Lluvia

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Mordheim City of the Damned

Mordheim City of the Damned

Mordheim, juego de estrategia por turnos, ambietado en el mundo de warhammer fantasy.
Si no conoceis el mundo de warhammer fantasy, escribire un articulo mas adelante sobre el, basicamente es un mundo ambientado en la edad media fantastica, con magia y criaturas, donde la oscuridad reina por doquier (la ambientacion es algo siniestra siempre).

Mordheim es una ciudad maldita, cayo un meteoro de piedra bruja (fuente de poder magico corrupto), dejando a la ciudad medio destruida, creando mutaciones horribles (es como si fuera radiactiva pero con magia). Dicha piedra es muy cotizada por los nigromantes, magos oscuros, ritualistas etc, por lo que diferentes bandas de aventureros quieren recogerla para siniestros fines unos, para venderla y ser ricos otros, y para destruirla y que no afecte a la poblacion los mas benignos (o al menos eso dicen que hacen con los fragmentos).

Inicialmente contamos con 4 bandas, cada una con sus peculiaridades, existen otras 2, pero solo son desbloqueables por dlc's:

- Imperio, humanos, tienen gran potencia a distancia y en combate, su magia es ofensiva principalmente.
- Skavens, hombres rata, su potencia es en magia ofensiva y el daño en combate, su movimiento es el mas alto del juego, por lo que es facil flanquear con ellos.
- Caos, humanos influeciados por el caos, inicialmente algo flojos, pero van ganando potencia a medida que juegas.
- Hermanas de batalla, vienen a repartir la bendicion de Sigmar a martillazos, son tanques con magia de curacion y muy duras, espera partidas largas si te enfrentas a ellas.

Aqui un imperial, preparado para vestirse, vereis que dispone de diferentes bolitas con dibujos a su alrededor, todo es es personalizacion del personaje, y lo puedes hacer con cada miembro de la banda por lo que puedes tirarte horas solo "vistiendo a tus muñecos".

Lo importante son las bolitas rojas y azul de arriba a la izquierda, la roja son los puntos de ataque y la azul los de movimiento, normalmente un ataque te gasta 1, pero modificadores pueden hacer que gastes mas (un arma en cada mano hace que cada ataque adicional cueste un punto mas, asi que seria 1,2,3,4...etc). El movimiento no es el mismo en todos, por ej, un humano con una armadura pesada (sin skill para llevarla), moveria a 4 metros por punto de movimiento, mientras que un skaven con armadura ligera moveria 8, con el mismo numero de puntos de movimientos, el skaven moveria el doble. (Hay que tener en cuenta que si trepas, gastas movimiento y luego se hace una tirada para ver si lo logras, si llevas armadura pesada, tienes penalizadores a la tirada).

Una de las quejas mas altas del juego, es el numero absurdo de tiradas aleatorias que se realizan, para atacar, para sortear trampas, para trepar...esto conlleva que aunque tuvieras siempre el maximo (95%), vas a sufrir pifias muchas veces, lo cual es frustrante pues un pequeño fallo puede llevar tu banda al desastre.

El desarrollo de la batalla es por turnos, arriba te indican el orden de iniciativa, por lo que en todo momento sabras a quien le toca, incialmente las unidades del enemigo que no ves son "invisibles" a la iniciativa, asi que sabras que le toca al enemigo pero no exactamente a quien.

En las primeras batallas es facil fallar ataques, perder partidas, cuando se le coje el truco se va adquierindo mas destreza con el juego.

Como detalle, tus personajes no mueren al caer en una batalla, realizan una tirada con modificadores segun equipo, raza, heridas recibidas... y tras esa tirada puede morir, perder un ojo, una pierna, un brazo, sufrir conmocion cerebral... o si tienes suerte, que vuelva sano y salvo...es facil que un heroe acabe perdiendo un brazo y te rompa la estrategia que tenias con el, ¡nunca hay que cogerle cariño a los aventureros que se adentran en Mordheim!

*Iba a poner una imagen del juego, con el mapa de ciudad y todo pero solo he podido subir una imagen...



Os dejo a continuacion con un gameplay del juego en español.