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    Valora este artículo "Muy breve reseña de Dashy Square"

    (4.32/5) 25 rankings
    AlfonsoElric, 7 octubre 2021 10:09

    Muy breve reseña de Dashy Square

    Hola  a todos.
    Hoy os traigo esta pequeña reseña de un juego que a simple vista parece malo pero que cuando jugáis... bueno, mejor leéis la reseña.

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    Dashy Square es un extraño y curioso –y casi seguro que desconocido- juego de aventuras y plataformas. El juego salió a la venta en abril de 2016 para PC –aunque hay una versión pirata para android que por ética y seguridad recomiendo no instalar- desarrollado por las empresas Kastriot Sulejmani y Logan Gerrol.

    Posteriormente –un mes después- salió a la venta la versión VR (de realidad virtual).

    Si alguna vez jugaste a Geometry Dash, te sentirás como en casa con Dashy Square, ya que la jugabilidad está inspirada en él y es muy similar. La idea es simplemente que debes navegar hasta el final de cada nivel más allá de los diversos objetos que encontrarás. Si tienes poca paciencia u odias las muertes absurdas, entonces este juego no es para ti porque requiere los reflejos de un sayajin para no morir más veces que Krilin.

    En mayúsculas, ES UN JUEGO DIFICIL.

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    En teoría, es un juego simple, tu trabajo es saltar y esquivar obstáculos mientras corres hacia la línea de meta. Pero que algo sea simple no significa que sea fácil.

    Te mueves constantemente por el nivel y debes saltar, reducir la velocidad, volar y esquivar los objetos que aparecerán frente a ti mientras te mueves. El nivel a menudo rebotará, se volteará o desaparecerá mientras juegas, ¡así que concentrarte es imprescindible! Cada nivel es diferente y continuamente se vuelven más difíciles a pesar de que incluso los niveles "Fácil" son bastante difíciles. Pero no te preocupes por morir, es algo que te va a pasar tarde o temprano.

    La jugabilidad  es completamente diferente a otros juegos de plataformas. El manejo tampoco se siente como si estuvieras moviendo a un cubo. Los niveles tienen por momentos hasta generación aleatoria de obstáculos delante de ti y los objetos que te vas encontrando funcionan mecánicamente de distintas maneras a como suelen hacerlo en otros juegos.  A veces simplemente tienen un patrón de ataque predefinido que tendremos  que aprender y adelantarnos ellos.

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    Voy a explicar un poco más esto del manejo del personaje. Tu personaje  se está movimiento constantemente por el nivel, es tu trabajo reducir la velocidad para evitar el peligro o cronometrar tus movimientos correctamente para recolectar bonificaciones. A pesar de ser bastante sencillo de entender, el juego es muy difícil.

    Es decir, no es el típico juego de moverte y saltar, más bien parece o da la impresión en ocasiones que lo que haces es mover el entorno para llegar a tu objetivo. Lamentablemente el juego no te da las indicaciones suficientes como para lograr comprender del todo cuándo es seguro pasar frente a un obstáculo, el mismo objeto puede tener diferentes comportamientos dependiendo del sitio en el que esté. Puede llegar a ser bastante frustrante debido a la aleatoriedad de todo el juego.

    No hay historia ni objetivo real, juegas por el desafío y por coleccionar cosas. Una característica que me gustó fue que puedes jugar cualquier nivel que desees desde el principio. No es necesario pasártelo todo antes para llegar a donde quieres. Eso te permite probar cosas diferentes y saltar lo que no quieras.

    He de reconocer que el personaje es algo confuso, o más bien, la forma del personaje. No tiene una forma perfecta, ni correctamente definida. Podemos incluso variar dependiendo de la plataforma que tenemos debajo. La anchura de la plataforma puede llegar a ser confusa y dificulta el cálculo de los saltos.

     

    Cada nivel está muy bien diseñado, es muy colorido y hay un total de 16 que dicen que ampliarán en un futuro, pero han pasado 5 años desde su lanzamiento y siguen siendo 16.

    Dashy Square es un juego de ritmo bastante rápido con una banda sonora que se adapta a todos y cada uno de los niveles. Y este es el gran fuerte del juego. La música del juego se describe como electrónica. Hay cuarenta canciones y puedes elegir cuál quieres tocar, sin embargo, lo que no me gustó es que cuando vas a cambiar una canción no hay una vista previa de muestra de cómo sonará la canción, así que te es un poco al azar, la seleccionas y esperas haber acertado. Personalmente no me parecen muy buenas las canciones, pero al menos tienes bastante donde elegir.

