Hoy haremos una breve reflexión sobre las loot boxes y los gachas con un poco de humor.
Parte-1:Lootboxes
1.1. Funcionamiento:
1.1.1.Las lootboxes son una manera de conseguir elementos secundarios (cosméticos sobre todo), es algo bastante tonto y un sistema para intentar crear adictos, seria mucho más coherente simplemente elegir que quieres comprar de los elementos cosméticos, las productoras cuentan con que la gran mayoría de los jugadores ni siquiera van a poner hay ni un poco de dinero, pero también cuentan con que unos pocos se engancharán gastando cantidades absurdas de dinero, el elemento que lo hace tan adictivo es que si quieres conseguir algún objeto en especifico te toca buscar, y hay un gran subidón al conseguir lo que buscabas, el problema es que en el momento en el que obtengas eso que tanto quieres dejarías de gastar dinero en esto, así que el juego entra en una carrera contra su propia estética sacando cada semana artículos cada vez mas horteras y en un par de años un juego que tenia una dirección artística coherente se convierte en un festival de payasos y referencias a la cultura popular.
Parte-2:El infierno de los gachas:
2.1.Los gachas son muy similares a las lootboxes, la diferencia es que lo que ganas en ellos afecta al juego en si, por ejemplo desbloqueando armas exclusivas o personajes, hay ocasiones en la que estas recompensas de paga provocan un peligroso desequilibrio en el propio juego, como por ejemplo el caso de Pixel Gun 3D, en el que hay uno de los mayores desequilibrios, habiendo armas que hasta pueden llegar a hacer una eliminación de un solo disparo.
Realmente cuanto mas lo piensas más turbios parecen los gachas y las lootboxes, son como maquina de traga perras pero a las que los niños (con una tarjeta de crédito) tienen acceso, realmente (en mi opinión) deberían implementarse otras maneras para ganar los objetos, como simplemente elegir lo que quieres comprar con tu dinero o en un caso mas ¨ideal¨ desbloquear estas skins con puntos de experiencia que se consigan simplemente jugando o completando misiones en el juego, o aún mas simple, tener hay las skins sin más para quien quiera usarlas, o incluso lo mismo, un método aleatorio pero que no se requiera si o si dinero para participar en él, como por ejemplo es el caso de un videojuego bastante popular, el Clash Royale, que cuenta con estas mecánicas de gacha y aleatoriedad bastantes aspectos, por ejemplo, cuando ganas una partida puedes recibir un cofre de diferentes rarezas con más o menos cartas raras, aunque si es verdad que usando dinero puedes mejorar a una velocidad abismalmente superior a la del resto de jugadores que no han pagado nada.
En conclusión los juegos con estos elementos no tienen porque necesariamente ser malos, pero pueden llegar a provocar adicción, seguramente tú pienses:¨Pero GourmetGuy, a mi ni de broma me va a volver adicto esas tragaperras para niños¨, y yo repito: Las empresas detrás de esos juegos cuentas con que la mayoría no se va a enganchar, pero ese diminuto porcentaje les otorga grandes beneficios.
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Me gustó mucho el artículo me gustan los juegos de este estilo
ESTA GENIAL ESTE JUEGO FANTASTICO