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La Pasión de UNDERTALE

La Pasión de UNDERTALE

  Undertale es un gran RPG indie creado y desarrollado por Toby Fox junto con el aporte del ilustrador Temmie Chang.  Fue lanzado el 15 de Septiembre de 2015 y hasta ahora, ha sido muy bien aceptado por la comunidad y mundo de los videojuegos.  Que no te engañen sus gráficos pixelados y sencillos, Undertale es un gran videojuego con una historia que tu elijes el final, La complicación que tiene el juego será según tus actos por el bien, o por el mal.


  Su modo de juego es del “Combate por turnos” en cual el alma del personaje (Frisk) representada en un corazón rojo (Que este representa igualmente la determinación) esquiva ataques que realiza el oponente.

  Su argumento es el de una guerra entre los humanos y los monstruos (quienes eran los que gobernaban la tierra), tras unas muy largas series de batallas, finalmente los humanos salieron victoriosos y encarcelaron a los monstruos en el subsuelo con una maldición de barrera.  Años después “201X” un joven escalando el Monte Ebott, ignorando por completo la antigua leyenda de que “Quienes escalan el Monte, nunca regresan”, Frisk encuentra una gran abertura o cueva en la montaña, y cae al mundo de los monstruos, el subsuelo.

Finales posibles

Neutral: Por lo general es el final más común, se obtiene al matar al menos 1 monstruo, incluyendo jefes.  Este final varía según las acciones que el personaje ha tomado, pues, este tiene la opción de perdonar ciertos jefes que mantendrá amistades y enemistades de otros personajes.  Este final siempre acaba con la inevitable muerte de Asgore, seguidamente de una batalla contra Omega Flowey, quien es el jefe final de esta ruta.



Pacifista: Prácticamente es necesario saber cómo sacar este final, pues es muy poco probable que lo saques sin querer, se consigue perdonando a absolutamente todos, sean jefes o enemigos comunes además de esto se debe implantar una amistad con todos los personajes.  Este es considerado el “Final feliz” o “Final verdadero” ya que los monstruos salen del subsuelo y viven la paz con los humanos.  Cabe a destacar que este final solo se puede completar una vez se haya completado ya el final “Neutral”, ya que es Flowey quien te enseña a sacarlo.  El final culmina con la batalla contra Asriel, quien es el príncipe de todos los monstruos, e hijo de Asgore y Toriel (Quien es la primer personaje que te ayudara en el juego).


Pelea contra Asriel en Ruta Pacifista*

Genocida: Es en simples palabras, todo lo contrario que te enseñaron hacer en la ruta pacifica, pues para lograr sacar este final debes matar a TODOS los enemigos, ya sean jefes o criaturas insignificantes para la historia del juego. Este final acaba con la extinción de todos los monstruos, es una completa masacre, si quieres pasar un mal rato con su jefe final, prueba pasar esta ruta.

Modo difícil: Es un modo de juego que se desbloquea al nombrar el humano caído “Frisk”.  Este final altera la dificultad, cambiando los enemigos comunes a enemigos muchos más complicados. Debido a que aún está en fase de desarrollo, este termina solo al final de las ruinas, durante la pelea contra Toriel, anunciando el final el perro “Annoying Dog” la mascota del juego.

  En conclusión, Undertale es un gran RPG que deberías jugar, pues, pocos juegos brindan una dificultad de ese tipo; Undertale se enfoca principalmente en dar a entender su historia (como básicamente lo hacen los RPG) además de grandiosos SoundTracks, pero también tiene un alto grado de dificultad, en especial en su ruta Genocida, que peleas con el personaje más débil del juego en base a su vida y defensa como jefe final, Sans

   Sin más que decir culmino el artículo dejando una demostración de la batalla contra Sans.