    Gráficamente tiene el típico estilo pixelado que tanto se lleva. Además a diferencia de otros juegos de plataforma aquí la cámara se mueve mucho, incluso llegando a giros de 360° muy confusos.  Además como dije anteriormente, los objetos del entorno con los que podemos interactuar son un poco confusos. El mismo objeto hace diferentes cosas completamente diferentes. No sé si esto es algo hecho así a propósito, pero parece que hayan querido reutilizar los sprites para varias cosas.

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    Al final hace que todos los niveles tengan la misma estética y colores, incluido el fondo. Algo que perjudica mucho la calidad –ya de por sí baja- del juego.

    Al menos tenemos una buena cantidad de personalización visual en el juego, desde todas las texturas de los potenciadores y el fondo del nivel, hasta cómo se ve tu avatar e incluso el color del rastro que producen tus objetos. También puedes elegir tus canciones (como expliqué antes), menú y victoria. La combinación de estos dos evita que las imágenes y el sonido se vuelvan repetitivos y aumenta la sensación de poder de volver a jugar. Incluso una vez que hayas completado todos los niveles, todavía hay cosas que puedes hacer.

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    El juego tiene bastantes inconvenientes, algunos niveles no se pueden completar sin morir al menos una vez o jugar al modo de práctica primero. Estoy a favor de los niveles difíciles y de un buen desafío, pero algunas de las muertes son inevitables sin un conocimiento previo de lo que vendrá. Esto hace que tengas que repetir un nivel que de otro modo hubieras completado. Otro de los problemas es que el juego puede parecer un poco confuso al principio porque ninguno de los menús explica realmente lo que hacen.

    La verdad es que es uno de estos juegos que es casi imposible de explicar exactamente lo que es, por eso es mejor ver un video de cómo se juega:

     

    Si a alguien le ha llamado la atención el video, está de suerte ya que es un juego realmente barato y más si lo consigues de oferta.

     

    Por último los requisitos mínimos (para la versión normal):

    Windows Xp o Mac OS X 10.7
    Procesador de 2GHz
    512 MB de memoria RAM
    100 MB de disco duro

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    Comentarios

    la verdad es un buen juego , la jugabilidad tambien es cirto que es muy diferente a la de otros juegos, aunque no lo se, no se que mas puedo agregar a parte de eso, buen articulo

    2 noviembre 2021 19:59
    0

    La jugabilidad es completamente diferente a otros juegos de plataformas. El manejo tampoco se siente como si estuvieras moviendo a un cubo. Los niveles tienen por momentos hasta generación aleatoria de obstáculos delante de ti y los objetos que te vas encontrando funcionan mecánicamente de distintas maneras a como suelen hacerlo en otros juegos. A veces simplemente tienen un patrón de ataque predefinido que tendremos que aprender y adelantarnos ellos.

    21 octubre 2021 16:37
    0

    creo que es una copia a ageometry dash pero bueno el juego

    12 febrero 2022 03:20
    0

    la verdad es un buen juego ,para ser una copia supo implementar nuevas mecanicas de una forma bastante buena la verdad buen juego

    19 noviembre 2021 21:53
    0

    Uh, es muy parecido a Geometry Dash, se me hace una especie de copia, o sera del mismo creador, no se la verdad. Increible articulo.

    8 octubre 2021 16:34
    0

    El juego es similar a Geometry Dash pero no le veo nada de malo, yo lo podria considerar mas o menos una copia (?

    8 octubre 2021 16:10
    0

    Esta muy bien explicado, el juego es muy parecido a geometry dash, y eso esta genial, asi no te aburres de tener 1 si no tambien puedes tener 2

    9 octubre 2021 18:11
    0

    buen articulo creo que el juego es una copia del GD osea Geometry Dash a los que no saben y la verdad tiene su toque de originalidad aunque todos sabemos que quien descubrio y moderniso el modo de juego mediantes ostaulos y carreras 2D con un cubo fue ropton games el creador de GD Bv

    7 octubre 2021 13:31
    1

    para ser una copia supo implementar nuevas mecanicas de una forma bastante buena la verdad buen juego

    9 octubre 2021 20:54
    0