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    Valora este artículo "Metal Slug 5 (reseña)"

    (4.48/5) 33 rankings
    Podoru, 31 octubre 2019 20:58

    Metal Slug 5 (reseña)

    Bienvenidos a un nuevo articulo de mi parte esta vez con un articulo siguiendo la costumbre de reseñar a la saga de Metal Slug que fue una franquicia con la que crecieron muchas personas siguiendo secuela tras secuela e igualmente que esas personas yo también estoy pasando de secuela en secuela en este caso sera su quinta entrega luego de la decepcionante cuarta entrega.

    Este juego de los generos run and gun y shoot'em up fue lanzado el año 2003 siendo desarrollado por SNK y Noise Factory para la consola Neo Geo, Arcades y para luego ser adaptado a diversas consolas, al contrario que la entrega anterior esta vez Mega Enterprise no se forma parte del desarrollo.

    Argumento

    Luego de la derrota de la organización terrorista Amadeus de la cuarta entrega el ejercito regular tiene otros problemas que enfrentar ya que una nueva organización terrorista llamada el ejercito Ptolemaic (Tolemaico) un ejercito especializado en el espionaje arqueológico ha entrado en escena debido al robo de un disco duro de vital importancia para el ejercito regular el cual contenía secretos militares y planos de nuevos proyectos.

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    Nuevamente el ejercito regular hace uso de dos de sus subdivisiones las cuales son: Los halcones peregrinos de los cuales Tarma Roving y Marco Rossi forman parte y los Sparrows o Gorriones de los cuales Eri Kasamoto y Fiolina Germi forman parte. Estos cuatro personajes son enviados a recuperar el disco duro y de paso acabar con el ejercito Ptolemaic, luego de llegar a unas ruinas en Guatemala se descubre que el verdadero propósito del ejercito Ptolemaic era hacerse con una mascara que apareció en este lugar y para eso se alía con los nativos de el lugar.

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    Luego de tal descubrimiento nos enfrentamos con los nativos y destruimos un tanque que es una recreacion del metal slug pero de mayor tamaño, al final de esa misión se nos muestra una cinemática en la que se muestra lo que paso con la mascara que buscaba el ejercito Ptolemaic la cual fue encontrada por uno de los indígenas el cual al usarla es victima de un rayo el cual a pesar de todo no lo mata pero si mata a sus compañeros que estaban cerca. 

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    Finalmente llegamos a una de las bases del ejercito Ptolemaic en donde destruimos todas las armas que habian sido robadas a el ejercito regular pero mientras tanto el ejercito Ptolemaic esta aliado con el nativo que uso la mascara y a cambio el nativo les proporciona varias mascaras ya que cuando uso la mascara aprendió muchos conocimientos desconocidos para la humanidad los cuales usa para tratar de destruir al ejercito regular y dominar al mundo con la ayuda de el ejercito Ptolemaic.

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    Luego de acabar con todas las bases del ejercito Ptolemaic llegamos a una instalación protegida por ellos y el usuario de la mascara el cual mediante la comunicación con un ser superior fue transformado en Scyther un demonio que cuenta con una gran guadaña y su cuerpo es similar al de un demonio de gran tamaño, este se ubica en una alta torre protegida por el ejercito Ptolemaic, nuestro cuarteto luego de haber derrotado esas defensas subimos mediante una pirámide invertida que funciona como elevador a partir de subir Scyther nos empieza a atacar mediante su guadaña y bolas de energía pero cuenta con un punto débil que es aprovechado por nuestros héroes, Scyther luego de recibir una gran cantidad de daño se retira pero sin haber sido derrotado. Al finalizar los créditos se observa que Scyther sobrevivió y juro venganza al ejercito regular.

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    Gráficos

    Como ha sido desde el inicio de la saga el juego se mantiene en un formato 2D y el diseño sigue manteniendose igual y casi sin ninguna variación pero mejora en los errores que sufrió la anterior entrega el cual era el reciclaje de sprites ya que incluye gran cantidad de nuevos escenarios como pueden ser las diferentes bases del ejercito Ptolemaic o la torre de la misión final o los nuevos enemigos como los nativos de Guatemala o los soldados del ejercito Ptolemaic.

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    Con esta entrega se vuelven a las bases originales de Metal Slug ya que se prescinde de los escenarios demasiado futuristas y se vuelven a las temáticas militares que lo caracterizaron desde un inicio.

    Sonido 

    Las melodías aun son elaboradas por Noise Factory desde la cuarta entrega, este apartado presenta muchos cambios entre los cuales esta la inclusión de melodías al estilo del Metal o el Rock acabando con la costumbre del estilo militar ya que a pesar de que este creaba un ambiente excelente para el tipo de juego no transmitía la suficiente adrenalina e intensidad que si se logran transmitir con la guitarra, bajo y batería eso también acompañado con que son muy pegadizas a pesar de que no sea de tu gusto este genero.

