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Luigi’s Mansion, una entrega muy inusual.

Luigi’s Mansion, una entrega muy inusual.

Luigi’s Mansion es un videojuego lanzado para la GameCube, a pesar de ser un juego basado en fantasmas y cosas “paranormales”, esta obviamente creado para los más jóvenes, teniendo a Luigi como protagonista en esta aventura, algo inusual, pues a diferencia de otras sagas, suele ser siempre un personaje secundario, incluso para ser el hermano de este fontanero. Esta entrega a conseguido bastante gusto por parte de la comunidad, tanto así que llego a tener una secuela para la Nintendo 3DS, llamada “Luigi’s Mansion 2”, en la cual sigue teniendo la misma jugabilidad y trama, recibiendo así una buena crítica de parte de sus jugadores, por lo que no nos deberíamos sorprender porque hayan anunciado una tercera parte de esta gran saga para la Switch. 


Todo comienza con una cinemática de como Luigi se acerca a la Mansión, la cual se ganó por medio de un concurso en el cual nunca participo, pero ignorando este hecho Luigi lo acepto, avisando a su hermano en hacer un encuentro en ella. Luigi al llegar al punto de encuentro, se da cuenta de que la mansión era inusualmente más terrorífica, y al ver que no se encuentra su hermano, opta por buscarlo dentro de la mansión, hasta el momento en que se encuentra con el primer fantasma del juego, siendo casi capturado por el doctor E. Gadd luego de intentar absorberlo con su aspiradora, para posteriormente, aprovechar esta oportunidad para huir con Luigi (fue prácticamente gracias a él que Luigi no tuvo el mismo destino que Mario).

Es en la guarida de este profesor donde nos explican la jugabilidad, la cual al momento de darnos el arma que usaremos en todo el transcurso del juego, la Succionaentes 3000”, nos explican su uso, pues no es solo darle a un botón para aspirar a un fantasma, ya que debemos movernos estratégicamente de forma de que el fantasma no nos arrastra hacia él, perdiendo el control sobre nosotros mismos, provocando que suframos de una caída y dejemos escapar al fantasma (que posteriormente de todos modos deberemos capturar).

Al ir en busca de fantasma vamos con un equipo preparado, la succionaentes 3000, que posteriormente no solo tendrá la habilidad de succionar, también se le puede integrar funciones de lanzar agua, fuego y hielo, cada uno de los elementos con distintos usos y funciones, una linterna, la cual nos será bastante útil para las habitaciones oscuras de la mansión y para aturdir a los fantasmas, dándonos la oportunidad de succionarlos antes de que reaccionen y desaparezcan; Y finalmente contamos con la Game Boy Horror” la cual nos servirá para comunicarnos con el profesor desde la mansión, además de tener distintas funciones, ya sea mostrar nuestras estadísticas, o una cámara integrada, lo que nos permite ver el juego desde una perspectiva en primera persona.

La captura de Mario es la trama principal del juego, además de la razón por la que Luigi indaga dentro de la mansión, ya que, en el primer encuentro de Luigi y el profesor, este le comenta que vio a un sujeto con gorra roja entrando en la mansión, cosa que conlleva a Luigi a llenarse de valor con el fin de recuperar a su hermano, y en el proceso, se encuentra con numerable jefes que son necesarios para avanzar en el juego, cada uno con mecánicas distintas, pues es un juego que te pone a pensar y a utilizar tu entorno de forma beneficiosa.

Otra de las funciones de Game Boy Horror es la de detectar a los Boos, sin embargo, esta se activa al momento en que los liberamos de su prisión, haciendo que lo detectemos por medio de pitidos del aparato (además que es considerablemente más difícil atrapar a un boo que a un fantasma ordinario, pues tiene más potencial de huir y mayor vitalidad).

A medida que vamos avanzando, vamos encontrando monedas de oro en cofres, closets, bajo alfombras y en distintos lugares de la mansión, además de perlas, lingotes, y joyas que aumentaran nuestro dinero, cosa que no nos beneficiara en el transcurso del juego, pero que al final del todo nos ayudara a construir una casa luego de destruir la mansión (precisamente luego de haber completado todo el juego), esta casa será más grande o más pequeña dependiendo de la cantidad de dinero que hayamos recaudado en el juego.

El jefe final del juego no podría ser nadie más que King Boo, pues es quien capturo a Mario cuando entro a la Mansión, pero olvidándose por completo de las capacidades de Luigi, lo que le costó la derrota, pero no sin antes brindarnos una épica batalla, llevándonos incluso a un ambiente infernal, donde batallaremos contra un Bowser mecánico manipulado por él, mientras nos ataca lanzándonos bolas con pinchos que deberemos usar a nuestro favor.

En conclusión, no cabe duda de que esta entrega es uno de los mejores juegos que la GameCube ha tenido en todos sus tiempos, literalmente, pues es el juego más vendido de esta, fue bastante exitoso, y con mucha razón, ya que posee una jugabilidad única, a diferencia de los otros juegos de Mario, una trama muy poco común y, además, un protagonista que muchos usuarios deseaban. Uno de mis juegos favoritos de pequeño, pero que lamentablemente no contaba con la consola para tenerlo, pero era lo suficientemente ingenuo como para haberlo buscado para Ps2, pero, en fin, hasta aquí mi artículo, espero que les haya agradado, un saludo y abrazo para todos en GameHag.