Nuevamente les presento otro articulo sobre la saga metal slug, esta vez con la sexta entrega de esta maravillosa franquicia que fue marca de la infancia de muchas personas entre esas yo que lo jugué alrededor de mis siete años en la Ps2, bueno dejando de lado esto empecemos con el articulo.
Igualmente que los juegos anteriores este es del genero run and gun y shoot'em up siendo lanzado el año 2006 para las árcades la Ps2 para terminar siendo adaptado a pc y otros dispositivos pero inicialmente fue una una exclusiva para las árcades Atomiswave de Sammy Corp, la empresa desarrolladora fue únicamente SNK a diferencia de las dos entregas anteriores que contaban con otras dos desarrolladoras.
Argumento
Nuevamente el ejercito regular tiene sospechas de que el general Donald Morden esta ejecutando un plan y ha reunido a su antiguo ejercito para tratar de conquistar el mundo por lo que el ejercito regular hace uso de los halcones peregrinos conformados por Tarma Roving y Marco Rossi para investigar los rastros que ha dejado la armada rebelde, Marco y Tarma descubren que efectivamente se trataba del general Morden y su ejercito por lo que se comunican con los Gorriones conformados por Fiolina Germi y Eri Kasamoto, también se comunican con el Ikari team conformado por Ralf Jones y Clark Steel, al mismo ha caído un meteorito por lo que el ejercito regular continua con las dos investigaciones paralelas y descubre que ambas se relacionan con Donald Morden ya que en el interior del cráter que dejo el meteorito Morden estaba haciendo uso de tecnología marciana, del ejercito Ptolemaic y de lo que era Amadeus y que estaba trabajando nuevamente con la gente de marte, este descubrimiento pone los pelos de punta al ejercito regular que teme ante los posibles planes de Morden.
En este punto inicia la odisea de nuestros seis héroes para salvar al mundo nuevamente. Todo inicia en un lugar que se puede identificar como África que estaba asediado por las tropas de Morden.
Luego de acabar con gran cantidad de soldados enemigos el ejercito regular se transfiere a una aldea que fue gravemente afectada por las acciones de la armada regular por lo que sus habitantes nos atacan pensando que nuevamente es Morden a pesar de la inocencia de los protagonistas estos se ven obligados a defenderse, para luego ser atacados por la gente de marte y sus naves.
Al destruir el tanque aparece Morden junto con dos marcianos los que al igual que entregas anteriores hacen uso de dos armas especiales para atraparnos, mientras están logrando su objetivo dos alienigenas voladores aparecen y se retiran junto con los dos marcianos que acompañaban a Morden mientras devoran sus cerebros, debido a este inconveniente somos liberados y en ese momento Morden nos explica que son provenientes del meteorito y que estos mismos los habían atacado mientras trataban de recuperar el cuerpo de Rootmars junto con la gente de marte por lo que el objetivo de Morden era secuestrarnos para que lo ayudáramos a derrotar a los Venusianos, Morden le solicita ayuda ya que estos superan a la gente de marte y a la armada rebelde en fuerzas y sumándose a eso nos explica que en caso de que la madre de los Venusianos salga de el huevo en el que se encuentra ya sera imposible derrotarlos y estos dominaran el mundo.
Por tercera vez nos unimos con Morden para derrotar una amenaza mayor pero esta vez también junto con la gente de Marte y Rootmars que después de todo lo que ha pasado nos ayudara a destruir a la madre de los Venusianos, Rootmars de alguna forma que desconocemos logra salir del mar y en la cuarta misión podemos usarlo como medio de transporte contando con disparadores que nos ayudaran a combatir a los Venusianos.
