Lluvia

Gem929

SystemGamehag: 3 usuarios recibieron Gem208 de la Lluvia.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: ¡Únete a nuestro Discord para sorteos diarios de Gemas!
novice rank iconKzuma840: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconMr Shib: gracias, han
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: ahhh ya veo
novice rank iconali murshid: hola
adept rank iconhanfred: un sitio web como este, basado en streamers de Twitch
AdminJoshverd: ¿grabtab?
adept rank iconhanfred: grabtab siempre tiene muchas ofertas para juegos de PC, pero no sé cómo puedes acceder a ellas
AdminJoshverd: No hay tantos juegos de escritorio, pero hay muchísimos juegos móviles.
novice rank iconsamuelpro payret: como reclamo robux?
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconMr Shib: plataforma*
novice rank iconMr Shib: ¿Por qué solo hay juegos móviles en el modo de plataforma de escritorio?
novice rank iconsamuelpro payret: hola
novice rank iconJeko: Lu
novice rank iconMr Shib: hola
AdminJoshverd: Recibirás un correo electrónico y una notificación en el sitio cuando sea aprobado :)
novice rank iconRaritia: 1f44d emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Por lo general, unas pocas horas.
novice rank iconRaritia: ¿Cuánto tiempo suelen tardar aproximadamente los canjes?
novice rank iconJeko: Gracias
novice rank iconJeko: Bien hecho, señor
SystemGamehag: @Joshverd dio una propina de Gem100 a la Lluvia
AdminJoshverd: Las redenciones serán revisadas pronto por los administradores :)
SystemGamehag: 6 usuarios recibieron Gem58 de la Lluvia.
novice rank iconJeko: Ok señor, ¿puede aprobar mis dos retiros?
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AdminJoshverd: Bueno, de todos modos, para que todos lo sepan, todas las Gemas que tienes en tu saldo ahora mismo pueden canjearse por cualquier artículo en la Tienda de Gamehag o en la página de Retiro.
AdminJoshverd: descansa en paz
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: No podemos simplemente sacar ese dinero de la nada
AdminJoshverd: El dinero que ganaste fue tomado por los antiguos dueños antes de que vendieran la empresa.
AdminJoshverd: No lo sé, solo soy un moderador
AdminJoshverd: Así son las cosas
AdminJoshverd: El saldo de la cuenta de nadie fue transferido cuando se vendió Gamehag
novice rank iconJeko: No, no es una estafa, creo que hacen lo que pueden con los recursos que tienen.
AdminJoshverd: ¿De verdad esperas que guardemos tu saldo gratis durante más de 3 años, incluso después de un cambio de propietario?
novice rank iconJeko: Señor, ¿puede aprobar el retiro, por favor?
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AdminJoshverd: No podemos hacer mucho respecto a un saldo de hace tres años, antes de que fuéramos dueños de gamehag Yo emote (inline chat version)
novice rank iconJeko: No pasa nada, 100€, lo siento por ti.
AdminSwirfty: Puedes ganar Gemas jugando, completando ofertas y realizando encuestas.
novice rank iconJeko: @zera ¿qué tipo de oferta es?
AdminSwirfty: Desafortunadamente, no hay nada que podamos hacer
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MECHWARRIOR 4 VENGEANCE

MECHWARRIOR 4 VENGEANCE

Como ahora es famoso el Battletech he querido viajar al pasado y escoger una entrega de una serie anterior de juego sobre robots de guerra . La historia los Battletech que rodea a este juego la podemos encontrar en la serie de novelas fantásticas 
"El Crepúsculo de los Clanes" 
publicada en España por la editorial Timun Mas,.

El juego fue lanzado al mercado PC en el año 2000 por el estudio FASA y distribuido en tienda por Microsoft a 48 euros. El estudio FASA fue fundado en 1994 como una matriz de Fasa Corporation, la empresa juguetera que en 1986 creó el juego
de mesa del universo Battletech.

 Originalmente FASA tenía que haber sacado el Mechwarrior 3, como se retrasaron tuve que ser Zipper Interactive quien se encargara del trabajo y FASA renombró su proyecto como Mechwarrrior 4 Vengeance.



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Como se pueden imaginar el juego va de combates con futuristas robots gigantes en planetas imaginarios. Hay tres modos de juego: acción inmediata, adictivo multijugador de hasta 16 participantes y el principal que es el modo Campaña.


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En la campaña tomamos el papel de un oficial que actuó en la Expedición Serpiente, llevando la guerra al territorio de los clanes. Esa guerra se ganó en la anterior entrega, Mechwarrior 3, pero la vuelta a casa tiene una desagradable sorpresa. Por desgracia, las viejas ambiciones de los más mezquinos elementos de la Esfera Interior les llevaron a realizar un golpe en el trono.

Al volver a casa, el Príncipe Victor Davion descubre cómo su hermana Katherine le ha arrebatado el control de su parte de la Mancomunidad Federada. Algunas de las familias nobles permanecieron leales al joven Príncipe, de modo que el jugador representará a los Dresari, una familia de las que eligieron el camino de la lealtad y por ello pagaron con su vida ante los seguidores de Katherine.

Así que a nosotros nos va a tocar recuperar el planeta que es nuestro por herencia de sangre. Y tenemos que llevar a cabo esta invasión planetaria con apenas una tropa de mechs  bastante avanzados. La campaña es casi totalmente lineal, con una sola decisión en todo el camino, pero la historia está lo suficientemente trabajada como para que resulte interesante.

     
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¡Es la hora del heavy metal más destructivo!

Como en las entregas anteriores  Mechwarrior 4 Vengeance es una mezcla de simulador y arcade, dado el grado de detalles que reproduce para convencernos de que estamos pilotando un robot de guerra mech de unos 12 metros de altura y lleno de armas. Los mechs tienen un aspecto bastante impresionante y podemos cambiarlos gracias a la opción de personalización, empezando por elegir el esquema de camuflaje.

Después tenemos las opciones clásicas de armas, blindaje y equipo, y aquí es donde las cosas empiezan a cambiar. Para empezar, al no tener que manejar un sistema por turnos como si fuera un juego de tablero, las armas tienen diferentes tiempos de recarga, una cuestión tan importante como el daño o el incremento de temperatura que puedan producir. Pero el detalle más acertado es la obligatoriedad de usar determinados «huecos» reservados para armas para montar un tipo de arma determinado. De esta manera, si un chasis tiene 2 lanzadores de cohetes, ahí sólo podremos poner cohetes. Es una novedad restrictiva que respeta muy bien el espíritu del juego de tablero

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Las cuatro opciones de cámara (un punto de vista desde la cabina y tres exteriores) nos permiten controlar a la perfección el movimiento del mech y vigilar en busca de enemigos. Para combatir es imprescindible usar un joystick, mejor aún si es con eje Z

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En su época destacaba gráficamente su modelaje 3D, los mechs se mueven de una forma convincente entre lujosos escenarios de lo más variopinto: terrenos desérticos, lunares, alpinos, urbanos, pantanosos...  Esos terrenos afectarán al desarrollo de los combates de acuerdo con las condiciones ambientales, así en el desierto nuestro Mech se calienta más rápido y por el contrario el agua sirve para bajar su temperatura más rápidamente.


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Las cinemáticas que aparecen a lo largo de Mechwarrrior 4 Vengeance. narran la historia se han rodado contando con actores reales, con un perfecto doblaje al español con toques latinos. Dependiendo de nuestras decisiones el juego termina con uno de los 2 posibles finales.  Como muestra de la cinemática les dejo ver un vídeo con la intro original americana