(Vuelvo a subir este artículo ya que fue rechazado por “Plagio y/o Spam” injustamente esta mañana, les pido que lo revisen correctamente ya que fue creado por mí en su totalidad, tanto las capturas de pantallas como todo el contenido del mismo).
Si bien Magicite no es un juego muy conocido, entre las personas que lo jugaron se lo llego a marcar como un indie que sobresalía en todos los aspectos posibles frente a otros Roguelikes y realmente, no podían dar una buena explicación sobre ello. Estamos hablando de un juego que no solo engancha por sus mecánicas, sino que también incita a seguir iniciando partida tras partida hasta completar el juego (y tu deseo incrementa al ver la cantidad de desbloqueables con un buen grado de dificultad que hay dentro del mismo). Fue por ello que decidí volver a jugarlo y verificar si su estado en la actualidad es tan bueno como lo era antes o si fue completamente olvidado…
La base de Magicite se forma a partir de un sistema de Crafteo, una serie de pisos a superar y una muerte permanente (Que conlleva a la creación de nuevos personajes). La idea inicial es la de crearte un PJ con el cual avances y subas sus estadísticas hasta el punto de poder enfrentarte al Boss Final, teniendo como límite unos 20 Pisos.
Puede que en esencia parezca sencillo y realmente lo es, pero conserva unos controles tan intuitivos y una jugabilidad tan gratificante que te incita a crear más partidas con el objetivo de llegar a ganar el juego y ver que llegas a desbloquear para iniciar otra y otra vez.
Actualmente se encuentra en su última versión “2.0”, en la que se incorporó bastantes más desbloqueables y se arreglaron bastantes bugs que podían molestar al jugador… pero lamentablemente, es la última versión que tendremos sobre el juego ya que el desarrollador, decidió centrarse en sus nuevos proyectos y dejar como terminado este título.
En vez de mostrarte la historia con cinemáticas o múltiples diálogos entre personajes, Magicite opto por dejarla plasmada en ciertas descripciones de los diferentes personajes que hay. De esta manera, hace que el jugador tenga que atar cabos para saber que ocurrió en ese mundo y por qué recorres tu camino con el objetivo de derrotar a cierto enemigo. Pero lo maravilloso de la entrega es… que no te ves obligado a entender su historia, puedes iniciar partida al instante y jugar desde el minuto 0, sin restricciones de ningún tipo más allá de los objetos que iras desbloqueando por el camino.
Por otro lado, la historia cuenta que todas las razas de la superficie terminaron viviendo en el Subterráneo, debido a que una muralla (Scourge) arraso con el mundo exterior y que ahora todas ellas se unen para detener su progreso y evitar que ahora tome todo lo que queda de DeepHaven.
La jugabilidad es el principal atractivo de Magicite, ya que encuentran un balance ideal entre niveles, Stats, crafteos e incluso, Físicas. Ya que la forma en la que se mueve nuestro personaje, sumado a sus respectivos Saltos y el uso del Dash, hacen que el aspecto jugable sea atractivo e intuitivo. Pero para esto debería ir por partes y explicar los diferentes aspectos por separado.
En cierta forma me recuerda a Minecraft, no tanto por la similitud, sino más bien por la complicación inicial y la agilidad que obtienes con el tiempo. Magicite en ese aspecto, cumple bastante bien y hace que los crafteos sean bastante intuitivos y fáciles de aprender pero… en ningún momento te muestran alguna receta, por lo que tienes que recurrir a guías de internet o del mismo foro de Steam, para encontrar la lista de Crafteos que hay. (Aunque pierde la magia de ir averiguándolo por tu cuenta, que es lo que busca de manera inicial).
Hay un total de 3 Estadisticas generales a las cuales prestar atención dentro de Magicite, pero lo más importante es, que pueden llegar a marcar tu estilo de juego, haciendo que ciertas armas hagan más daño que otras y que decidas que tipo de combate desees tener. (Uno más a Meelee con espadas y hachas, o a distancia con el uso de arcos).
