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Mass Effect: La Trilogía

Mass Effect: La Trilogía

HOLA, QUIZAS ALGUNOS YA HAYAN VISTO ESTE ARTICULO O NO, AUN SOY NUEVO EN ESTO Y QUERIA VOLVER A SUBIRLO PORQUE ME LO RECHAZARON POR UN ERROR QUE COMETI, PERO CREO YA HABERLO SOLUCIONADO, SI ES QUE SE A PUBLICADO ESTE ARTICULO TENGAN EN CUENTA QUE SOY NUEVO EN ESTO.

Acá voy a resumir la jugabilidad de los tres primeros juegos, sus decisiones, los personajes y la historia sin dar spoilers casi, es mi primer articulo así que disfrútenlo.

Hola a todos, este es mi primer articulo por lo que si me equivoco en algo tanto en el articulo como en la historia no duden en criticarme, escuchare sus comentarios muy encantado.
    Dicho esto, hoy les vengo a presentar la saga de Mass Effect, y con la llegada de "Mass Effect: Legendary Edition" en la que junta los tres primeros juegos con todos sus DLC`S y una mejora de gráficos, me vi obligado a jugarlo de nuevo y contarles porque es una de las mejores sagas de videojuegos mas recordadas hasta el día de hoy.



Mass Effect es una franquicia de medios de ciencia ficción creada por Preston Watamaniuk, Drew Karpyshyn y Casey Hudson, desarrollado por Bioware y publicado por Electronic Arts.

JUGABILIDAD: Cada juego es de disparos en tercera persona con elementos de juegos de rol. Nos Ponemos en la piel del o la Comandante Shepard el/la cual al principio es solo un/una soldado, pero con el tiempo, a lo largo de toda la saga, nos terminamos convirtiendo en la esperanza de la galaxia o en su perdición.
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Podemos elegir entre La Comandante Jane Shepard o el Comandante John Shepard, siendo este ultimo el mas recordado y querido por los fans, se les puede cambiar el nombre, pues nunca se nombrara en el juego, siempre se referirán a ellos dos como "Shepard" "Comandante Shepard", si elijes a uno el otro no existe en la historia, a diferencia de Mass Effect Andrómeda donde si elijes a la protagonista, esta tendrá un hermano y viceversa.


Antes de empezar a jugar podemos elegir entre los dos Shepard o crear el nuestro propio (el apellido aun así seguirá siendo Shepard), nuestra especialidad en el campo de batalla y de donde venimos, ya sea si fuimos un héroe de guerra, un vagamundo que nació en una nave espacial, o un soldado traumado de la tierra, lo que elijas hará que los personajes te traten o te tomen de una manera u otra.
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En la Saga tenemos para tomar decisiones pasivas u ofensivas, si dices y actúas subirás tu reputación, acciones buenas dan virtud, acciones malas dan rebeldía, mientras mas rebelde o virtuoso seas se te desbloquearan a lo largo del juego decisiones que te ayudaran a resolver problemas de diferentes maneras, ya sea si quieres calmar al enemigo con tus palabras y se hagan tus aliados, o asustarlos para que incluso se suiciden o en el peor de los casos empiece una masacre, también a lo largo de las misiones vamos a obtener puntos que los podemos gastar en habilidades o en carisma para comunicarnos de mejor manera con los personajes.
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Por ultimo: Nuestros Aliados y Nuestros Enemigos: A lo largo de la saga iremos conociendo personajes los cuales pueden ser nuestros mejores amigos o incluso el amor de Shepard, o un enemigo el cual nos perjudicara en la historia, todo depende de como lo trates a el y a sus seres queridos o razas, no solo hay humanos, sino que también otro tipos de raza como los Turianos, Salárianos, Quarianos, Crogans, Geths y Azaris, hay mas pero estos son los mas notables en la saga.
    Nuestros enemigos principales son los Reapers (o segadores en español), los Geths (centinelas que ven a los reapers como su dios) y los Recolectores (antigua raza que los reapers revivieron para matar a la vía láctea), estos también pueden ser nuestros aliados si somos demasiado buenas personas y ya nos sabemos de antemano que pasara con cada decisión, algo complicado de hacer.
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Estos son solo unos pocos aliados de los que podemos tener.

No hace falta decir que si uno muere, no lo volveremos a ver en toda la saga, ya sea si se nos muere en Mass Effect 1, no esperes que aparezca o se desbloqueen misiones en la 2 y 3. Si somos mujer podemos tener relaciones amorosas con los hombres, y viceversa. hacer misiones secundarias y resolver sus problemas ayuda a que estén de tu lado y mas atentos en las misiones para que no mueran y te ayuden mas fácil a vencer a tus enemigos.



LOS DLC`S: Algo bueno y que le da aun mas vida a los personajes y a la historia de los juegos son sus DLC`S, los cuales pueden ser entre armaduras y armas, accesorios, misiones secundarias que te dan mas recursos, compañeros adicionales, misiones en las que puedes tener una mejor relacion con tus aliados y misiones altamente importantes en la historia que pueden llegar a ser desde salvar un sistema solar o encontrar al ser mas longevo de la galaxia y tratar de convencerlo de que luche a tu lado, si no tienes los dlc`s no importa, el juego seguirá su curso y hará como si no existieran en la saga, pero si los tienes mejor.
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Citadel es el DLC mas querido por la comunidad por ser el único DLC que nos deja divertirnos, jugar, hacer fiestas y tener relaciones con nuestros compañeros y amoríos, obviamente habrá una pelea con un enemigo bastante particular, pero ¿Alguien dijo fiesta?



