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Mi reseña sobre RAM Pressure

Mi reseña sobre RAM Pressure

Hola gente.
Aquí vuelvo con otra reseña. Es un juego gratuito y que seguro que a alguino le va a gustar.

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¿Qué es RAM Pressure?

RAM Pressure es un juego relativamente nuevo. Salió a la luz en noviembre de 2019 de la mano de  QuadCom Interactive y GDT. RAM Pressure es un juego multijugador de acción y estrategia –vamos, lo que viene siendo a ser un shooter táctico.

La historia de RAM Pressure es sencilla. Desde el cinturón de Kuiper llegan una serie de asteroides al sistema solar. Pero resultan ser restos de una flota alienígena y varios de esos restos caen sobre la tierra. Desde algunas naves a trozos enormes de bases espaciales. Los gobiernos de todo el mundo intentan encubrirlo mandando soldados de élite a los lugares de los accidentes.

Manejarás a un líder de escuadrón que va a buscar uno de los restos, explorando, encubriendo y protegiendo al equipo. Tu misión es extremadamente importante, pero a la vez extremadamente difícil.

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¿Qué opina la gente?

Para muchos RAM Pressure es una copia de XCOM, y siendo sinceros se parece bastante tanto en la historia como en la jugabilidad, pero cada uno tiene sus puntos buenos y sus puntos malos.

En este juego la historia no avanza. Los ovnis han llegado, pero la gente está luchando entre ellos para llegar primero a esos ovnis. No es un mal comienzo, pero, por desgracia, no irá más profundo. La narración de historias, la actuación de voz, cualquier cosa excepto las imágenes está por debajo de cualquier expectativa. Incluso si no tienes ninguna.

Pero luego llegamos al meollo –o al corazón- del juego. Por supuesto, Ram Pressure copia XCom, pero como solo luchamos contra otros humanos, las misiones se ven más o menos iguales. Comenzamos en el mapa, posicionamos a nuestro escuadrón, luego el juego genera enemigos sobre nosotros, y luego es el típico “nosotros o ellos”.

Dos escuadrones de humanos en su mayoría similares con armas más o menos similares. Excepto por el hecho de que los enemigos tienen más puntos de vida, incluso en la dificultad fácil. En la dificultad “normal”, ya están mucho mejor equipados que tu escuadrón, y en la dificultad alta, tienen pistolas de plasma y súper armadura.

Se supone que debes comenzar desde lo “fácil”, librar docenas de batallas para obtener suficiente dinero para prepararte y poder luchar contra los oponentes “normales”. O paga algo de dinero real por algunos cofres del juego, con la posibilidad de obtener mejores equipos más rápido.

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Dinero, equipo y otra vez dinero.

Y es que en este juego el tema del dinero es muy importante. Obtienes una pequeña cantidad de dinero y pierdes dependiendo de cuánto resulten heridos tus soldados, lo que puede hacer que dependiendo de lo bueno –o malo- que seas te cueste jugar más partidas o menos para conseguir lo mismo, pero al menos no pierdes nada importante que hayas conseguido para tu personaje.

Y sobre todo sirve para comprar el apreciado equipo que te ayudará no solo a pasarte más fácilmente las pantallas sino a mejorar tú y tus tropas.

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Y este a la vez es uno de los grandes problemas del juego. Que es un free to win, es decir, el dinero del juego se puede comprar con dinero real. Por lo que hay gente que se esfuerza, juegas muchas partidas, mejora como jugador y poco a poco el equipo pero alguien que acaba de empezar que se gasta mucho dinero en el juego consigue en un momento mucho mejor armamento que tú y sin mucho esfuerzo es mejor jugador aunque no sepa jugar.

 

¿Y qué tal se maneja?

Aquí nos volvemos a encontrar con las dos caras de la moneda –o como diría mi abuela una de cal y otra de arena.

Es muy fácil sumergirte en el juego, ya que todo está modelado exactamente en la misma forma que en XCOM. El tutorial es bastante corto (1 misión), lo cual es bueno ya que te adentras en el juego de inmediato sin introducciones largas y aburridas. Las misiones son bastante básicas (consigue la megufina o mata a esa persona). La investigación requiere que completes misiones para obtener los materiales necesarios, pero te brinda algunos buenos beneficios.

El juego usa clases que nuevamente son similares en los juegos de XCOM, como francotirador, soporte y pesado. Los consumibles no son tan caros, pero requieren una buena administración del dinero.

El problema son los agentes. Sin duda son gente especial. No solo pueden romper ladrillos con la cabeza, ¡sino que han roto toneladas de esos ladrillos! –y les ha dañado la cabeza-. Desafortunadamente, eso significa que no pueden apuntar, no pueden lanzar una granada a más de 10 metros de distancia y también son muy frágiles. No pueden correr en el campo de batalla, sus armas no pueden atravesar obstáculos tan grandes como vallas de vidrio y madera... (no les han enseñado a saltar tan “alto”). Un francotirador no podrá disparar a algo que esté cercano, pero tampoco podrá disparar a algo que este a bastante altura. La lógica brilla por su ausencia.

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Video y audio.

En cuanto al tema gráfico no hay mucho que decir.  Los modelos parecen tener algunas variaciones, pero me gustaría poder personalizar mis soldados para que se parezcan más a como me gustan. Los paisajes son muy agradables a mis ojos al igual que los modelos enemigos. A veces parecen cuadriculados y otras veces tienen buena resolución, supongo que se deberá algún tipo de adaptación automática para mejorar el rendimiento del juego.

El tema musical principal me recuerda mucho a Terminator pero demasiado repetitivo, y puede llegar a volverse incluso irritante. Espero que en un futuro aumenten la cantidad de melodías diferentes incluso para la misma pantalla.

 

Opinión personal.

Si ignoras el tema de la originalidad puede llegar a ser un buen shooter. El sistema de emparejamientos para el multijugador está bastante bien. La mala puntería de tus tropas empeora bastante la experiencia. Y el hecho de que si te gastas dinero real obtienes una gran ventaja me echa para atrás bastante.

Al menos es gratis. Si no tienes nada mejor que hacer y te gusta este tipo de juegos puedes echarte unas partidas y probarlo, hay juegos de pago bastante peores.

Puntuación 2/10

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Requisitos mínimos.

El juego solo está disponible para PC y además solo para Windows.

Requiere procesador Dual Core a 2,6 GHz.
6 GB de RAM
Gráfica NVIDIA GeForce GTX 750 o similar
14 GB de disco duro.