Rain ends in

unranked rank iconArc: Oh joshhh, how cute you are
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AdminJoshverd: @Killbo, we fixed the chat issue with spaces
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unranked rank iconKilboBaginz420: thanks. ifiguredouttherustclashthing. iappreciateit
unranked rank iconwazaaapollo: y como se canjea
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games, completing offers, and taking surveys. Then cashout those Gems for rewards
unranked rank iconwazaaapollo: como SE USA ESTO
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novice rank iconUnited Kingdoooom: can i tell you something
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unranked rank iconKilboBaginz420: Just wondering, what's the minimum cashout? I was trying to pull $0.63 via rustclash, but it wasn't letting me! thanks for any help. sorry, first day!
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Mi opinión sobre Chronology

Mi opinión sobre Chronology

Hola gente.
Hoy os traigo una pequeña reseña de este gracioso juego.

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Chronology es un juego de plataformas, aventuras y resolución de puzles que salió a la venta en mayo de 2014 desarrollado por la empresa danesa Bedtime Digital Games. El juego está disponible tanto para PC como para tablets.

Sé lo que estás pensando. Otro juego de plataformas, ¿verdad? ¿Más de lo mismo? Con la gran cantidad de juegos de plataformas que existen, ¿qué hace que valga la pena comprar Chronology?

 

Primero veamos de qué va el juego.

Juegas como una persona mayor –un anciano-. El “tiempo presente” en el juego se establece después de un evento apocalíptico, y usando un dispositivo especial que inventó el anciano puede viajar de un lado a otro a través del tiempo a voluntad.

Aproximadamente en un tercio del camino, te encuentras con un compañero caracol (que tiene una especie de caparazón robótico), que también tiene una habilidad asombrosa; puede detener el tiempo. Juntos, deben usar sus poderes para ayudar al otro a tener éxito.

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El juego es un juego de rompecabezas de plataformas que imita el arte y la sensación de Teslagrad, Vessel y Limbo, pero con una mecánica un tanto diferente y única.

 Usas el dispositivo para viajar entre el pasado y el futuro, alterando el mundo de formas que te permiten superar acertijos y avanzar a nuevas áreas. Puedes interactuar con ciertos objetos en el entorno, llevarlos contigo entre mundos y usarlos en el pasado para influir en el futuro, etc.

Esta es inherentemente la dificultad del juego: descubrir cómo manipular el pasado para afectar el futuro.

Al principio te explican el manejo de los controles y el tiempo y luego eres libre de hacer el resto por tu cuenta. Tú tienes el control y aprendes a resolver los acertijos del juego por tu cuenta. Una vez que conozcas a tu amigo caracol, te darán una pequeña pista sobre dónde usar sus poderes para detener el tiempo, pero aparte de eso, todo depende de ti. Es gratificante cuando resuelves un acertijo a través de tu propia suposición sin ningún tipo adicional de pista o ayuda.

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Creo que el tema gráfico es bastante bueno. El mundo se exhibe maravillosamente en el tiempo pasado y es inquietantemente oscuro en el tiempo presente. El aspecto general se puede describir como de película de anime de gran presupuesto. Se nota la atención al detalle, como las cortinas ondeando al viento cuando las pasas. Las transiciones que van del pasado al presente dan un marcado contraste: la arquitectura anterior en el pasado se ha derrumbado en el futuro, la vegetación se apodera de partes de una ciudad. Son pequeñas cosas como estas las que aportan mucho a las imágenes. Además todo tiene un toque gracioso. El caracol siempre sonriente, el anciano con carita redondeada con gabardina y un fez (¿posible guiño al Doctor Who?)

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La música aquí es muy buena y queda bien con el juego. Las melodías van cambiando dependiendo de la situación, que va desde la alegría a la urgencia, a la tristeza, a la pensativa, y parece que cada escena en la que te encuentras se complementa perfectamente con una partitura musical adecuada. Además cada personaje suena con una extraña voz que le da un toque único y partículas. Algunos personajes hacen ruidos extraños como gorgoteos en lugar de hablar, mientras que otros lanzan oraciones llenas de agudos como si estuvieran en plena pubertad. Y por supuesto sin faltar frases graciosas o contestaciones no esperadas.

La jugabilidad aquí es simple. Solo necesitas moverte y un botón de acción, pero no necesitarás más.

El aspecto de plataformas del juego se transforma mediante el uso de la máquina del tiempo que tienes en tu poder; los paisajes cambian del pasado al presente. Esto conduce a plataformas muy interesantes y únicas (por ejemplo, saltar en el presente, usar la máquina del tiempo y luego aterrizar en una repisa en el pasado). Otros acertijos incluyen plantar un árbol en el pasado para treparlo en el presente. Los usos potenciales del tiempo aquí son geniales y agrega la diversión que tanto se necesita al género de plataformas puro.

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Por desgracia el juego es bastante corto. Y cuando digo corto me refiero a pasártelo en menos de tres horas sin problemas. Al ser corto los puzles también resultan pocos. De hecho los acertijos que hay que usar el viaje en el tiempo –que es la esencia del juego- se puede pueden contar con una mano.

En el fondo el juego es entretenido, la historia es normalita, los personajes son entrañables pero te vas a quedar con ganas de más. Por lo que a pesar de ser entretenido solo recomiendo comprarlo si lo encontráis de oferta (a veces lo he visto al 95% de descuento).

Puntuación final: 5/10

Y como siempre para terminar los requisitos mínimos para PC:

Requiere Windows 7 o superior.
Procesador de 1,8 GHZ.
2 GB de RAM
Gráfica de 4ª generación (vamos, cualquiera de menos de 10 años).
900 MB de disco duro.