bien redactado pero me hubiera gustado que fueras puesto mas imagenes.