Hola gente.
Hoy os traigo una pequeña reseña de este gracioso juego.
Chronology es un juego de plataformas, aventuras y resolución de puzles que salió a la venta en mayo de 2014 desarrollado por la empresa danesa Bedtime Digital Games. El juego está disponible tanto para PC como para tablets.
Sé lo que estás pensando. Otro juego de plataformas, ¿verdad? ¿Más de lo mismo? Con la gran cantidad de juegos de plataformas que existen, ¿qué hace que valga la pena comprar Chronology?
Primero veamos de qué va el juego.
Juegas como una persona mayor –un anciano-. El “tiempo presente” en el juego se establece después de un evento apocalíptico, y usando un dispositivo especial que inventó el anciano puede viajar de un lado a otro a través del tiempo a voluntad.
Aproximadamente en un tercio del camino, te encuentras con un compañero caracol (que tiene una especie de caparazón robótico), que también tiene una habilidad asombrosa; puede detener el tiempo. Juntos, deben usar sus poderes para ayudar al otro a tener éxito.
El juego es un juego de rompecabezas de plataformas que imita el arte y la sensación de Teslagrad, Vessel y Limbo, pero con una mecánica un tanto diferente y única.
Usas el dispositivo para viajar entre el pasado y el futuro, alterando el mundo de formas que te permiten superar acertijos y avanzar a nuevas áreas. Puedes interactuar con ciertos objetos en el entorno, llevarlos contigo entre mundos y usarlos en el pasado para influir en el futuro, etc.
Esta es inherentemente la dificultad del juego: descubrir cómo manipular el pasado para afectar el futuro.
Al principio te explican el manejo de los controles y el tiempo y luego eres libre de hacer el resto por tu cuenta. Tú tienes el control y aprendes a resolver los acertijos del juego por tu cuenta. Una vez que conozcas a tu amigo caracol, te darán una pequeña pista sobre dónde usar sus poderes para detener el tiempo, pero aparte de eso, todo depende de ti. Es gratificante cuando resuelves un acertijo a través de tu propia suposición sin ningún tipo adicional de pista o ayuda.
Creo que el tema gráfico es bastante bueno. El mundo se exhibe maravillosamente en el tiempo pasado y es inquietantemente oscuro en el tiempo presente. El aspecto general se puede describir como de película de anime de gran presupuesto. Se nota la atención al detalle, como las cortinas ondeando al viento cuando las pasas. Las transiciones que van del pasado al presente dan un marcado contraste: la arquitectura anterior en el pasado se ha derrumbado en el futuro, la vegetación se apodera de partes de una ciudad. Son pequeñas cosas como estas las que aportan mucho a las imágenes. Además todo tiene un toque gracioso. El caracol siempre sonriente, el anciano con carita redondeada con gabardina y un fez (¿posible guiño al Doctor Who?)
La música aquí es muy buena y queda bien con el juego. Las melodías van cambiando dependiendo de la situación, que va desde la alegría a la urgencia, a la tristeza, a la pensativa, y parece que cada escena en la que te encuentras se complementa perfectamente con una partitura musical adecuada. Además cada personaje suena con una extraña voz que le da un toque único y partículas. Algunos personajes hacen ruidos extraños como gorgoteos en lugar de hablar, mientras que otros lanzan oraciones llenas de agudos como si estuvieran en plena pubertad. Y por supuesto sin faltar frases graciosas o contestaciones no esperadas.
La jugabilidad aquí es simple. Solo necesitas moverte y un botón de acción, pero no necesitarás más.
El aspecto de plataformas del juego se transforma mediante el uso de la máquina del tiempo que tienes en tu poder; los paisajes cambian del pasado al presente. Esto conduce a plataformas muy interesantes y únicas (por ejemplo, saltar en el presente, usar la máquina del tiempo y luego aterrizar en una repisa en el pasado). Otros acertijos incluyen plantar un árbol en el pasado para treparlo en el presente. Los usos potenciales del tiempo aquí son geniales y agrega la diversión que tanto se necesita al género de plataformas puro.
Por desgracia el juego es bastante corto. Y cuando digo corto me refiero a pasártelo en menos de tres horas sin problemas. Al ser corto los puzles también resultan pocos. De hecho los acertijos que hay que usar el viaje en el tiempo –que es la esencia del juego- se puede pueden contar con una mano.
En el fondo el juego es entretenido, la historia es normalita, los personajes son entrañables pero te vas a quedar con ganas de más. Por lo que a pesar de ser entretenido solo recomiendo comprarlo si lo encontráis de oferta (a veces lo he visto al 95% de descuento).
Puntuación final: 5/10
Y como siempre para terminar los requisitos mínimos para PC:
Requiere Windows 7 o superior.
Procesador de 1,8 GHZ.
2 GB de RAM
Gráfica de 4ª generación (vamos, cualquiera de menos de 10 años).
900 MB de disco duro.
yo nunca lo e jugado pero con las imagenes me gustaria probarlo es perfecto para mi compu es win 7 tiene mas de 2GM de ram 900mb del disco duro es genial yo le daria un 6,5/10
Su mecánica de viaje en el tiempo es muy innovadora porque define tus posibilidades para superar cada nivel, me parece que su diseño de arte no es destacable pero tampoco es malo teniendo en cuenta que no pretende tener gráficas realistas,
muy rara la historia del juego pero buen articulo
es entretenido jugarlo es tipo como un mario pero buen articulo
Y tú como llamarías al caparazón? Mecánico, maquinático, metálico, cibernético? A mí me gustó como sonaba lo de robótico.
Y mira el juego plataformero como este esta ahi, no llego a decir que es bueno (a mi gusto aclaro) ya me gustan un poco mas complicados/dificiles a que me refiero con esto? Siento que hay plataformeros que ponen a prueba al jugador como podria ser blasphemous o Hollow knight. Cada uno de sus juegos tienen una tematica y una historia muy profunda pero aun asi no hace que el juego sea facil, Y despues tenes otros juegos de ese estilo para jugadores que quieren algo tranquilo o menos complicado como Sonic o Rayman. Resumiendo: El juego esta bueno pero no es mi tipo xd.