Pero es importante indicar para que funciona cada uno:
Lo curioso en todo caso es, que hacen una buena diferencia a la hora de iniciar nuevas partidas, haciendo que tu forma de jugar gire 180 grados y te ayude en muchos casos, a resolver logros que serían imposibles de conseguir, jugando de manera habitual.
La verdadera dificultad gira en torno a los pisos o biomas que encontraras en las múltiples partidas que hagas y es que, cada uno contiene su propia serie de enemigos con movimientos característicos que están en conexión con el bioma en cuestión.
En total son unos 20 pisos pero tras superar un bioma, entras en la respectiva aldea, en la que puedes vender objetos, comprar o fabricar armaduras para tu personaje. (Por lo que, sin contar las aldeas, son 10 pisos de enemigos). Sin embargo, la dificultad se ve incrementada en los pisos más elevados, haciendo que los enemigos te causen muchísimo daño, llegando a puntos en los que debes prácticar lo suficiente como para esquivar todo tipo de proyectiles.
La última versión que sacaron del juego fue la 2.0 en 2016, en la que agregaban un nuevo modo de juego “Madmode” y balanceaban a ciertos personajes y objetos… pero lamentablemente, todo acaba ahí ya que el Desarrollador informo que a pesar de podría seguir manteniendo actualizaciones a su juego, el mismo deseaba seguir adelante con nuevos proyectos, así que dio por finalizado Magicite para enfocarse en nuevas ideas… (Le fue bastante bien la verdad, por qué es el mismo desarrollador que hizo “Kindergarten” en conjunto con “Con Man Games”). Pero dejo totalmente de lado un juego que tenía un potencial inmenso, hasta el punto de parecer… “incompleto”.
El modo extra “Madmode”, incluye en la misma Run de siempre, un “contrareloj”, ya que desde el inicio tanto el muro como Criaturas que te hacen Instakill salen desde el primer piso hasta el último, haciendo que tengas que superar los biomas a una velocidad impresionante… pero si ya tienes experiencia en el juego, no representa tanta dificultad y no te tomara más de 2 o 3 horas el terminarlo.
El juego contiene algunos bugs que no afectan tanto a la partida, pero que pueden resultar algo molestos:
Pero pese a todo esto, realmente no son bugs que jodan la partida y se puede jugar perfectamente bien… entonces, ¿cuál fue el mayor problema que acarreo esto? – El Online.
Magicite es bien recordado por todas esas personas que no lo tenían en Steam y jugaban a través de programas externos como Hamachi (Que tiempos…). En estas partidas se notaba el verdadero entretenimiento que ofrecía el título y la cantidad de horas que podías pasar detrás de la pantalla riéndote por cada muerte tonta que te ocurría tanto a ti, como a tu compañero, pero… esto jamás cambio. No se le agrego una interfaz para poder jugar con tus amigos registrados en Steam, haciendo obligatorio el uso a día de hoy, de este tipo de programas externos… haciendo que el jugar online resulte una molestia para muchos.
En conclusión, por el precio que tiene y el gran contenido que ofrece, merece por completo la plena tanto a precio completo como en ofertas. Magicite quizás no tenga las mecánicas mas innovadoras, pero enseña que si te esfuerzas en mejorar cosas concretas y no en colocar contenido innecesario, puedes llegar a hacer un gran juego que quede en la memoria de muchos.
El juego en si me duro un total de 43 horas, pero puede durarte más teniendo en cuenta de que hay desbloqueables que cuentan con un gran grado de dificultad… (Terminarte el juego habiendo matado a un solo enemigo, Completar tu partida sin sufrir daños, sin subir del nivel 5, etc). Haciendo que el juego pueda brindarte muchísimas horas de contenido, pese a no tener más actualizaciones.
Para finalizar, espero que les haya gustado el artículo y que le puedan dar una oportunidad a este grandioso juego.
Se despide, Tzuricu. ^^