Lluvia

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LOS SIMS: TOMAN LA CALLE

LOS SIMS: TOMAN LA CALLE

Que tal, les hablare de un gran titulo que tiene un lugar especial en mis recuerdos, espero que les guste.

Es un gran título lanzado en diciembre de 2003 por Maxis y distribuido por Electronic, salió principalmente para la consola portátil, el Gameboy Advance. Esta versión se apega a una historia lineal dentro de Simvalley. Disculpen la calidad de las imagenes el juego no es muy grafico.

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Podemos personalizar nuestro personaje antes de comenzar la historia, aunque la personalización es sencilla nos aporta esa sensación de inmersión dentro del juego, podemos seleccionar si nuestro personaje sera masculino o femenino el peinado, el color de cabello y la ropa que llevara puesta. No brinda la posibilidad de modificar los detalles físicos, pero vamos la personalización para su época es buena. Además, como cualquiera que ha jugado algún título de los sims, se permite agregar algunas habilidades y características limitadas que formaran la personalidad de nuestro personaje.

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Posterior a la personalización de nuestro personaje comienza nuestra historia, cuando llegamos en verano a la casa de nuestro Tío Palurdete para pasar ahí unas vacaciones, y valla vacaciones, tendremos que caerle bien al tío para que nos deje quedarnos con él temporalmente, marcando con ello una de las grandes características de estas sagas, el mantener relaciones con los demás habitantes de simvalley, vamos a estar realizando tareas durante un tiempo con el tío, es similar a un tutorial que nos apoya para la interacción con los ciudadanos y los trabajos, para después salir a la calle y conquistar la comunidad con fuertes relaciones, cumplimiento de misiones y el desarrollo de múltiples trabajos.

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El juego tiene un sistema que simula la vida cotidiana es decir que debes dormir, comer, ir al baño, darte duchas y pasar algo de tiempo para entretenerte de lo contrario sufrirás accidentes como desmayos o que te ganen las necesidades poniéndote más trabajo para limpiar después.

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Como lo mencione anteriormente se sigue un tipo de historia lineal al ir cumpliendo las misiones que los demás sims nos dan, pero no por ello significa que debes ir misión tras misión hasta terminar el juego, también se brinda la oportunidad de ir mejorando en los diferentes trabajos como el servir bebidas en el club de moteros, o participar en la banda en la discoteca, ser en}empleado en la marisquería, o un pescador experto, todo con el fin de conseguir mas siminoles para comprar muebles para el departamento, hablando de conseguir dinero una buena forma es el ir juntando latas, engranes, ratones de laboratorio o varitas de uranio que se venden en el laboratorio y eso nos ayudara a completar el dinero para pagar el depa, la comida o los muebles o participar en las pujas evento muy interesante en simvalley

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En resumen, es un buen título a pesar que gráficamente no sea muy atractivo, a mi me brindo bastantes horas de diversión.