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Las plataformas de juegos más populares en PC

Las plataformas de juegos más populares en PC

En el mundo del PC se tiene casi total libertad a la hora de jugar. Esto ha traído, a parte de otras ventajas y desventajas, una gran fragmentación a la hora de obtener los juegos; haciendo de la piratería un método más cómodo en algunas ocasiones.

Con la llegada del internet comenzaron a surgir paginas que recopilaban y distribuían juegos de manera ilegal por toda la web, llevando a las compañías a hacer plataformas antipiratería con activaciones online, como una forma antigua de DRM. Con el tiempo estas plataformas fueron expandiéndose y empezaron a vender y distribuir juegos directamente, surgiendo así las primeras plataformas de distribución de juegos (o tiendas de juegos) en PC.

Hoy les mostrare las tiendas de juegos mas populares de hoy en día. Cabe mencionar que no repasare las plataformas que no he tenido la oportunidad de probar, para ser lo mas coherente y objetivo posible, ni a las plataformas de Streaming de videojuegos.

Steam.

Steam es la plataforma referente en cuanto a PC nos referimos, al igual que unas de las pioneras, si no es que es la pionera de las tiendas modernas de videojuegos. Empezó como una forma de actualizar los juegos de Valve y evitar su distribución ilegal, pero en 2004 dio el salto competo hacia la venta de juegos.

Steam cuenta con soporte para los principales sistemas operativos en PC (Windows, GNU/Linux y macOS) y esta trabajando para que puedas jugar cualquier juego de PC en cualquier O.S. soportado mediante incentivos para desarrolladores que hagan sus juegos multiplataforma y la implementación de capas de compatibilidad.

Steam incluye características sociales, un mercado, sus propios servidores para ciertos juegos, ofertas muy buenas y un soporte técnico decente, pero algo lento; puedes crear grupos, foros, personalizar tu perfil, subir de nivel y recibir recompensas, además de los logros y cromos, soporte de mods, etc, etc. Por otro lado, los cambios son muy lentos dentro de la misma plataforma, se lleva tanto trabajando en rediseñar steam que se han juntado elementos de las ultimas 3 interfaces en un Frankenstein, tiene bastantes errores ocasionales, al estar basado en un navegador web y al principio de cada ronda de ofertas los servidores suelen petar.

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GOG/GOG Galaxy.

GOG es una de las más simples de la lista, ya que su propósito no es ser la mas completa, si no ser una plataforma donde puedas encontrar tanto todos aquellos juegos que ya no venden en ningún lado, como los títulos más actuales, esto sin permitir ningún tipo de DRM dentro de la plataforma.

GOG está disponible para Windows, GNU/Linux y macOS, cuenta con la posibilidad de “pagar solo una vez”, adquiriendo un juego que hayas comprado en steam previamente (no se puede hacer con todos los juegos) de forma gratuita y permanente en tu cuenta GOG.

GOG dispone de características sociales básicas, foros, personalización, logros, una interfaz clara y homogénea, un buen soporte técnico, entre otras cosas; contando con la peculiaridad de volver opcional el cliente de escritorio (GOG Galaxy), permitiendo que descargues los juegos desde el navegador y los lleves a donde quieras, como parte de su política anti-DRM, que dice que los juegos deben ser productos propios y no licencias para jugar bajo determinadas condiciones.

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Origin y battle.net.

Ambas plataformas, aunque de procedencia diferente, cumplen el mismo objetivo: albergar todos los juegos de su empresa creadora y afiliadas para no pagar aranceles a otra compañía (dígase Valve o alguna otra). Origin viene por parte de EA y battle.net por Blizzard/Activision, sin embargo, actualmente no cuento con una cuenta de battle.net (aunque recuerdo que era muy similar a Origin), por lo que no iré más lejos de mencionarla.

Origin está disponible para Windows y macOS, cuenta con todos (o casi todos) los juegos de EA, con una integración completa y dependencia casi total en juegos actuales al cliente, aunque muchos juegos se pueden abrir con el cliente cerrado (con algunas características desactivadas).

Origin cuenta con características sociales muy básicas, un servicio de suscripción mensual tipo Xbox GamePass, una gran integración con contenido de la comunidad, expansiones, complementos y dlcs, servidores propios para juegos y un soporte técnico muy bueno y rápido.

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Epic Games Store.

Epic Games Store es tal vez la tienda digital más polémica de los últimos meses, esto debido a la forma tan agresiva de hacerse con exclusivos (aunque muchos sean temporales). Es la mas nueva de todas en las listas y, sí GOG ofrece garantías y beneficios “que deberían darse por sentado en cualquier tienda de videojuegos” a los usuarios, Epic hace lo mismo con los desarrolladores. Epic Games Store está disponible para Windows y macOS.

Epic Games Store cuenta actualmente con características similares a las de Origin (pero sin la integración en absoluto de los juegos que no son de Epic ni la suscripción mensual), aunque se ha anunciado que la plataforma evolucionara hasta ser una de las mas completas. Ofrece los aranceles mas bajos a desarrolladores, ayudas a estudios indie, unreal engine gratis para juegos publicados en la tienda (aunque los publiques en mas lugares) y exclusividad patrocinada; por lo que los precios de lanzamiento deberían ser, en teoría, mas baratos. Esto ultimo no se cumple del todo por la aun incompleta localización de los precios. Epic además incluye 1 o 2 juegos gratis cada 2 semanas para todos los usuarios registrados.

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Para terminar.

No he puesto algunas tiendas bastante conocidas (como la Microsoft Store o Itch.io) debido a que, pese a ser conocidas, no son tan relevantes para la industria del PC. Llevando un poco mas lejos el tema de la relevancia, quiero hacer hincapié en una “nueva” plataforma, que quiere unificar a todas las demás en un solo lugar, incluyendo hasta a las consolas. Se trata de GOG Galaxy 2.0, el cual es una suerte de cliente que busca que todas tus plataformas compartan juegos, avances, amigos y mas en un mismo sito.

GOG Galaxy 2.0 cuenta con el apoyo de Microsoft (por lo que la integración con sus servicios ya esta técnicamente asegurada), aunque de momento se necesita tener el cliente de una plataforma instalado (no abierto) para acceder a sus contenidos, cosa que no parece vaya a cambiar.

Sí todo esto marcha bien, se podría incluso llegar a crear una zona focalizada de competencia (aunque estas solo son imaginaciones mías), donde varias plataformas ofrezcan juegos bajo su firma (por ejemplo, Steam/Valve). Esto se explica mejor con el ejemplo de la radio: varias emisoras ofrecen contenido de diferentes creadores y editores, sin embargo, tu los escuchas por la misma radio, y sí en dos o más emisoras llegan a ofrecer el mismo contenido, tú decides cual escuchar.

Esto podría darnos mucha libertad, ya que nos quitaría una barrera al momento de elegir con quien gastar tu dinero, dado que ya no estaría el inconveniente de tener tantos clientes solo para poder jugar todo lo que nos gusta, o a un precio menor.

 
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Con esto termino mi artículo, espero que haya sido de su agrado. Espero verlos en el futuro con más artículos.