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Ni no Kuni 2: El Renacer de un Reino

Ni no Kuni 2: El Renacer de un Reino

En mi opinion personal, puedo decir que es uno de los JRPG más interesantes que he jugado, me sorprendió el buen trabajo, lo fluido, las gráficas y el estilo de juego, es bastante llamativo y lo recomiendo a ojo cerrado, si lo que te gustan son los JRPG de un estilo clásico con un poco de elementos nuevos.

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HISTORIA

Roland el presidente de una gran nación es teletransporatado a un mundo completamente diferente, con muchas razas y reinos diferentes, no sabemos el porqué de esto, es una incógnita que el juego nos trae, cuando es teletransportardo conoce a un joven rey, llamado Evan Pettiwhisker Timoteo, que en ese momento afrontaba situaciones difíciles, ya que su padre había muerto hace poco y estaba en medio de un golpe de estado en su reino de nombre cascabel, por parte de los ratocratas liderados por ratoleon y es donde nuestra aventura comienza. Es curioso esto de la historia, puesto que nuestra misión es crear un nuevo reino y no recuperar el reino ya perdido anteriormente en el golpe de estado, Evan sueña con un reino más justo para todos y el juego nos trae misiones tales como intentar escapar del reino de cascabel, hasta crear nuestro propio reino y buscar la paz entre naciones, es una aventura bastante atrapante, rodeado de muchos monstruos y distintas formas de juego.


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PERSONAJES

Evan: El antiguo rey de Cascabel. Un joven felinés-humano que llegó al trono a una edad temprana tras el asesinato de su padre, el anterior rey. Tiene un corazón amable y una cabeza bien amueblada, pero es cuestionado como rey debido a su personalidad reservada. Fue expulsado de Cascabel tras un golpe de estado organizado por Ratoleon.

Roland: Con 48 años es el presidente de un gran país en Ichi no Kuni. Como un líder joven, sus ciudadanos le tienen en alta estima. En el mundo de Ni no Kuni, es un joven de 20 años. Tiene un fuerte sentido de la justicia y es extremadamente directo, lo que puede convertirlo en un poco obstinado.

Shanty: La hija de Zoran, el jefe de una banda de piratas del aire. Dado que fue criada por Zoran, el cual es una persona autoritaria, tiene una fuerte personalidad. Le gustan las cosas bonitas y femeninas, pero no encajan con su personaje y esconde estos gustos.

Zoran: El temible líder de los piratas celestiales, al que todos llaman "víbora celestial". Su valentía y arrojo han protegido a sus hombres de los guivernos durante años. Lleva enseñando a su hija Shanty a luchar y pilotar planeadores desde muy pequeña.

Cecilius: El consejero de la reina de Celántida, un oficial fuerte, flexible y de ideas claras. Es amigo de la infancia de la reina y prometió casarse con ella algún día. Consiente todo lo que ella le haga, pero no deja que nadie que no sea Nereida pase por encima de él.

Chumbo: La deidad protectora del Túmulo del Sol que hizo un contrato con Evan. A diferencia de otras deidades protectoras, le gusta viajar junto a su rey para darle algún que otro toque de atención con algo de salero. Su forma de hablar suele llamar la atención de la gente.

 

JUGABILIDAD

Es un juego bastante entretenido y fluido, tiene bastantes búsquedas y misiones secundarias, realmente tiene misiones bastante complicadas con puzzles que nos pondrán a pensar un rato, Su sistema de batalla es totalmente enfocado a la acción, hay bastantes opciones, desde los ataque con armas a corta distancia o armas a larga distancia, habilidades especiales, hasta los ataques mágicos, los cuales pueden ser mejorados a medida que crece el reino de evan, también muy resaltable es la ayuda de los fofis durante los combates, ellos son  “Espíritus de los corazones” que solo pueden ser vistos por individuos con corazones puros, estos se recolectan a través de todo el mundo del juego y también pueden ser comprados y mejorados.

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Las batallas campales son otro gran punto a favor de este juego, es un sistema de guerra, entre ejércitos en el que nosotros poseemos 4 posibles comandantes, los cuales manejan tipos de armas bastante variadas los cuales tienen debilidades o fortalezas, una contra otra, además tiene su propio sistema de niveles, lo que nos hace tener que subir los niveles de este a veces para avanzar en el juego, aunque no es algo que nos exija profundizar mucho.

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La parte más fuerte para mi es la gestión del reino, realmente lo disfrute, ya que fue un gran aliciente para hacer gran cantidad de misiones secundarias, para poder subir el nivel del reino y asi poder realizar investigaciones y mejoras en el juego, podemos construir edificios, para recoger recursos, para hacer mejoras a armas, fofis, habilidades, etc. También podemos hacer misiones secundarias para convencer aldeanos de unirse a nuestro reino, lo que a veces es necesario para realizar ciertas mejoras.

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GRAFICOS

Se centra en un mundo lleno de colorido, con unas agradables graficas tipo cel shading que a mi concepto son espectaculares y supremamente bien logradas, con un estilo bastante fluido, las texturas me parecen excepcionales con un estilo realista y la iluminación magistral, el mapamundi es demasiado bien logrado, muy agradable y llamativo diría que el mejor que he visto en este género.

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BANDA SONORA

Me parece exquisita y perfecta para el juego, acompaña perfectamente la aventura.


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CONCLUSIONES

Es un juego que puede llevarte al menos unas 40 horas, aunque en mi caso, es un juego bastante largo porque llevo un poco más de 60 horas para completarlo al 100%, aunque a momentos se torna un poco repetitivo, es muy entretenido, visualmente hermoso y con un montón de mecánicas diferentes que lo hacen muy llamativo, sobre 10 le doy un 9.5