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Mecánicas y jefes de Crash Twinsanity.

Mecánicas y jefes de Crash Twinsanity.

Crash Twinsanity es un clásico videojuego de la Playstation 2 y Xbox lanzado por Traveller’s Tails en el 2004. El juego, como en todos los de la franquicia, nos pone en la naranja piel de Crash, un paramélido que ha evolucionado por un fallido experimento de Cortex, sin embargo, aunque este último tiene el firme objetivo de aniquilar a los Bandicoot, esta vez se convertirá en un aliado de Crash, ayudándole a combatir contra los enemigos que se le atraviesen y a superar diversos desafíos. La entrega cuenta con variadas mecánicas y arduas batallas contra jefes, y a diferencia de entregas anteriores, se trata de un Crash Bandicoot un poco más mundo abierto y menos linealdejándonos más libertad al jugar. Es por ello que, si te gusta esta franquicia de videojuego, lee detenidamente el artículo, pues es muy probable que este también llegue a interesarte. ¡Comencemos! 

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Mecánicas:

El juego cuenta con una gran variedad de modos de juego, cuenta con la clásica jugabilidad de Crash Bandicoot, un doble salto, el conocido giro, y el aplastón que hace en el suelo. Aunque también, debido a la inclusión de Neo Cortex, podemos jugar con él, quién maneja un arma laser, con la que puede atacar enemigos a distancia, aunque tiene un salto pésimo, además que su barrido en el suelo consiste en caerse. Existen momentos en el juego donde podemos controlar a ambos a la vez, y existen dos variantes; cuando están peleando, y cuando están utilizando el cristal. Cuando están peleando, forman una especie de bola, la cual podemos movilizar a lo largo del nivel para avanzar, esta bola es capaz de golpear objetos y cajas, aunque no puede saltar. Utilizando el cristal, la jugabilidad de ambos personajes de alguna manera se funcionan, posee el clásico giro para atacar de Crash, aunque tendría el pequeño salto de Cortex, (Cortex puede ser lanzado por los aires para llegar a lugares lejanos).


Además de esto, contamos con un tercer personaje jugable en el juego, Nina Cortex, la hija de N. Cortex. Este personaje es capaz de dar vueltas como Crash Bandicoot, además de tener un salto bastante bueno y no solo eso, un ataque a distancia que realiza bastante daño por zona. La habilidad más importante de este personaje, es la capacidad de trepar por anillos de metal que se encuentran a lo largo del nivel, los cuales le permiten escalar grandes alturas o saltar largas distancias. Cada uno de los personajes poseen distintas habilidades, Crash es capaz de realizar su pisotón para romper cajas fuertes o presionar interruptores con mucha más fuerza, Cortex es capaz de activar mecanismos con su arma, los cuales les sirven para atraer plataformas o desbloquear caminos, y Nina Cortex, posee la anteriormente nombrada habilidad de trepar.


Jefes:

  • 1_Dr. Neo Cortex: La batalla contra Neo Cortex es la primera que enfrentamos en el juego. En este punto, Cortex aún no se había aliado con Crash, y, de hecho, lo había engañado con un dizfras de Coco Bandicoot para llevarlo a la arena de combate. La pelea contra este enemigo es realmente sencilla, debemos esquivar las lentas bombas que nos lanza y los pocos precisos disparos que nos lanza; para contratacar, tan solo debemos devolverle el plasma verde que nos lanza 3 veces. Luego de derrotarle, pasamos a una segunda fase del combate, luchando contra Mecha Bandicoot, un robot gigante basado en Crash. Para derrotarle, también tendremos que devolverle el plasma verde que nos lanza, pero esta vez 7 veces. 

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  • 2_Tikimon: Se trata de una gigantesca estatua tótem que ha cobrado vida gracias a los gemelos malvados, antiguas mascotas de Neo Cortex. En este punto del juego, ya contaremos con la ayuda de Neo Cortex, quién nos vendrá muy bien, pues necesitamos lanzarlo a la boca del tótem 4 veces para derrotarle. Tikimon posee cuatro brazos y dos rostros en cada lado de la cabeza, posee habilidades sobrenaturales, como lanzar rayos por sus ojos e invocar aliados mediante un grito.  

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  • 3_Uka Uka: Es el jefe final de la zona de Ice Climb, y lo encontraremos congelado en una pared de hielo, la cual rompemos lanzando a CortexUka Uka tomará los restos de hielo y los transformará en un cuerpo gigante, con el cual atacará al dúo. En este punto también recibiremos ayuda de Cortex, al cual debemos lanzar a cercanas plataformas para que active un mecanismo de fuego que aplica daño al jefe. Al finalizar el combate, Uka Uka se aliará con Crash y se irá junto a Aku Aku para detener a los gemelos malvados, aunque fracasan en el intento. 

