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La Sinfonia De La Noche

La Sinfonia De La Noche

Buenas noches, sean todos bienvenidos, en esta ocasión les hablaré no de un juego, sino de una maravilla de la naturaleza Gaming, les hablaré del que a mi juicio es  el mejor juego en 2 dimensiones  de terror que existe ya en un artículo anterior había indicado que Silent Hill para mí es el mejor en 3 dimensiones, pues esta vez hablaré de nada más y nada menos que Castlevania, pero no cualquiera  de los muchos Castlevanias que existen, sino de   Castlevania Simphony Of The Night.




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 Imágenes propias, tomadas de adentro del juego

Castlevania simphony  of  the night, para los que no lo conocen es un juego de 2 dimensiones, creado tanto para la plataforma de Nintendo, como para la Playstation,  considero que el castlevania del que estoy hablando   es el mejor de toda la franquicia, incluso que el castlevania  legacy of darkness, es decir el  castlevania que salí para Nintendo 64, y eso que soy fanático de esta plataforma,  y aunque el juego es bastante bueno, castlevania simphony of the night  esta a otro nivel, no solo por su jugabilidad, sino también por su extraordinaria banda sonora, básicamente castlevania es un juego que nos adentra en lo más profundo del castillo del temible Conde Dracula,  y donde nuestro personaje principal es y a mi juicio el mejor personaje de la franquicia: Rchter Belmont, el legendario cazador de vampiros, sin embargo en esta entrega,  solo lo usaremos un momento, ya que luego de acabar con el temible Conde Dracula, nuestro personaje principal será nada más y nada menos que su hijo, Alucard, algo que la verdad le vino muy bien a la franquicia si tenemos en cuenta, que más adelante con un pequeño truco podemos controlar nuevamente a Richter, ahora si Entremos en Calor.




 
Los Objetos:

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Imágenes propias, tomadas de adentro del juego
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Castlevania simphony of the night es el juego  con  la mayor cantidad de objetos que he visto, no sabría decir cuantas son pero la  verdad muchos más de 100, y eso es algo increíble, entre armaduras, escudos,  capas,  armas  es una cantidad impresionante, es  una de las que a mi opinión personal vuelven muy interesante el juego, recuerdo cuando  la muerte me quito las armas, fue terrible el saber que  el poder que tenía se había ido, ja, ja, ja, aún lo recuerdo como si fuera ayer.

  
Seguramente les parezca  muy complejo de conseguir todos los ítems, pero  hay jugadores que hacen cosas realmente increíbles con este juego,  desde speed run, es decir completarlo lo más pronto posible, como lograr obtener el 100% de los objetos, cosa que es bastante compleja, y algo aún más complejo, lograr rescatar el juego sin subir de nivel, una proeza  realmente
 extraordinaria.





La Jugabilidad:

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Imágenes propias, tomadas de adentro del juego.

La jugabilidad es quizá una de los aspectos más característicos del juego, ya que no solo se puede atacar con las diferentes armas, estando de pie, estando agachado, saltando, sino que además cada arma tiene poderes, o especialidades únicas, adicional a esto el mismo personaje también pose habilidades únicas, muy, pero muy útiles la verdad,  en mi caso particular la habilidad que me gusta por encima de todas, se llama   Soul Steal, es una belleza, ataca al enemigo con bastantes orbes, o bolas de energía, y te brinda su sangre,  haciendo honor a su nombre que traducido en español seria:  Robar El Alma, así que además de atacar al enemigo, te cura la sangre, acaso no es una maravilla, como si eso fuera poco, hay un arma que puede  invocar o traer el poder escondido de los escudos, es decir que cada escudo también tiene un poder especial, que solo puede  realizarte teniendo dicha arma en nuestro poder,  pero la cosa no acaba hay, pues además de todo lo ya mencionado, podremos conseguir unas botas que nos hacen saltar  verticalmente  a una gran altitud, y eso puede hacerse una y otra y otra vez, y si llegamos a chocar con el techo, nos quedaremos aferrados a él por un momento, como si fuéramos un vampiro, hasta acá uno puede decir, que la jugabilidad es excelente, pero va más allá, también podremos tener una habilidad que  nos permite hacer un doble  salto,  lo que nos permitirá  recorrer distancias bastante largas y aún más si tenemos en cuenta que  después de dar el doble salto, podemos dar una patada  la cual al golpear a los enemigos, nos ara rebotar, y lo mejor podemos hacerlo una y otra vez, es la mejor manera al menos en mi opinión de recorrer grandes distancias, sin ser golpeado.

Pero la cosa no acaba hay, hay más objetos que  sirven para atacar a los enemigos, o para darnos más  puntos de ataque, o defensa, permitirán curarnos etc., y otros objetos que nos permitirán convertirnos, en un murciélago, un lobo o una niebla, para pasar desapercibidos  traspasar  obstáculos y mucho más.



La Banda Sonora:

   
Videos sacados de Youtube, gracias a: razputinepanzerfaust, Anakunus y Noodle497 respectivamente,   todos los derechos reservados.

Castlevania simphony of the night,  tiene sin duda una de las mejores bandas sonoras que he escuchado en mi vida, no tiene canciones malas, todas tienen de principio a fin una armonía sin igual, tengo que decir que los desarrolladores pensaron, en prácticamente todo.  Como si todo lo que he dicho fuera poco, y no estuviéramos de por sí ya sumergidos en el juego, la música de cada nivel te envuelve, y te sumerge en el juego aún más, 


Enemigos:

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imágenes propias tomadas de adentro del juego.


Hay una gran variedad de enemigos,  seres de las sombras, ángeles, criaturas  que solo pudieron haber salido desde nuestras más obscuras pesadillas, y ni que decir de los jefes, o como yo los llamo, los monstruos, hay unos monstruos sorprendentes, debo decir que el  monstruo que más dificultad me dio acabar fue sin duda el monstruo humanoide, que luego se convierte en un enorme reptil escupe fuego, seguro ya sabes de quién hablo verdad, pues se llama:  Olrox, realmente me causo muchísimos problemas, si aún no sabes de quién te hablo,  es la primera foto de este párrafo.





En Conclusión:

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Imagen propia tomada de adentro del juego.

Castlevania simphony of the night, reúne todos los elementos para ser considerado no un juego, sino una obra de arte, tener  el placer de poder jugar este maravilloso juego, es una de las experiencias que hay que vivir en carne propia,  si nunca lo has jugado, créeme te estás perdiendo de una verdadera obra de arte en todo su esplendor, y si ya lo jugaste, entonces no tengo dudas, de que me darás la razón, incluso me dirán que deje demasiados elementos afuera,  y estoy de acuerdo, pero si detallara todos los elementos del juego en un solo artículo créanme, nos volveríamos locos por tanta información, espero haberles compartido un poco de mis experiencias en este maravilloso juego.