En la misión final junto con la ayuda de la gente de marte y la armada rebelde entraremos al meteorito que esta defendido por todos los alienigenas de diversos tipos que cubren la entrada para evitar que le hagamos daño a su líder, luego de enfrentarnos a grandes masas de enemigos usamos una excavadora para adentrarnos en el meteorito pero descubrimos que uno de nuestros compañeros entro antes que nosotros y fue capturado para ser controlado por uno de los alienigenas que tiene la capacidad de controlar la mente, nuestro personaje al lograr liberar a su compañero del control mental se dirige al lugar donde se ubica la madre de los Venusianos la cual se encuentra aun en su huevo, con ayuda de la gente de marte y la armada rebelde destruimos el huevo, mientras se celebra se descubre que aun no habíamos ganada y la madre de los Venusianos se levanta acabando con todos aliados, mientras esta destruye las plataformas en las que estamos nos defendemos y la atacamos, esta en un momento se resbala y empieza a caer en picada mientras continua atacándonos, finalmente esta cae y genera una gran explosión que nos matara pero somos salvados dependiendo de si en la cuarta misión hayamos elegido a Rootmars o al avión normal seremos salvados por Rootmars o uno de nuestros compañeros respectivamente. En este punto acabamos con la amenaza de los Venusianos y el juego de la misma manera.
Gráficos
En este apartado no se puede destacar mucho ya que los gráficos se pueden considerar la marca de la casa, siendo en un formado 2D y de 8 y 16 bits, aunque se innova en el diseño de personajes, enemigos, escenarios y animaciones ya que al menos casi todos los escenarios y enemigos son nuevo lo que se evidencia con los venusianos y el interior del meteorito, de esta manera se deja de lado la temática militar para adentrarse de nuevo a la temática futurista y también un poco orgánica ya que el interior del meteorito parece el interior de un gran organismo.
También se incluyen animaciones nuevas como son los ataques de los Venusianos o la inclusión de armas como la Zantetsu Sword.
Sonido
La musica no trae ninguna novedad ya que se usa la misma melodía de entregas anteriores y se sigue usando la misma mezcla de Rock y Metal que siguen transmitiendo la adrenalina que logro en la entrega anterior con la ayuda de Noise Factory, uno de los puntos negativos se encuentra en este apartado el cual es que se redujo los efectos especiales de sonido como podrían ser los gritos de los enemigos al morir pero tampoco es tan importante como para afectar la experiencia la encontrarse en el juego tanta acción.
Jugabilidad
Iniciare hablando sobre los nuevos personajes y sus habilidades, se cuenta con dos nuevos personajes los cuales son Ralf Jones y Clark Steel que son incluidos por primera vez en esta entrega. Se incluyen las habilidades de los personajes las cuales son:
Ralf Jones
Uno de los dos nuevos personajes cuenta con dos habilidades especiales:
- Al recibir un impacto por parte de los enemigos esta caerá como si hubiera muerto haciendo uso de esa animación para luego levantarse por lo que en síntesis tiene dos vidas.
- La segunda habilidad es que al presionar al mismo tiempo A y D este realiza un vulcan punch un ataque caracteristico de king of fighters otra franquicia de SNK.
Eri Kasamoto
Una de las unicos personajes femeninos que se pueden encontrar en el juego cuenta también con dos habilidades:
- La primera habilidad nos permite obtener el doble de granadas al iniciar y al usar las cajas de refuerzos.
- Esta segunda habilidad permite controlar la dirección de las granadas lanzadas con el joystick algo casi imposible en pc.
El ultimo personaje nuevo incluido en esta entrega también cuenta con dos habilidades aunque una de ellas no es muy útil respecto a jugabilidad:
- Obtiene mas puntos al derrotar enemigos lo que personalmente a mi me parece inútil ya que normalmente juego para tener menos muertes o tiempo.
- Al igual que Ralf este al presionar al mismo tiempo A y D hará uso de su habilidad especial que libera el combate cuerpo a cuerpo y lo que lo hara un corto periodo de tiempo totalmente invulnerable.
Fiolina Germi
El otro personaje femenino que junto con Eri forma parte de la división de los gorriones tiene al igual que casi todos los personajes con dos habilidades:
- Al iniciar cada vez contara con una heavy machine gun la cual sera big heavy machine gun en modo fácil.