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  • 4_N. Gin: N. Gin, el fiel aliado de Neo Cortex y enemigo mortal de Crash, luego de haber fracasado en el intento de aniquilarlo con su invento “Mecha Bandicoot”, decide enfrentarlo directamente, llevándolo a una plataforma voladora donde combatirá lanzándole cohetes y cajas de TNT. Desafortunadamente, la estructura de la plataforma no fue muy conveniente para él, pues Crash, estratégicamente, hace que tire las cajas justo donde están los pilares que la sostiene, cayendo y acabando con el combate. 

  • 5_N. Tropy y Dr. Nitrus Brio: Este dúo se enfrentará con nosotros en una plataforma de hielo poco después de que Crash haya derrotado a N. Gin; y para complicar el combate, Dr. Nitrus Brio utiliza una de sus pócimas para convertirse en una bestia verde, la cual saltará constantemente por el lugar, abarcando un gran espacio de la plataforma cada vez que cae. N. Tropy aparecerá para romper la plataforma en pedazos, los cuales tenemos que saltar de uno en uno, pues se irán hundiendo. Para atracarlo, debemos esperar a que se acabe su escudo, luego de golpearle tres veces, Dr. Nitrus Brio saltará repentinamente hacia la plataforma y saldremos volando por el impulso. 

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  • 6_Dingodile: Interesado por el “tesoro de los gemelos malvados”, traiciona a Cortex en la sala de las calderas, donde combatirá únicamente con Crash, lanzándole bolas de fuego y llamas de gran alcance. Para contratacarlo, basta con situarnos cerca de un mecanismo cuando lanza un ataque rastrero, activando una regadera debajo de él y apagando las llamas que lo rodeaban, permitiéndonos atacarle. Debemos hacer cuatro veces esto para dejarlo inconsciente y escapar del lugar. 

 

  • 7_Madame Amberly: Se trata de la directora de la academia del mal, quién se enfrentará con su viejo alumno, Cortex, de quién se burla por su patético traje. Esta es la única batalla en la que Cortex vencerá a un jefe él solo, además que es perfecta para él, pues ella posee habilidades magnéticas, las cuales le permiten controlar la arena de combate y lanzar campanas para atacar. Para contrarrestar sus ataques, debemos destruir dichas campanas, las cuales la aturdirán y nos permitirá romper una de las cuerdas que las sostienen en el aire; al romper las tres, caerá al vacío y ganaremos el combate. 

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  • 8_Los gemelos malvados: Son los jefes finales del juego, y como dije anteriormente, las antiguas mascotas de Neo Cortex. Estos entrarán a una jaula, la cual se transformarán en un gigantesco robot, el cual es capaz de invocar súbditos para dificultarnos el combate. Acá utilizaremos a los tres personajes jugables, Nina Cortex se encargará de romper los orbes que se encuentran en los pilares, los cuales debe escalar con su habilidad. Neo Cortex destruirá las dos armas que posee, una metralleta y un rayo de plasma. Y, por último, Crash, quién llegará con el gigantesco robot “Mecha Bandicoot que derrotamos al comienzo del juego, con el cual le dará el golpe de gracia al jefazo. 

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  • Mini-jefes: Los mini-jefes son enemigos que poseen una fuerza superior a los que habitualmente combatimos, pero no al punto de ser considerado un jefe. Un ejemplo de ellos podría ser “Rusty Walrus”, una morsa genéticamente modificada, la cual nos perseguirá luego de nuestro combate contra N. Gin, y en caso de alcanzarnos, nos hará daño. Este minijefe es inmune a las explosiones de cajas Nitro y no es afectado por el calor del vapor. Otros de los minijefes son Crash malvado y el ejército de Apu Apu.
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Conclusión:

Como podrás ver, el juego cuenta con un gran arsenal de batallas y mecánicas que podemos disfrutar, cada una de ellas posee una manera distinta de completarse, y lo mejor, es la gran libertad que nos otorgan para realizarlas. Las capacidades que tenemos en el juego son muy extensas, pues inclusive, nos permiten surfear utilizando a Cortex o convertirlo en bola para activar diversos mecanismos en la sala de las calderas. En definitiva, si te gustan esta gran franquicia de videojuegos, te recomiendo rotundamente esta entrega, pues estoy seguro que te agradará tanto como a mí. Hasta acá mi artículo, espero que haya sido interesante, de ser así, apreciaría mucho tu opinión en los comentarios, recuerda que acepto críticas constructivas. ¡Un saludo!