Lluvia

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Lo que debes saber antes de Jugar "WAR THUNDER"(Gameplay)

Lo que debes saber antes de Jugar "WAR THUNDER"(Gameplay)

War thunder, un juego que a simple vista parece una obra de arte, con mucha variedad y emoción, pero, ¿que es lo que debes saber antes de adentrarte en este mundo de intensas batallas?. Aqui mismo te lo resumo.GAMEPLAY E INFORMACIÓN

La jugabilidad de War Thunder está fuertemente basada en simulación, dando a los jugadores la oportunidad de experimentar lo que es pilotar algunos de los aviones, vehículos blindados y barcos más influyentes de las zonas de guerra importantes. El foco principal de los diversos vehículos será desde la Segunda Guerra Mundial hasta los primeros años de la Guerra de Corea. Para orquestar tales batallas, se debe usar un mapa del tamaño adecuado, al cual te acostumbraras en unas cuantas

Al correr en el motor Dagor 5.0, actualmente el juego cuenta con mapas que se extienden desde 65 km x 65 km hasta 100 km x 100 km hasta 200 km x 200 km de tamaño. Se espera que esto crezca a alrededor de 300KM por 300KM en el momento de la finalización, si esto influirá o no en la cantidad de jugadores por mapa es incierto en este momento. Los mapas incluidos en el juego están diseñados en su mayoría alrededor de las contrapartes de la vida real del paisaje real en el que tuvieron lugar las batallas.

Las batallas de Arcade serán el tipo de juego más común y se enfocarán en dos equipos de 32 jugadores compitiendo entre sí, estos equipos estarán formados por varias naciones y serán mapas relativamente pequeños para ayudar a mantener el juego constante. El modo arcade hace que el juego sea mucho más rápido y basado en la acción, con el aspecto de simulación atenuado, sin embargo, mantendrá el realismo. El modo Arcade hace uso de dos modos de juego separados. Groundstrike, que verá a los jugadores intentar destruir las unidades terrestres de las fuerzas enemigas, y Domination, que capturará el escenario estilo bandera donde los equipos deben capturar los aeródromos enemigos, haciendo que el equipo contrario "sangre" (pierda constantemente) puntos.

Las batallas históricas son para los jugadores más avanzados de War Thunder, usando un motor de física avanzado. Cosas como el francotirador de largo alcance se convierten en una tarea mucho más desafiante. Tratar de maniobrar su avión a altas velocidades en giros cerrados puede hacer que su personaje (piloto) se apague y pierda el conocimiento; esto incluso puede causar que las alas se desprendan de su avión debido a las enormes fuerzas G y resistencia. Las naciones del equipo se eligen de esta manera, lo que significa que los jugadores pueden elegir recrear batallas del mundo real.

"Full Real Battles" es la simulación de batalla más realista que se ofrece en War Thunder. Solo dos puntos de vista están disponibles para los pilotos, la vista de la cabina y la ranura de visión de los artilleros de la torreta. La física de los aviones se ha incrementado en mayor medida que la encontrada en las batallas históricas, y reflejan los diseños individuales del vehículo apropiado y la estructura aérea. Al igual que en las batallas históricas, los equipos se dividen en naciones que luchan por la superioridad aérea, pero con este mayor grado de realismo, el juego adquiere un estilo de juego mucho más frenético y de riesgo contra recompensa.



Espero que te haya servido este post para poder iniciar tu aventura en este mundo de los aviones y los tanques
Lo que debes saber antes de Jugar "WAR THUNDER"(Gameplay)