LOS GRAFICOS: Mass Effect (2007) hecho por Bioware, tenia los gráficos de su época y los que se podía permitir la empresa, al ser un rotundo éxito, Electronic Arts compro la empresa y sacaron Mass Effect 2 (2010) el cual cambio absolutamente todo, no solo los gráficos, sino que también la jugabilidad, los errores que quedaban de la 2 lo terminaron puliendo en Mass Effect 3 (2012), el cual es el mas recordado hasta el día de hoy a pesar de sus criticas por un final muy cerrado, la gente quería seguir viendo sobre Shepard.
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LA COMUNIDAD: Después del gran éxito que fue Mass Effect 1, con la salida del 2 la gente se volvió loca, mejores gráficos, mas aliados, un nuevo enemigo y un claro recuerdo para aquellas personas que fueron malas en el primer juego. Habían mas DLC`S que en el anterior juego, y se podía trasladar la historia de Mass Effect 1 a la 2 o bien podías empezar Mass Effect 2 con todas las decisiones de la 1 ya hechas (no recomiendo hacer esto, es perderse de mucho).

Cuando se anuncio la Salida de Mass Effect 3 en 2012, la gente no podía aguantar mas, y Electronic Arts apresuro a Bioware para que lo saquen lo mas pronto posible, lamentablemente cuando salió, no pudieron poner todo lo que querían en el juego y salió como DLC, literalmente la gente se enojo mucho porque los que no compraron el DLC que venia con el juego no entendieron nada de este, no estaba un personaje nuevo muy importante para la saga y que se suponía que no era opcional, si o si debía estar en el juego, pero el 50% de los jugadores y eso me incluye a mi, no entendimos para nada el final, habían unos increíbles agujeros de guion, literalmente el 50% del juego estaba en un DLC por que no llegaron a tiempo para ponerlo dentro del juego.

La gente si se molesto un montón con eso, pero la gota que derramo el baso y que casi arruina una saga perfecta, fue el final de esta saga, pues al ser un juego de decisiones deberían haber muchos finales, y la verdad es que si los hay, unos mas difícil de alcanzar que el otro, el problema es que 3 finales llegaban a la misma conclusión con la muerte de Shepard, y ni siquiera te decían que pasaba después, literalmente era vencer al enemigo, vivir o morir y ya esta, una o dos imágenes de tus aliados festejando y nada mas, la gente quería algo mas que eso, por lo que sacaron un DLC donde expandían los finales con mas imágenes y un flashback del futuro donde pasaron como mil años y se aprecia a Shepard y ya esta.

La gente no quería que alarguen esos finales, la gente quería que le dieran un final digno a Shepard y no solo a la galaxia.
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FRACASO TRAS OTRO: Para quitar el mal sabor de boca que dejo Mass Effect 3, cinco años después sacaron Mass Effect Andrómeda (2017), el cual fue peor que Mass Effect 3, un fracaso rotundo, se cancelo su DLC y su historia (no tenia nada que ver con la saga de Shepard, era otra galaxia 300 años después).
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y luego.. nada, un silencio tan profundo que Electronic Arts hasta pensó en cerrar Bioware después de sacar Athem, su ultimo fracaso, el guionista de Mass Effect renuncio y nada decía que habría otro Mass Effect, una saga se había cerrado y la otra se había cancela, y así pasaron los años.

Hasta que en diciembre de 2020 salió a la luz un tráiler sin ser anunciado el cual sorprendió a los fans porque daba indicios de que la saga de Shepard aun no termina.
 



AUN HAY ESPERANZAS: Este 14 de mayo de 2021 salió Mass Effect Legendary Edition el cual juntaba los tres primeros juegos con todos sus DLC`S y con mejores gráficos. Supongo que quieren atraer al publico y revivir la saga para cuando salga The Next Mass Effect.
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MI HUMILDE OPINION: Jugué a la saga muchas veces y cada vez encuentro cosas nuevas, esta muy completa y te encariñas con Shepard muy rápido, tuve una relacion con casi todos los personajes y e matado a casi todos los personajes, hay tantas posibilidades, pero no es del todo perfecto y me quede con un mal sabor de boca al no entender nada al final, y con un corazón roto al tener que despedirme de Shepard si o si sin saber mucha mas de el, en conclusión: le doy un 9/10, de las mejores sagas de videojuegos que abre jugado jamás, pero no es del todo perfecto, aun así, la comunidad y yo supimos perdonar el final de la saga y disfrute mucho jugándolo, tu que estas leyendo esto, gracias por llegar hasta aquí y leeré con gusto tus comentarios, es mi primer articulo por lo que no se si hago bien en explicar todo esto.

Es una buena oportunidad para que pruebes Mass Effect Legendary Edition si jugaste o no a un Mass Effect.
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