- Todas las armas que adquiera contaran con el doble de munición.
Tarma Roving
Uno de los personajes que nos ha acompañado desde el inicio es el único que cuenta con tres habilidades:
- Cualquier vehículo que use contara con el doble de vida, esto es muy útil en la ultima misión donde deberás usar mucho el SV-001 para no morir por los ataque de la madre de los Venusianos.
- Todos los vehículos en los que aborde tendrán un 50% mas de daño.
- Los vehículos que use tendrán mas cadencia de tiro es decir disparan mas rápido.
Marco Rossi
El personaje principal o que se puede considerar así también tiene dos habilidades aunque para ser uno de los mas importantes no son tan importantes a excepción de la primera:
- Su pistola y municiones tienen el doble de poder lo que quiere decir que hace el doble de daño.
- Tiene reflejos mas rápidos.
Otra novedad es la posibilidad de elegir entre el modo fácil y difícil antes de iniciar cada partida, en el modo fácil se disminuye la cantidad de enemigos y su vida y también nos proporcionan una heavy machine gun con munición infinita en lugar de la clásica pistola pero a cambio de disminuir la dificultad no podemos jugar la ultima misión por lo que perderíamos el final verdadero del juego.
Se elimina la posibilidad de deslizarse que se encontraba en el juego anterior por lo que las únicas mecánicas que se incluyen son las habilidades y el almacenar armas lo que te permite guardar tres armas, la pistola y dos armas que obtengas, puedes cambiar entre estas dos armas cuando quieras para poder eliminar a los enemigos dependiendo de la situación y también puedes soltar una de las dos armas para dársela a tu amigo en caso de que juegues en cooperativo.
Se incluyen tres nuevos vehículos los cuales son; un burro que cuenta con armas a los costados parecido al camello de juegos anteriores, un vehículo parecido al slug gunner que se encuentra solo en el alcantarillado este al igual que el slug gunner es muy engorroso usarlo y tampoco es muy útil en esa misión ya que el jefe final de la misión permanece persiguiéndote por lo que no tienes tiempo para girar y atacar y por ultimo el taladro que se encuentra en la ultima misión que cuenta con dos armas y con el taladro que también puede ser usado para atacar.
Conclusión
Todos los fans de esta saga pueden recuperar la fe con esta entrega ya que SNK trato de dejar en el pasado las dos entregas en las que fallo y lo logro pero tampoco al nivel que se deberia pero se le otorga que es un muy buen videojuego ya que no es demasiado frustrante exceptuando el jefe final que camina por el tunel ya que es muy incomodo luchar contra el pero dejando de lado eso se resalta mucho en la jugabilidad y los graficos lo que en mi opinion es merecedor de un 8.8/10.
Espero que os haya gustado y hasta la proxima :D
quizá algun video podria apoyar a este espectacular juego, me parece buen articulo..
a mi me gustaba el juego pero ya no por que se volvio mas aburrido
Yo creo que desde el 4 dejo ser tan buen juego como sus antecesores pero un gran juego Metal Slug
La sexta y ultima entrega de metal slug para ps2, elmejor de todos, se quitaron ciertos elementos, pero aun asi la jugabilidad sigue siendo de lo mejor, se los recomiendo
bueno el juego es excelente ya que me trae muchos recuerdos de mi infancia cuando lo jugaba y lo jugaba mucho tiempo
ya han sacado muchos juegos de esos y el juego primcipl es un clasico y muy buen articulo y hay personas que no leen pero yo si, lean y comenten, no slo vengan por exp
Para mi metal slug es uno de los juegos mas adictibos que e jugado en toda mi vida
Y siempre usaba a clark, eso por que venia con escopeta de inicio jeje.
Muy buena reseña Podoru, sigue así.
ese juego no me gusto, era de lo mas aburrido, pero buena secuencia de articulos eso requiere mucha dedicacion y amor al juego
El Juego en si, Es Muy bueno, pero ya se hace aburrido tantas veces que se ha hecho