El legendario Mario se encuentra en la ciudad para estar dentro de un modo de juego libre, en el cual el jugador puede realizar cualquier cantidad de actividades, tal y como lo propuso el “Mario 64” en su tiempo, es más, muchos jugadores críticos han dicho que esta nueva entrega es la combinación entre Mario 64 y Mario Galaxy debido a su estilo de juego.


Carátula de Mario Odyssey para Nintendo Switch.

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Carátula de Mario 64 para Nintendo 64.


Carátula de Mario Galaxy para Wii.

El juego se lanzó el 27 de octubre de 2017 especialmente para la “Nintendo Switch”, y este título trae consigo la misma premisa de la mayoría de los juegos de Mario, salvar a la princesa Peach de Bowser, el villano de este universo. Mario dentro del juego se ve obligado a conseguir las llamadas “lunas de poder” completando diversos objetivos que le serán impuestos a medida que avance en el juego para así poder tener combustible en su odyssey (nave que usa para transportarse) y de estar forma poder viajar hacia nuevos mundos dentro del juego.


Lunas de poder orbitando alrededor de la nave en Mario Odyssey.


Odyssey (nave de Mario) en Mario Odyssey.


En cuanto a jugabilidad, Mario Odyssey no cambia el comportamiento del fontanero, este sigue poseyendo los mismos doble saltos, escaladas de pared… Pero el juego implementa en Mario una nueva habilidad que está adherida a su gorra, poseída por un espíritu llamado “Cappy”, esta habilidad le da la capacidad de poder controlar algunos objetos y personajes dentro del juego, para así poseer la habilidad de dicho objeto o personaje temporalmente. También se sigue el camino de que Mario pueda recolectar monedas, las cuales, en este título, son tanto doradas como lilas, y estas son utilizadas para adquirir o comprar ropa y coleccionables para Mario y su nave, cabe destacar que algunos de estos coleccionables son requeridos para completar ciertos objetivos en el juego y así avanzar de nivel.

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Mario lanzando su gorra poseída por Cappy.

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Coleccionables obtenidos mediante la recolección de monedas lilas en el reino sombrero (las monedas lilas cambian su forma dependiendo del mundo en que sean recolectadas).


Coleccionables obtenidos mediante la recolección de monedas doradas obtenidas en minijuegos.


Como datos interesantes se ha descubierto dentro de los archivos de Mario Odyssey que tal vez, en un futuro, Mario podría llegar a utilizar el vestuario de otros personajes, y aunque ya se ha dicho que estos vestuarios no cambiarían para nada las habilidades de Mario, cabe la posibilidad de que al implementar este aparente update en el futuro, los desarrolladores sean capaces de otorgarle a Mario habilidades que vayan de acuerdo al traje que se haya escogido. Los vestuarios o trajes que fueron encontrados dentro de los archivos de Mario Odyssey son:
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Imagen de los cuatro personajes mencionados anteriormente, específicamente, nombrados de izquierda a derecha son: Spewart, Topper, Rango y Harriet.

Además de lo mencionado anteriormente, Mario Odyssey gozaba de un glitch que le permitía al jugador y en específico a la comunidad speedrunner del título la capacidad de poder entrar con Mario en modo nado, haciendo que se pudiera completar sin mayor dificultad una zona dentro del juego, este glitch fue eliminado mediante un parche que a su vez incluye a Luigi y a Mundoglobo dentro del juego.


Imagen referente al glitch que ha sido parchado.

Pasaré a dejarlos con un trailer de Mario Odyssey mostrado por Nintendo en la E3 2017 y un mini musical referente a Nueva York, creado para promocionar el juego:





Actualmente Mario Odyssey fue nominado en los Kids’ Choice Awards 2018 en la categoría de “Videojuego Favorito”, lamentablemente para el título, el podio le fue arrebatado por Just Dance 2018.
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Mario se muda a la ciudad en Mario Odyssey

Mario se muda a la ciudad en Mario Odyssey

Así es, el mítico héroe, Mario, se traslada a la ciudad de Nueva York o como se decidió llamar dentro del juego “New Donk City”, para así brindarle al jugador la dichosa jugabilidad sandbox que trae consigo dicho título, un gran acierto por parte de Nintendo, ya que a día de hoy se ha visto que esta modalidad de juego ofrece aún más tiempo para procrastinar dentro del título.