    Los efectos de sonido no cambian en lo absoluto exceptuando los sonidos respectivos para las novedades incluidas..

    Jugabilidad

    En primer lugar cabe resaltar el hecho de que los nuevos personajes que fueron introducidos en la entrega anterior no están incluidos en esta entrega retomando los clásicos cuatro personajes de anteriores entregas. A pesar de que esto no es un punto tan importante para la jugabilidad habría contado con mas diversidad si se encontraran estos dos personajes.

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    Las mecánicas cuentan con una novedad la cual es la posibilidad de deslizarse lo que aumenta la velocidad y es en extremo útil en la primera misión ya que es una misión en la que en dadas ocasiones debes andar agachado, esta mecánica se puede utilizar al estar agachado y presionar la tecla de salto con lo que se realiza la animación de deslizarse pero mientras te deslizas no puedes atacar pero por el contrario puedes recibir ataques, esto hace que muchas veces te confundas y lo actives ya que esa era la antigua forma de disparar hacia abajo.

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    Se incluyen como en cada entrega nuevos vehículos exactamente tres vehículos esta vez si siendo totalmente novedosos, el que mas puede resaltar de estos tres es el slug gunner el cual es parecido al metal slug pero anda sobre dos pies, a pesar de esto este vehículo es en sumamente engorroso en controlarlo ya que por el contrario de el metal slug este solo dispara en una dirección y para cambiar de dirección es muy lento dejando de lado esto también cuenta con unos pequeños jet packs y la posibilidad de transformarlo en modo oruga, en este modo se parece mucho al metal slug.

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    No se incluyen ninguna arma novedosa y se retira el sistema de medallas al igual que muchas transformaciones solo conservándose la posibilidad de engordar ya que no se cuentan con misiones en las que se incluyan las transformaciones vistas en las anteriores entregas pero se mantiene la modalidad de elegir diferentes caminos.

    La dificultad es baja tomando como punto de referencia la tercera entrega ya que uno de los únicos puntos complicados del juego es Scyther el boss final, uno de los únicos puntos negativos es la falta de tensión que se podían encontrar en la tercera entrega con los clones de nuestro compañero, en la cuarta con la autodestrucción de la base de Amadeus o los vagones de metro de la segunda, estos momentos te ponían los nervios a flor de piel y aumentaba la inmersión en el juego pero lamentablemente esta cuarta entrega carece de esos momentos.

    Se cuenta con cinco misiones que pueden ser completadas en menos de treinta minutos si eres un jugador habilidoso, esto es seguro debido a que los programadores tuvieron que desechar ideas por los plazos de entrega esto se demuestra con los diferentes sprites sin uso encontrados en el código fuente ademas a excepción de las secuencias finales de las otras entregas esta es demasiado vacía lo que da la sensación de que el juego fue cortado de golpe.

    Conclusión

    Esta entrega no esta al nivel de la franquicia ya que al solucionar los errores de la entrega anterior comete otros respecto a la innovacion ya que lo único que hace es mantener la formula que hizo famosa a la franquicia pero a pesar de todo no es un mal juego pero no esta al nivel que se tenia acostumbrado.
    Por esto le doy de puntuación un 8.5/10

    Trucos

    En la tercera misión hay un camino secreto al cual entraremos al saltar dentro de uno de los tubos de ventilación de la base del ejercito Ptolemaic.

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    Comentarios

    muy buena imformasion y reseña me trae buenos recuerdos cuando lo jugaba es un juego muy interesante y muy divertido se nos lleba muchas horas de divercion

    5 noviembre 2019 04:01
    0

    este tipo de juegos retro marcan mucho en la infancia de muchos, tu articulo me parece interesante y completo

    31 octubre 2019 22:19
    0

    me encanta este juegazo a un lo siguo jugando despues de tanto tiempo

    6 noviembre 2019 22:23
    0

    Este juego marco mi infancia, me parece que tiene toda la info que necesitas saber, buena reseña.

    3 noviembre 2019 02:59
    0

    muy buena selección de imágenes i esta muy bien escrito. Me gustó

    6 noviembre 2019 18:28
    0

    esta bueno el juego V:

    5 noviembre 2019 21:11
    0

    Uuf que juegazo la verdad tiene mucho tiempo y aun se juega .Es de los pocos que no se olvidan

    12 noviembre 2019 12:53
    0

    me hicistes llorar :,v este J U E G A S O hizo mi infancia

    5 noviembre 2019 22:59
    0

    esta chido el articulo me gusto mucho no me acordaba de este juego pero era muy bueno

    10 noviembre 2019 18:58
    0

    bueno severo juegaso me acabo de encontrar cuando lo juego me llega nostalgia

    4 noviembre 2019 05:59
    0