Hoy os traigo este artículo de un juego un tanto siniestro. De oscuro, no de zurdo.
INTRODUCCIÓN
Toby: The Secret Mine es un juego de la distribuidora Lukas Navratil que salió a la venta en octubre de 2015 para Nintendo Switch, Tablets, PC, Wii U, Xbox One, PlayStation 4.
El desarrollador nos lo vende como juego de plataformas y rompecabezas con acertijos interactivos, pero en cuanto llevas 10 minutos jugando, te das cuenta de que no es del todo cierto. Yo diría que es un juego de plataformas de "prueba y error".
Lo que ellos llaman rompecabezas es buscar en el mapa lo que tienes que hacer. Hay a veces que tienes que saltar sobre una plataforma, otra veces es empujarla, otras esquivarla. No hay ningún tipo de indicación, simplemente es ir probando.
HISTORIA
Los residentes de un pequeño pueblo han sido secuestrados por alguien y decides ir tras ellos en un esfuerzo por rescatar a tus compañeros de esta malvada persona que se los ha llevado.
En tu viaje para encontrar a tus amigos y vecinos te llevarán a través de varios paisajes diferentes, evitar peligrosas trampas y peligros del camino. Y enfrentarte a malvados y terroríficos enemigos.
CÓMO SE JUEGA
Como había dicho anteriormente, yo no lo considero un juego de puzles o acertijos. Principalmente es un juego de plataformas, en las que tendrás que hacer saltos complicados o rebuscados para llegar a tu objetivo. En ocasiones nos encontramos con elementos que podemos mover que tendremos que colocar en sitios específicos para poder seguir avanzando. En otras ocasiones tendremos que ir activando diferentes palancas para poder abrir puertas y tendremos que volver para atrás para activar otras nuevas palancas que se han habilitado.
La dificultad de estas pruebas irá poco a poco en aumento, aunque algunas veces son solo cuestión de suerte. El desafío viene con la sincronización. A veces es divertido y a veces frustrante. Es divertido cuando es obvio que te equivocaste, pero no siempre es así.
No os desesperéis, ya os aviso que muchas veces también para seguir avanzando tendréis que morir para poder averiguar lo que va a pasar y en la siguiente partida estar preparados.
CONTROLES
Lo primero decir que en el juego no explican las teclas que se usan (con mando no hay problema), ni hay tutorial inicial. Por si alguien va a jugarlo, que sepa que la tecla “ctrl” sirve para activar las palancas y objetos.
Todos estaremos de acuerdo que una de las cosas más importantes de los juegos de plataformas es el movimiento. En este caso los controles de movimientos son mediocres. El personaje Toby es bastante lento –tiene un retraso desde que das al botón hasta que realiza la acción-, al principio simplemente es cuestión de adaptarse, pero conforme avanzas de nivel y dificultad se vuelve algo a tener en cuenta, llegando muchas veces a frustrarte porque tú haces las cosas bien, pero Toby no.
Tampoco la “detección de superficies” está bien gestionada, es posible que te quedes atascado flotando en una repisa, saltes muy poco o mueras por un roce de algo que ni se ve. A veces te teletransportas, lo que puede que no afecte mucho a la jugabilidad, pero si a la inmersión en el juego.
GRÁFICOS
La estética del juego está copiada de otros juegos como Limbo, Schein o Broken Dreams. Nos ofrecen un primer plano sombrío agregando un toque de color en el fondo para crear los diversos paisajes en los que te encuentras. Este estilo artístico funciona bien para este tipo de juegos, como se puede ver en los otros juegos que ya he mencionado que nos hacen tener una sensación espeluznante. Los entornos cambian abruptamente entre niveles y el diseño general se siente menos interesante aunque le da más “vitalidad” al juego.
AUDIO
Los efectos de sonido hay algunos que no encajan bien. Rescatar personas, saltar, activar objetos... hay algunos que parecen fuera de lugar.
La banda sonora de Toby es buena en todo momento (y eso que está creada por un único artista independiente). La banda sonora siempre encaja muy bien con lo que sucede en el juego y hay algo de música algo dramática que se reproduce durante ciertas escenas que crea una atmósfera agradable para dichas escenas. La pega es que la música se interrumpe bruscamente al llegar a ciertas zonas, lo que hace que no queden muy bien las transiciones.
OPINIÓN PERSONAL
La duración del juego es muy variable, tiene 26 niveles pero depende mucho de la experiencia que tengas en los juegos de plataformas. Si tienes suerte y no mueres (como dije anteriormente es un juego de prueba y error) te dura muy pocas horas, si tienes mala suerte y te vas “tragando” todas las trampas pues durará bastante más.
El juego a mitad se vuelve bastante repetitivo, te das cuenta de que es todo el rato lo mismo y no hay mucha novedad.
Personalmente solo lo recomiendo para gente muy fan de los juegos de plataformas ya que hay juegos muy similares más económicos y más entretenidos.
REQUISITOS PARA PC:
mano que buen articulo
misty me esta quitando mi XP
Bueno el articulo esta bien pero aun no tengo los medios necesarios para jugarlo ademas creo que aun sigue ne proceso y me intereso mucho el juego pero deseo jugarlo en ps5 buen aticulo
esta bueno el articulo y el juego se lso recomiendo pa
esta roto este juego
lleva una excelente tematica referente al personaje. el juego es demasiado corto pero por eso no deja de ser un juego muy bueno.
@axel_martinez6
Si lo quieres para PC lo puedes comprar por ejemplo en Steam. Solo accedes a Steam y lo compras... Aunque como he dicho en el artículo no lo recomiendo.
Toby: The Secret Mine es un título inspirado en grandes obras, como Limbo, Badland y Nihilumbra, pero mantiene su propia personalidad, siendo una propuesta más simple, amena, corta y colorida. Es un buen juego
Se puede decir que sí, es un clon del Limbo, pero hay veces que este es algo frustrante. A ver, en el Limbo vas andando, de repente aparece una amenaza (monstruo, trampa...) y a veces lo esquivas y otras no, pero aprendes del error. Aquí hay veces que tienes que ir enlazando muertes para ver la ruta, combinación o lo que estés haciendo... correcta.
Pese a que su estilo visual tan simplista me gusta mucho creo que está bastante por detrás de otros juegos de plataformas como el propio Limbo, Gris, Hollow Knight...
muy buen articulo, e juego me interesa me recuerda a fran bow