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Majora´s Mask es una buena secuela

Majora´s Mask es una buena secuela

NOTA INTRODUCTORIA: Buenos días/tardes o noches (lo que acontezcan al leer esto), en esta ocasión haré una mini revisión a este título donde relato mi experiencia y como percibí las mecánicas y el ambiente de este juego.

Sin más que agregar, comencemos:


  1. Presentación y Desarrollo

 

El nombrado y antiguo The legend of Zelda: Majora´s Mask es un título bastante recomendable si me lo preguntan, fue desarrollado el 27 de abril del año 2000 para la Nintendo 64, fue una exclusiva y también es secuela directa del muy recordado Ocarina of Time, donde volvemos a encontrarnos con el héroe del tiempo.

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Es curioso el desarrollo de esta secuela, ya que en un principio este proyecto fue nombrado como Zelda gaiden, e iba a lanzarse junto con el periférico 64DD (que era un modelo de la N64 con una bandeja/plataforma extra) que expandía la memoria del Nintendo 64, accesorio que lamentablemente fracaso, y luego con unos arreglos, el proyecto gaiden no se desechó y pasó a convertirse en la fase beta del posterior juego de Majora, desarrollándose al reutilizar el motor de gráfico de Ocarina pero con ciertas mejoras, fue renombrado Majora´s Mask y se termina desarrollando este juego que actualmente conocemos en un tiempo de 14 meses.

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De esta forma se veìa Zelda Gaiden, la posterior beta de Majora`s Mask:

 

La historia de este Majora´s comienza inmediatamente luego del final de ocarina, con la derrota de Ganon y la partida de Navi, y Link al desearse reencontrarse con su compañera, parte de Hyrule y lo encontramos en un espeso bosque buscando a su amiga.

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Luego en un mal encuentro con un skullkid (una criatura con un tamaño similar a un niño de 12-14 años), termina perdiendo a Epona (su caballo), al perseguirlo termina maldito y convertido en un Deku, y al perseguirlo se encuentra con la tierra de termina, siendo acosada por una luna que amenaza con estrellarse en la Clock Town (Ciudad reloj) y destruir todo a su paso, todo esto causado por el mismo skullkid que Link tuvo la mala fortuna de conocer en los bosques.

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En si este juego está plagado de un ambiente pesado, oscuro y un tanto sentimental, y no me malentiendan, eso es increíble y es un elemento que definió su identidad y lo hizo sobresaltar sobre su predecesor, muchos de seguro recordarán este juego también por la interesante cara de la luna en Termina.

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Y eso es lo interesante de esta secuela, al explorar toda Termina se puede evidenciar los perjuicios que el suceso de la luna repercute en todos los poblados, demostrados tanto en daños físicos a dichos lugares, como en las preocupaciones reflejadas en los habitantes producto de dicho suceso.

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  1. Sistema de Juego y de Combate

 

En cuanto al sistema de juego, Majora´s Mask mantiene la esencia que Ocarina estableció, es decir, un mundo creado en un sistema 3D mostrando una mezcla entre un sistema lineal y un sandbox, se puede explorar toda termina a gusto, pero si el jugador no posee uno que otro ítem al completar una mazmorra o una misión secundaria, no podrá acceder a varias zonas, por ejemplo, para conseguir acceder al pueblo de la montaña al norte, se necesitará de conseguir un arco para destrozar un trozo de hielo que impide su paso, ítem que se adquiere al completar la primera mazmorra del juego.

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Con el sistema de combate volvemos a tener el enfoque de la mira, que permitirá que Link ejecute golpes más precisos hacia sus enemigos, o bien simplemente podemos usar el botón de golpe hasta que los enemigos perezcan sin activar la mira de combate.

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Sin embargo, al no activar la mira, no se podrán realizar los saltos laterales y los backflips para esquivar los golpes de los enemigos.

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  1. Novedades

 

En cuanto a elementos nuevos que introdujo este juego fue el uso de las máscaras como un elemento indispensable dentro de su gameplay, ya que estas le permiten a Link convertirse en diferentes razas de la franquicia Zelda: Un Zora, un Goron y un Deku, junto con un agregado conocido como la Fiera deidad, al menos estas que son las máscaras principales, al usarlas transforman a Link en la bestia de turno y dotándole de nuevas habilidades en comparación de la forma humana de Link, por mencionar algunas, en la forma Deku se podía usar un planeador con forma de flores, la forma Goron podía enrollar su cuerpo a tal grado de convertirlo en una bola para luego rodar por los alrededores y la forma Zora permitía un total control en zonas ambientadas bajo el agua, tanto para desplazarse como para el combate.

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Y luego tenemos a las máscaras secundarias, estas se consiguen al realizar misiones/tareas secundarias que permitirán al jugador conocer de una manera más detallada a los habitantes de Termina y sus pensamientos frente a la situación de la luna.

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Otra tela importante que el juego da a entender es el misticismo que trae el elemento de la máscara de majora (elemento con el cual el skullkid maldijo a Link e hizo maldades en Termina) ya que dentro de las historias del universo Zelda no se vuelve a mencionar de manera directa a este elemento, es un tema interesante, donde se presenta en el juego como un elemento que se usaba para antiguos ritos de previas civilizaciones extintas.

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Combinar eso junto con la mecánica de tiempo del paso de 3 días para completar el  juego, salvar y completar cada zona en termina antes de que este tiempo termine, es un detalle divertido pero algo estresante para jugadores que no hayan disfrutado de este título, y de seguro esta herramienta consistió de un gran motivante para los speedruners.

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Y para acabar, en promedio calculo que este juego puede completarse por lo menos en 5 sesiones de 5 horas al día, 6 sesiones si se desea completar el juego al 100% (al completar las mazmorras, conseguir todos los ítems adicionales como las máscaras y los pedazos de corazones para agrandar la barra de vida del personaje).

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En fin, esto es todo por el artículo, si me lo preguntan este juego realmente lo recomiendo, más aún si previamente ya disfrutaron de Ocarina of Time, gracias a todos por revisar este escrito y a continuación tenemos las fuentes:

 

FUENTES

 

Screenshots:

Producidas por Rinku121212

 

Juegos Usados y mencionados:

The Legend of Zelda: Ocarina of time (1998)

The Legend of Zelda: Majora´s Mask (2000)

 

Nintendo 64DD:

https://www.youtube.com/watch?v=b64Bx0WKh7M

 

Zelda Gaiden:

https://www.youtube.com/watch?v=kqhxvTlnVLs

 

Wiki Majora`s Mask

https://zelda.fandom.com/es/wiki/M%C3%A1scara_de_Majora_(m%C3%A1scara)

 

Majora´s Mask es una buena secuela