Lluvia

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New Super Mario Bros – Un clásico moderno.

New Super Mario Bros – Un clásico moderno.

New Super Mario Bros es una exitosa entrega de Nintendo para la DS, la cual fue lanzada en 2006 y posee la clásica jugabilidad de los Super Mario Bros, aunque con una gran mejora con base a los gráficos y las mecánicas. Su argumento se nos presenta cuando Mario, junto a Peach, pasean por las afueras del castillos, en lo que para sorpresa de ambos, el mismo comienza a ser atacado por nubes, a lo que Mario al acudir a él, Bowser Jr toma a rápidamente a la princesa, para posteriormente huir a su castillo más cercano.

Nota: Todas las imágenes sobre el juego fueron tomadas por mi persona, como habéis notado, están editadas de forma que se puedan entender lo mayor posible, aunque con respecto a la baja calidad, lamentablemente la familia DS no destaca en tener buenas capturas sobre sus juegos, y esta no es la excepción (desde la consola realmente se ve mucho mejor.)

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El juego posee un total de ocho mundos, en los cuales su bioma, enemigos y jefes finales son totalmente diferentes entre sí. Cuenta con cañones que te permiten saltarte varios mundos (séase el del primer mundo, el cual te envía al quinto nada más empezando el juego.) Viéndolo de esta manera puede parecer un juego sencillo de terminar, sin embargo, el desbloqueo de estos cañones es considerado bastante complejo, especialmente los que requieren de una determinada transformación de Mario (dado el caso con el del primer mundo, que requiere la transformación de Mario con el caparazón de tortuga.)

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A lo largo del juego iremos desbloqueando las cabañas Toad, las cuales nos otorgarán distintas bonificaciones dependiendo del color que esta posea (las variantes son rojo, verde y naranja.) Las cabañas rojas nos permite recoger un ítem de un bloque, el cual otorgará un Power up a Mario (seta, caparazón, flor de fuego, etcétera), las verdes funcionan exclusivamente para la obtención de vidas, estas nos sitúa en un minijuego en el que golpearemos bloques con setas verde dentro, de forma que obtengamos vidas hasta que salga un bloque con la cara de Bowser, que determinará que el juego acabo; y las cabañas naranjas nos otorgara una seta gigante, lo que convertirá a Mario en un ser de gran tamaño.

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Si hay algo que esta entrega posee es una gran variedad de transformaciones que Mario puede obtener, las cuales iremos descubriendo a medida que avanzamos en el juego. Cada una de las transformaciones poseen distintos efectos, dependiendo del uso que le otorguemos a cada una determinaremos la utilidad que estas poseen, las mecánicas y reglas que tienen son importantes de tomar en cuenta, pues algunas de ellas se aplican solo momentáneamente o pueden llegar a tener un efecto negativo. Los objetos que causan transformaciones en Mario son las siguientes:

  • Superchampiñón y Flor de Fuego:

Probablemente lo que más representa a esta franquicia: El superchampiñón, suele aparecer en bloques aleatorios, realizando un efecto positivo en Mario cuando esta enano, de forma que lo hace recuperar su forma común y sea capaz de resistir un ataque. La siguiente transformación de Mario luego de consumir este champiñón suele ser la de flor de fuego, lo que realiza un cambio de color en el traje de Mario y le permite lanzar bolas de fuego, aunque limitándose a simplemente tener dos en la pantalla (es decir, para lanzar otra es necesario que una de las bolas en la pantalla desaparezca).

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  • Champiñón grande y pequeño:

Con el poder de esta seta gigante, Mario sufrirá una transformación destructiva, aumentando su tamaño de forma colosal y volviéndose impotente ante todos los enemigos del juego (incluyendo jefes), al realizar un pisotón hacia el suelo goombas de los cielos caerán y todos los bloques y tuberías en su camino se destruirán, sin embargo, este es un efecto temporal, y al terminar, una barra que se sitúa arriba de la pantalla determinará cuántas vidas obtendremos según el desastre que hayamos causado. Su contraparte, el champiñón pequeño, causa un efecto negativo en Mario, haciéndolo muy débil tanto defensivamente como ofensivamente, aunque le permite entrar en espacios muchos más pequeños en los que Mario enano no es capaz de entrar, además de permitirle entrar en tuberías chicas y caminar en el agua por su disminuido peso.

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  • Caparazón azul y estrella arcoíris:

El caparazón es un objeto que podemos conseguir mediante los bloques voladores rojos y en las cabañas Toad rojas. El uso del caparazón es único, pues al Mario correr, entra en él y se vuelve impotente ante los enemigos, sin embargo, es delicado y preciso de usar, pues en lugares donde allá un precipicio, Mario fácilmente puede caerse tomando en cuenta que con el caparazón puede rebotar por las paredes y romper bloques. El efecto que la estrella otorga es conocido por la mayoría de jugadores mundialmente, el cual es inmunizar a Mario de cualquier daño posible, además de matar a la mayoría de enemigos al instante, aunque su efecto, al igual que la seta gigante, es momentáneo.

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En conclusión, el éxito que este juego obtuvo fue muy bien merecido, está bastante logrado como regreso del clásico Super Mario Bros, su extensión como juego está muy bien lograda, y más aun con la integración de las monedas, las cuales podemos recolectar en cada uno de los niveles del juego. La consola en la que fue lanzado ya es bastante antigua, aunque el hecho de que era portable fue una de sus mejores características, y viendo lo poco que pide un emulador para este juego, recomiendo que lo pruebes si no lo has hecho aún. Hasta acá mi artículo, espero que haya resultado interesante, o por lo menos nostálgico, pues es un juego que llevo jugando desde mi niñez, el cual puede también ser el caso de ustedes lectores. Un saludo. =)