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    Valora este artículo "Los compañeros (Gremio)"

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    RavenClaw721, 24 diciembre 2017 04:01

    Los compañeros (Gremio)

    Los compañeros es el nombre que recibe una de los muchos gremios con los cuales el Sangre de Dragón, protagoniste del juego The Elder Scrolls V: Skyim, podrá toparse durante el transcurso del juego. Esta, es una organización compuesta de bravos guerreros provenientes de distintas partes de Tamriel. Pero, hay un oscuro secreto el cual esconde este gremio, e involucra a los mismos daedras... y hoy, hablaremos de ello.

    Los compañeros, como anteriormente se mencionó, son una facción de bravos y habilidosos guerreros ubicada en Carrera Blanca. Esta, está compuesta desde fuertes guerreros como Vilkas o Farkas, capaces de destruir las líneas enemigas, o habilidosos arqueros como Aela, capaz de mermar oponentes desde la distancia. Todos ellos, se conglomeran en una salón llamado Jorrvaskr bajo un gran sentido del honor y la hermandad, siendo esta la razón por la cual la mayoría dentro de este gremio se consideran hermanos.

     Miembros principales

     

    Kodlak Melena Blanca: Kodlak, es el heraldo de los compañeros. Actua como el lider de estos, pero en sí mismo, no lo es, él solo es visto como el que está al frente de ellos, quien los guía, pero cada uno de los miembros de los compañeros es capaz de tomar decisiones independientemente. Su sueño era que, al morir, poder vagar en las brumas de sovngarde. Pero esto se vería imposibilitado debido a una maldición la cual azotaba a los compañeros. Es asesinado por los mercenarios "Los Mano de Plata" en un asalto el cual hicieron estos últimos al salón de Jorrvaskr.

    Skjor: Es el "segundo al mando" en los compañeros, después de Kodlak. Es un formidable guerrero el cual podrá encomendarle al Sangre de Dragón diversas tareas luego de que éste entre en los compañeros. Skjor es asesinado por uno de los lideres de La Mano de Plata, cuando éste buscaba venganza por la muerte de Kodlak.

    Aela la cazadora: Aela, es una gran arquera perteneciente a este gremio. Ella, acompañará al Sangre de Dragón luego de terminar la campaña de los compañeros. Es una poderosa alíada la cual podrá ser llevada a diferentes misiones. Al igual que Skjor, ella podrá encomendarle diferentes tareas y encargos al Sangre de Dragón, a cambio de dinero. Aela, es capaz de entrenar al jugador en el arte de la arquería.

    Farkas: Farkas, es miembro de los compañeros, y uno de los más fieros dentro de este. Su poca inteligencia y perspicacia se ve opacada por su fuerza y forma de pelear. Farkas acompañará al jugador en la misión "Muestra de Honor" en la que, al finalizar, se le nombrará a este como "Hermano de escudo" del Sangre de Dragón. Es después de esta última misión, que el Sangre de Dragón es aceptado como un miembro pleno de los compañeros. Al igual que Aela, puede ser seleccionado como compañero al terminar la compaña principal de los compañeros. Farkas, puede entrenar al jugador en armadura pesada.

    Vilkas: Vilkas, hermano gemelo de Farkas y uno de los miembros más notorios en los compañeros, es el primero en plantar un desafio al Sangre de Dragón, puesto que, Kodlak, le pide a este que mida las habilidades del Sangre de Dragón en combate. Al igual que su hermano, puede ser reclutado como un seguidor para que acompañe al Sangre de Dragón y, así como los dos anteriormente mencionados, es capaz de entrenar al jugador, pero la diferencia, es que Vilkas entrenará al jugado en armas de dos manos.

    Existen muchos otros miembros en los compañeros, pero los anteriormente mencionados son los más relevantes dentro del gremios, todos estos, forman parte de algo llamado "El circulo" que es uno de los estratos mayores dentro de los compañeros... y solo estos, tienen permitido saber acerca de la "bendición" la cual portan estos mismos. Esta "bendición" es llamada, licantropía, la habilidad para poder transformarse a voluntad en hombres lobo.

    Hombre lobo

    Todos los miembros del circulo poseen la sangre de un hombre lobo, y el Sangre de Dragón no es la excepción, ya que, al unirse formalmente al gremio, y al haber demostrado su valía en combate, fue apto para convertirse en licantropo. La primera vez en que el Sangre de Dragón se transforma en licantropo, este se sale de control, y escapa a la ciudad de Carrera Blanca, siendo atacado por todo aquél con el que se tope.

    Es por esta razón que los mano de plata son enemigos de los compañeros, debido a que los mano de plata se dedican a la caza de este tipo de criaturas.

    Kodlak, era uno de los que poseía esta "bendición", pero él no quería que al morir, su alma fuera llevada al coto de caza del principe daédrico Hircine, por lo que, se dedicó una buena parte de su vida a averiguar una cura para lo que el consideraba, una gran maldición. Y así fue, Kodlak descubrió que esta maldición había sido causada por unas brujas cuervo (poderosas brujas dentro del juego con habilidades mágicas impresionantes) descubrió que el secreto se encontraba dentro de la tumba de Ysgramor, un antiguo heroe nórdico. Descubrió que la misma mágia que los había maldecido podría curarlos, y tenía razón.

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    En la última misión de la trama de los compañeros, se presenta ante el Sangre de Dragón el espíritu del difunto Kodlak, éste, le pide que arroje la cabeza de una de las brujas cuervo las cuales habían maldecido a los compañeros a una llama sagrada la cuál se encontraba en la parte más profunda de la tumba de Ysgramor. El Sangre de Dragón, hizo caso al antiguo heraldo, y arrojó la cabeza dentro de la llama, solo para dar comienzo a un combate contra el espíritu feral de Kodlak. Al culminar el combate, Kodlak estará curado de la licantropía y podrá descansar libre y tranquilo en Sovngarde, lejos de las garras de Hircine

    (Es necesario recalcar que de esta misma forma, el jugador podrá curarse de licantropía, en el caso de que quiera hacerlo claro)

    Tiempo después de que esto sucediera, varios miembros del circulo seguirían el ejemplo de Kodlak, esos eran Vilkas y su hermano Farkas, los cuales, al igual que Kodlak, querían ir a Sovngarde luego de morir. 

    Equipamiento

    Los compañeros cuentan con un uniforme el cual, por distintas circunstancias, no llevan algunos de los miembros de este gremio (incluidos los principales, a excepción de Kodlak, Skjor y Vilkas) Algunos de estos, como en el caso de Aela, portan un atuendo nórdico antiguo.
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    Ó como en el caso de Farkas, el cuál porta una armadura de acero.

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    -Armadura de Lobo-

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    Los compañeros, son guerreros fuertes. Muchos de los que aspiran entrar en ellos lo hacen en pos de grandesa, fama, dinero, gloria... pero son pocos los que logran de verdad hacerse con un puesto dentro de este gremio.

    Y tú ¿Qué opinas de los compañeros? ¿Te uniste a ellos cuando los conociste? ¿Qué te pareció su historia? te invito a dejar tu comentario. Gracias por leer.

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    Comentarios

    olle es un muy buen articulo👍

    28 diciembre 2017 04:18
    1

    Bien informativo este articulo, gracias.

    2 enero 2018 01:33
    1

    No es la primera vez que voy a un salón de cómic o videojuegos y me encuentro a alguien con un cosplay de Aela jeje.

    29 diciembre 2017 02:44
    0