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La oveja negra de la familia: DmC

La oveja negra de la familia: DmC

Este artículo es una pequeña reseña y opinión sobre un título que generó bastante controversia en su lanzamiento.

La saga Devil May Cry es un icono de los videojuegos, desarrollada por Capcom siendo producto de unas ideas bastante extrañas para una entrega nueva de Resident Evil, termino siendo una historia de venganza inspirada en “la divina comedia” de Dante Alighieri.

Para serles sincero mi contacto con esta franquicia comenzó con la tercera entrega “El despertar de Dante” que cronológicamente es el primer juego en la historia, pero pase por alto las dos siguientes, dándole solo una leve probada a la cuarta entrega. Si bien no jugué a todos por un problema de disponibilidad de consolas si me informe medianamente de cómo iba progresando la historia de Dante, historia que tuvo un quiebre de un momento a otro, este quiebre se llamó DmC.

Era obvio que la saga necesitaba una revisión, en Capcom se decidió darle un reinicio a la historia de Dante, se unió a la desarrolladora Ninja Theory y crearon la quinta entrega de la saga, al principio no se terminaba de aclarar si esta entrega era una precuela, o un reinicio del personaje, ya que nos daban un dante aún menor que en Devil may Cry 3.

En esta historia nuestro personaje principal no recuerda nada, solo sabe que es híbrido de demonio y algunas de sus habilidades. Este intenta sobrevivir como puede en la sociedad intentando no llamar la atención con sus salvajes costumbres. Esto hasta que es puesto en la mira de Mundus, el rey demonio que mato a sus padres y lo dejo huérfano, en este punto somos contactados por nuestro hermano gemelo, Vergil, quien permaneció escondido para que todos crean que el único sobreviviente fue Dante mientras lideraba una revolución contra este rey demonio. En este momento nos enteramos que Dante y Vergil son Nefilims, híbridos de ángeles y demonios, unos de los seres más poderosos en este universo demoníaco.

El sistema de combate de este juego en mi opinión y por basándome en los otros dos que jugué, es el mejor, es el que me pareció más dinámico, con mejores combos y un mayor nivel de satisfacción en los combates. El juego posee muchos niveles de dificultad, que se irán desbloqueando a medida que terminemos el juego en los anteriores. Disponemos de una amplia cantidad de armas y de un sistema de cambio de esquema que nos permite tener armas de Ángel y otras de Demonio. Supongo que es innecesario nombrar el salto gráfico que tuvo esta entrega, lo que más me importa destacar es el gran nivel de compatibilidad que tiene el juego dándonos la posibilidad de tener imágenes muy buenas en equipos de bajos recursos.

En este juego se agregó el concepto del limbo, una dimensión que existe a modo de reflejo del mundo humano pero parodiado desde un aspecto demoníaco, las construcciones se deforman, y está poblado de demonios que intentan matar a dante constantemente. En algunas ocasiones esta dimensión da la sensación que tiene vida propia siendo la que ataca directamente. Algunos de los efectos ocasionados en esta dimensión (Destrucciones) se ven reflejadas en el mundo humano.

En mi opinión es un juego excelente en relación a sus mecánicas y diseño de niveles, es un título que representa a la perfección el género Hack’n Slash, un género un poco olvidado en estos días. Pero este título tuvo un gran problema, un problema que lo condeno e hizo que el público se niegue a este y es que cambio la historia, cambio la historia original de la saga. Sumándole que la trama general del juego no es para nada destacable, es simplemente regular, con algunas críticas notables a la sociedad y su consumo (televisión amarillista, bebidas chatarra).

Este año se anunció la quinta entrega que será canon de la saga original, dejando fuera a esta entrega, siento un intento fallido de “modernizar” una saga que lo único que necesitaba era una revisión gráfica y mecánica. Creo que si esta entrega se hubiese lanzado en base a otro nombre hubiese sido distinta su recepción, tal vez dentro del universo de Devil may Cry pero sobre otro personaje, creando así una saga Spin-off que nos permita ver otro lado de este universo plagado de demonios, mostrándonos esa guerra entre ángeles y demonios que nombran.

El juego me gusta, pero definitivamente fue un error de Capcom intentar colarlo a la fuerza en la saga, funciona siendo un título individual, hoy en día se volvió un camino erróneo que se tomó, a pesar de esto es un juego que recomiendo, es muy divertido, pero entiendo a los fans que no aceptan este cambio.