Lluvia

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Los objetos/habilidades mas rotas de videojuegos

Los objetos/habilidades mas rotas de videojuegos

En este artículo veremos objetos o habilidades que los desarrolladores pusieron en sus juegos como secretos o que los desarrolladores y programadores no equilibraron bien y que son demasiado poderosas, y te pueden dar una ventaja enorme en el videojuego asiendo que tus aventuras en él sea un campo de flores y déjame decirte que usar alguno de estos exceptuando esos de los que debes conseguir grandes hazañas  en el videojuego (si ese es el caso más profundas felicidades) pero si los usas te puedo decir que para mí eres demasiado malo como para tener que usar alguno de estos (más de 1000 palabras :0 creo que este artículo es uno de los más grandes que tengo).

Sushi Striker “Anubiva”

 

Anubiva es un espíritu que puedes conseguir en Sushi Striker casi un capítulo antes de pelear contra el jefe final siendo para mí y para muchas más personas el personaje más roto del juego pues ni el espíritu final o tu espíritu inicial tiene tal potencial. Este personaje agradecidamente no se puede usar en el multijugador y necesita un poco de tiempo conseguirlo pues debes completar muchas fases a la perfección ósea tenías que conseguir rango s y 3 estrellas que no es cosa sencilla en varias fases.

 
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Su habilidad que te otorga es intercambio de vida y no parece tan potente, pero luego de pensarlo es una habilidad que fácilmente te puede dar la victoria, pues puedes hacer que tu enemigo te baje vida mientras tu cargas un gran ataque y cuando te vaya a matar lo utilizas y recargas toda tu vida y tu oponente se queda a un toque con lo cual solo deberás atacar un poco para matarlo, con lo cual el capítulo del jefe final y las fases extra serán demasiado simples.

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Super Mario 3D land “Hoja de invencibilidad” / Azure Striker Gunvolt “Himno de Lumen

 

En Super Mario 3D land existe un power up el cual solo puede ser conseguido muriendo 5 veces en un mismo nivel y es opcional usarla, por lo cual para que no te frustres tanto te dan la hoja de la invencibilidad  el cual es una mescla entre el traje de mapache y la estrella llamada “mapache blanco” que podrás usar durante todo el nivel haciendo que seas inmune a todo excepto a caídas y lava, al acabar el nivel el poder desaparecerá y tendrás un mapache normal.

 
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Es un objeto injusto que arruina la experiencia del juego, pero igualmente puede ser una ayuda para jugadores que se les dificulta, su desventaja es que las estrellas que consigas no brillaran (puedes hacer que brillen recogiéndolas sin el poder) por lo cual es que si quieres el juego al 100% no la uses.

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Azure Striker Gunvolt tiene una habilidad aún mas rota y mas arruina experiencias que la anterior. La habilidad “Himno” tiene una posibilidad mas bien alta (y puedes aumentarla más haciendo que sea un milagro que no te salga) de que te salga al morir en cualquier nivel haciendo que te hagas invencible mientras no ataques, tu energía sea infinita, tengas saltos infinitos y aumentando tu ataque durante todo lo que resta del nivel.

 
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La única debilidad que tiene son los ataques que desactivan tu energía como la del jefe secreto y la única manera de matarte es cayendo del nivel o perdiendo toda la vida (que es casi imposible si no te esfuerzas en ello). El juego no da ninguna penalización por utilizar esta habilidad pues como digo es de suerte por lo cual, aunque no quieras utilizarlo, si mueres puede que te salga la habilidad. Tiene un buen soundtrack cuando tienes la habilidad.


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James Bond 007: Night fire “Sombrero de Oddjob

 

En este juego cualquier persona no dudaría en utilizar a James Bond pues claramente es el protagonista y según la lógica debe de ser el personaje mas roto pues es su juego, pero no quien diría que un villano que porta un sombrero sea mas letal que el protagonista del juego y su secreto es el sombrero que porta pues esta tiene una punta metálica la cual puede usarse de arma arrojadiza de no mucho alcance (un rango razonable, no tanto para lo que hace pero razonable al fin de cuentas) la arma mataba a cualquier enemigo de un solo golpe, un sombrero es la arma mas potente de todo ese juego y puedes recoger el sombrero para así seguir matando a tus enemigos sin ningún esfuerzo y un poco de habilidad.

 
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Final Fantasy X “Yojimbo

 

Este es una “habilidad” un tanto especial pues este puede ser inútil o la mejor habilidad de todo el juego y todo se define a una simple razón “dinero”. Esta habilidad hace que sacrifiquemos dinero para potenciar el ataque de dicha habilidad, si le damos poco puede que sea una basura o algo potente, pero si nos atrevemos a darle mucho dinero puede matar a cualquier enemigo de un solo golpe y de paso te quedas pobre, es un ataque para combates desesperados que nos están costando mucho o que queremos evitar.

 
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Para mi esta habilidad esta muy rota pero sus animaciones son muy geniales que ver y puede que te salve de alguna que otra ocasión, no te recomiendo que la uses, pero eso está a tu criterio pues es tu partida.

 
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Residente Evil 4 “P.R.L. 412”

 

Esta arma que tiene un nombre raro solo se puede conseguir pasando el juego en modo profesional, una tarea dura a mi parecer y tiene la potencia de destruir a cualquier enemigo infectado por “la plaga” destruyendo al virus al instante y como el individuo depende de la plaga para vivir muere, después de desbloquearla el arma es gratis y tienes la decisión de utilizarla o no, es un arma que no necesita munición.

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Es un arma de energía dirigida, ocupa un espacio de 7x3 en tu inventario haciendo que sea una es las más grandes en todo el juego. Por lo cual esta arma puede que tu próximo juego sea más fácil que su dificultad fácil. Esta arma no puede ser mejorada y no tiene estados y puede actuar como una bomba de luz o como un arma de combate.

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